在Xcode8中,我的一个Swift项目在Debug模式下工作,但在Release模式下链接失败:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"Swift.UnsafeMutableBufferPointer.(subscript.materializeForSet:(Swift.Int)->A).(closure#1)"我可以通过更改此行来修复错误:letnextPeriod=currentSchedule.periods.filter({$0.startDate>now}).sorted(by:{$0.startDate到:letnextPeriod
我正在使用enum和tuple以及枚举大小写的值。我无法从[String:String]常量中获取值。我不知道如何修复它,它必须是一个陷阱,但我不知道在哪里,因为key肯定是字符串:enumDictTypes:String{casesettingscaseoptionscaselocations}enumFileTypes:String{casejsoncasepList}funcgetCodebookUrlComponent()->String{varFileSpecs:(dictType:DictTypes,fileType:FileTypes,redownload:Bool)=(
我知道这个问题已经被问过很多次了,但似乎没有更好的解决方案。更改allowsUserCustomization属性没有帮助。似乎没有API可以自定义工具栏上下文菜单中的项目。Finder应用没有“UseSmallSize”,而Notes应用只有“CustomizeToolbar..”我想知道是否有任何方法可以对NSToolbar进行子类化、扩展或做任何事情来达到目的?更新1:根据@Khundragpan和thispost,问题1可以通过以下方式解决:ifletcontextMenu=window?.contentView?.superview?.menu{foritemincontex
我正在使用Swift开发一个iOS应用程序。我刚切换到Swift3.0,我的部分代码没有自动转换,但Xcode仍然给我建议修改一些代码行。(参见下面的屏幕截图)有没有办法同时应用所有这些建议? 最佳答案 转到您的问题导航器并突出显示您要修复的所有内容。然后转到编辑器->修复范围内的所有内容。 关于swift-如何立即应用Xcode提出的所有建议?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我目前正在尝试从Swift中的子快照访问数据。这是我的代码(在Swift3/Firebase更新之前有效):ifletachievements=snapshot1.childSnapshotForPath("Achievements").children.allObjectsas?[FIRDataSnapshot]{ifachievements.count!=0{ifletval=achievements[0].value!["somevalue"]as?Int{self.dict["somevalue"]=val}}所以我在这里尝试做的是创建子快照(成就)的变量,并从中访问子快照数据
我们的UI有一部分是一小部分标签,旁边有色样。我接手的设计中有六个硬编码在布局中,即使实际数据是动态的,这意味着如果我们只需要显示三个,我们必须明确隐藏三个,这也会破坏页面的平衡.更糟糕的是,这些“项目”中的每一个实际上都由多个subview组成,因此具有6个硬编码项目的屏幕有18个IBOutlet。我想做的是用UITableView来表示屏幕的这一小部分,因为它不会滚动,我想知道你是否可以使用AutoLayout来配置UITableView的固有内容高度基于行数。目前我有一个测试页面,其中UITableView垂直限制在中心,但没有高度限制,因为我希望表格的固有内容大小反射(refl
我编写了自己的Button、Textfield、...、类。在“自定义类”的Storyboard中,我将类设置为UIElement。这非常有效。现在我需要一个以编程方式添加的工具栏。当我在我的ViewController中添加工具栏时,一切都很好。但我想像这样创建自己的工具栏类。classMyOwnToolbar:UIToolbar{requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)//nevercalledself.backgroundColor=UIColor.redColor()self.tintColo
我对Swift2中array的动画选项有一些问题。我可以在array中添加多个选项,如下所示:[.Repeat,UIViewAnimationOptions.Autoreverse]如果我添加动画功能(第一个示例):UIView.animateWithDuration(1,delay:0,options:[.Repeat,UIViewAnimationOptions.Autoreverse],animations:{}){(true)in}但是我不能像这样在array中添加动画选项(第二个例子):varanimationOptions=[UIViewAnimationOptions](
在我的游戏中,我需要比较碰撞时的2个速度。两种速度都采用CGVector(dx:,dy:)格式。但是Swift3不允许我使用“>”和“funcdidBegin(_contact:SKPhysicsContact){varfirstBody=SKPhysicsBody()varsecondBody=SKPhysicsBody()letballNode=self.childNode(withName:ballName)letdefaultSpeedX:CGFloat=100letdefaultSpeedY:CGFloat=-100letmaxSpeed=CGVector(dx:defaul
我正在尝试为我的位置评级应用(Swift)记录自定义事件。查看示例后,您似乎为属性赋予了类似于JSON数据库的值。我仍然没有在分析控制台中看到名为logged的事件(已经大约一周了)。它没有任何调试错误。这是实例:FIRAnalytics.logEventWithName("Ratings",Parameters["rating":(indexPath.row+1)有什么建议吗? 最佳答案 它真的很晚,但它可能对某人有帮助Analytics.logEvent("Ratings",parameters:["rating":(ind