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Swift-Firebase

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iOS 接入firebase消息推送

前言APP推送消息和很正常,这就像你谈女朋友一样,如果你经常沉默等着她来找你,那肯定不行,你需要主动一下。APP也是一样,你下载了APP但是你不经常用它,那么他想要让你关注她,自然就要主动推送消息,让你知道他的好,知道他能够帮助你解决一些问题,自然就愿意有更多频率再来用她了!一、苹果后台配置1、APNs身份验证密钥(P8文件)1)、在“证书、标识符和描述文件” 中,点按边栏中的“Keys”(密钥),然后点按左上方的添加按钮(+)。2)、在“KeyName”(密钥名称)下面,为密钥输入唯一的名称。3)、选中要启用的服务(推送服务)旁边的复选框,然后点按“Continue”(继续)4)、检查密钥配

Swift IOS照片收集使用翠鸟会导致记忆增长

我有一个使用UicollectionView的照片浏览应用程序,我使用翠鸟从URL下载图像:funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,cellForItemAtindexPath:IndexPath)->UICollectionViewCell{...cell.ivPhoto.kf.setImage我使用Xcode配置文件工具进行了调试,并看到当我滚动浏览集合视图时,由于此对象而保持内存的增长:imageio_jpeg_data,并且它链接到翠鸟。有时,当滚动浏览带有大图像的收集视图(每个图像约500kb)时,它非常懒惰,内存可能会

如何将统一纳入Swift 3 IOS项目

我只是想知道将Unity项目实施到已经存在的Swift3iOS项目中的最佳策略。到目前为止,我仅在Objective-C中发现了示例代码。那里有任何流行的框架或包装纸吗?看答案我认为本指南非常有帮助:https://github.com/blitzagency/ios-unity5请注意,有一些陷阱:首先,我有几个链接器错误,但我没有考虑到仅为“真实设备”设置了Unity项目配置。当我尝试在模拟器上构建项目时,我有100多个编译器错误。然后我尝试在测试设备上构建它,但是仍然存在一些错误,直到我注意到我必须添加一些必要的框架,这些框架在此处列出:https://github.com/blitza

firebase查询多个键Android客户端

我有14个属性,我想查询并找到每个属性的最接近匹配,只有当14个属性匹配的人面对我的代码时,我的代码才会返回人对象。这是数据库上的示例:"faceDetails":{"mCalculateFaceSizeHeight":121,"mCalculateFaceSizeWidth":107,"mCalculateLeftEyeBrowSizeHeight":31,"mCalculateLeftEyeBrowSizeWidth":43,"mCalculateLeftEyeSizeHeight":64,"mCalculateLeftEyeSizeWidth":10,"mCalculateMouthSi

Swift 3-编程用图像和标签构建按钮

我目前正在尝试使用5x按钮(包含图像和标签)构建一个接口(通过编程方式)。我已经使用UistackView(持有Uibutton和Uilabel)成功地为一个按钮完成了此操作。我对这个论坛有两个问题……可以构建UIBUTTON以显示标题或图像,可以两者兼而有之吗?可以使用“forin”循环生成5x单独的按钮?即:一种重新使用代码的方法,而不是输入5个按钮,5x标签,5x堆栈视图的代码。我的工作UistackView按钮代码如下://ButtonletbtnSettings=UIButton()//btnSettings.setTitle("Settings",for:.normal)btnSe

firebase推动通知将不会显示

我终于开始在AndroidStudio中尝试使用FirebaseCloudMessaging服务。我尝试本教程,并且我的课程与本教程完全相同:在此处输入链接说明我的第一个问题是,为什么AndroidStudio中的“Android监视”仅向我展示了一次设备的标记?每次我在Firebase中启动一个新项目,并将其与AppProjekt连接并运行它时,令牌只是向我展示了我第一次无麻烦地运行该项目时。如果我再次运行它,我看不到任何这个令牌,什么也没!第二个问题是,为什么我不从Firebase收到推送通知?这是我的Android清单:这是应用程序部分中的Gradle文件:applyplugin:'co

使用Kotlin和Firebase用Onauthstatateched回调触发Sendemailerverification

我正在开始一个新的Android项目,并决定使用科特林和火箱在内部,现在我能够成功地创建用户createUserWithEmailAndPassword在我的注册性上,当CreateUserWitheMailandPassword完成后,我的用户成功记录了。现在,我正在尝试使用触发的回调事件进一步获取firebaseauth.authstateListener使用onAuthStateChanged(FirebaseAuthauth)但是我在我内部创造的听众onCreate(savedInstanceState:Bundle?)函数不会触发,我缺乏将Java代码转换为Kotlin的经验并不能帮

firebase android addchildeventListener解释

我需要一些明确的解释addChildEventListener和查询事件绑定。我在我的Android应用中使用Firebase。在里面onCreate()我的活动方法,我创建了这样的东西...fiDbQuery=fiDbRef.child("users").orderByChild("name");fiDbQuery.addChildEventListener(//listener//);...在哪里fiDbQuery是一个Query活动中的实例(全局var)和fiDbRef是一个DatabaseReference在活动中也是我已经设置初始值的实例。一切都很好,当活动首次加载时,所有用户数据都

从firebase删除表观单元格

我有一个表格视图,其中包含附加的消息,其中已登录的用户和应用程序的其他用户。当我滑动一个单元格时,我希望能够从firebase中删除它,也可以自动从表观视图中删除。我设法从firebase中删除了单元格,但没有从桌面上删除。这就是最初将消息加载到tableview的方式:funcloadData(){guardletuid=FIRAuth.auth()?.currentUser?.uidelse{return}FIRDatabase.database().reference().child("messages").observeSingleEvent(of:.value,with:{(snap

Swift:与其他视图控制器相同的上下文中的当前视图控制器?

好的,我有一个我无法理解的问题,试图从总体选项卡栏控制器VC中展示一个视图控制器(每次相同的实例,就像其他标签项目VC一样)。我的TabBarControllerVC具有3个视图控制器,该控制器已连接到通过故事板,因此3个标签栏项目出现在TabBar上。当。。。的时候selectedIndex已更改,这些视图控制器只是出现在TabBarControllerVC的子视图下方。这些应该始终在顶部的子视图是底部的顶部和标签栏的导航栏:这对于这三个视图控制器来说非常好。问题是我需要访问另一个视图控制器的实例,该实例在“标签栏”按钮中未通过此处的NAV栏中的按钮显示。我的问题是不管我如何介绍,该VC总是