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swift - 如何为不同类型定义通用“无效”值

在我的应用程序中,我使用整数、double、float和CGFloats来表示许多不同的值。根据我的应用程序的语义,这些值可能会变成“无效”,我使用保留值i来表示这种状态。e.-1。使它在代码中可用的最简单方法是:anIntVariable=-1aFloatVariable=-1aDoubleVariable=-1.0...为了摆脱这种约定俗成的方法并提高可读性和适应性,我定义了一些扩展:extensionInt{staticvarinvalid=-1}extensionFloat{staticvarinvalid=-1.0}extensionDouble{staticvarinval

swift - 是否有一个快速数据结构可以包含一个可以是任何类型并且可以切换的rawValue

我需要某种可以接受任何StringLiteralType的枚举,我不需要在其中创建大量样板代码。这是我拥有的样板代码示例。enumSample:RawRepresentable{casefoocasebarcaseunknown(String)init?(rawValue:String){ifletcorrespondingValue=Key(rawValue:rawValue)?.correspondingValue{self=correspondingValue}else{self=.unknown(rawValue)}}privateenumKey:String{casefooc

ios - 从服务器上的文本实例化 Swift 类

我有一个iOS应用程序,我想在其中实现订阅模式。但是,用户要购买的商品需要我经常编写新的Swift类。我希望不必依赖用户更新应用程序来查看新内容。有没有一种方法可以在构建时从任意文本文件实例化一个类,我可以从服务器部署它?编辑:阅读您的评论后我回到了现实,但我还会添加一些代码来阐明我的用例。也许我还缺少另一种解决方案。本质上,此应用程序中的“Assets”是通过算法生成的音乐片段。所以一个项目可能包含连接在一起的AudioKit节点。我可能有这样的类(class):classsawtooth:sound{varpwmOscillator:AKPWMOscillator?//=AKTab

ios - 如何在不使用 tableView.reloadData() 的情况下访问 Swift 中闭包外的数据?

我正在使用UIViewController并从firebaseUI获取图像并希望为其设置动画。但是我不知道该怎么做。请帮帮我。不使用tableViewController如何实现呢?funcgetImage(){varImages=[String]()Images=ModelManager.getInstance().getImages(imageName)letstorage=Storage.storage().reference()letstorageRef=storage.child("images")forxinImages{letpath=storageRef.child("

ios - 直到第二次单击才调用 Swift ios didSelectItemAt

这个问题在这里已经有了答案:TableviewdidSelectRowAtIndexPath,onlyworksafterselectingsecondclick(1个回答)关闭4年前。我的didSelectItemAt函数在我单击第二个单元格之前不会执行,但它会使用从单击的第一个单元格获得的数据执行。否则一切都按预期工作。帮忙?funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,didDeselectItemAtindexPath:IndexPath){letid=boardArray[indexPath.row]letboardI

ios - 如何将此游戏代码转换为 Swift 4?

我从很久以前就是一名老程序员,但已经有几(24)年没有做过任何事情了。:).情况发生了一些变化。我发现了一些我正在尝试使用的代码,但这些代码似乎是用早期版本的swift编写的。我已尽我所能将其转换,程序编译无误。但是Sprite节点根本不动。最终,当我在屏幕上拖动它时,我试图让Sprite节点(玩家)跟随我的触摸。当我停止触摸时停止。如果有人有不同的方法来实现相同的目标,那也很好。游戏场景.swiftimportSpriteKitimportGameplayKitclassGameScene:SKScene{lettrackingAgent=GKAgent2D()varplayer=A

swift - 使用动画隐藏上层 CollectionView 单元格(Swift 4)

我怎样才能做到,当我向下滚动时,顶部的单元格不会像我的那样被修剪并且用动画隐藏?我的应用:示例:我试过VegaScroll,但它与描述不符 最佳答案 在将布局设置为Vega之后,您需要使用Delegate编辑布局我已经使用此代码实现了这一目标。//inviewDidLoadletlayout1=VegaScrollFlowLayout()collectionView.collectionViewLayout=layout1然后使用CollectionView布局委托(delegate)funccollectionView(_coll

arrays - 无法在 Swift 4.2 中将类型 '[UITableViewCell.Type]' 的值转换为 '[_.Type]'

好吧,今天我将Xcode更新到10.0版后,我的代码遇到了以下错误。//error:Cannotconvertvalueoftype'[UITableViewCell.Type]'toexpectedargumenttype//'[_.Type]'table.registerCells(cells:[MainMenuTableViewCell.self,RescueServicesTableViewCell.self])这是registerCells函数:funcregisterCells(cells:[T.Type])whereT:UITableViewCell{forcellinc

ios - Xcode 10、Swift 4.2 中的 "Ambiguous use"

我正在使用图书馆DropDown这是用Swift编写的iOS的MaterialDesign下拉菜单。我正在设置View的cornerRadius,如下所示,因为DropDown是UIView的子类。letdropDown=DropDown()dropDown.cornerRadius=10它在Xcode9.4中运行良好,但在升级到Xcode10后出现以下错误:AmbiguoususeofcornerRadius可能是什么问题? 最佳答案 根据您的描述,您正在尝试为UIView设置不直接应用于View的角半径。您可以像这样为UIVie

swift - 在 swift 框架中测试内部类

我没有找到对框架内的内部swift类进行单元测试的方法。仅当我将类范围设置为公共(public)时它才有效。有解决办法吗?这是我现在拥有的:框架内:classInternalClass{}在测试中:importXCTest@testableimportMyFrameworkclassInternalClassTests:XCTestCase{letsut=InternalClass()//ERRORHEREUseofunresolvedidentifier'InternalClass'} 最佳答案 如果您想将InternalClas