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ios - 如何将 Unity 集成到 Swift 3 iOS 项目中

我只是想知道将Unity项目实现到现有的Swift3iOS项目中的最佳策略是什么。到目前为止,我只发现了Objective-C中的示例代码。那里有任何流行的框架或包装器吗? 最佳答案 在我看来,本指南非常有用:https://github.com/blitzagency/ios-unity5请注意这里有一些陷阱:首先,我有几个链接器错误,但我没有考虑到Unity项目配置仅为“真实设备”设置。当我尝试在模拟器上构建项目时,出现了100多个编译器错误。然后我尝试在我的测试设备上构建它,但仍然存在一些错误,直到我注意到我必须添加一些必要的