我需要为数千个文件拆分文件路径的各个部分。所以我需要一个快速的功能。这是我自己写的,但是运行起来似乎很慢://findstringin"str",splitattheposition,deliversleftandrightsidefuncrevFindSplit_(str:String,searchString:String)->(String,String){letstrr=String(str.characters.reversed())//reversemainstringletsearchStringr=String(searchString.characters.rever
我已阅读thisthread(和其他类似的)从下到上,但它根本不符合我的需求。我在UINavigationController中的UIPageViewController中有一个UIViewController。导航到第二个ViewController。导航到第三个ViewController并想返回到第二个ViewController传送数据。我目前的代码:protocolPassClubDelegate{funcpassClub(passedClub:Club)}classMy3rdVC:UIViewController{varclubs:[Club]=[]varpassClubD
我有一个在Swift3迁移之前就可以运行的移动SDK。我收到以下错误:Cannotinvoke'data'withanargumentlistoftype'(using:String.Encoding)'这里:openclassfuncapplyTheCode(_theCode:String,forTenanttenant:String,toUserIDuserID:String,toAccountIDaccountID:String,withTokentoken:String,completionHandler:@escaping(_userInfo:AnyObject?,_erro
我正在开发一个项目,其中包含一个注释工具,允许用户使用手指手势或铅笔在文档上“绘图”。自然地,我热衷于为绘制的路径实现撤消/重做。我对绘图应用程序的实现相对传统。用户在屏幕上看到的是缓存位图图像(在当前路径之前绘制的所有路径的快照)与当前路径(UIBezierPath)的“实时”呈现的组合。当触发touchesEnded时,新路径被添加到位图中。我已经能够以相对较少的麻烦实现撤消。我为该类创建了一个标准的undoManager:letmyUndoManager:UndoManager={letmUM:UndoManager=UndoManager()mUM.levelsOfUndo=6
我尝试做的事情:protocolHasElement{associatedtypeItemTypefuncgetElement()->ItemTypefuncsetElement(element:ItemType)}classElement{}classBarElement:Element{}classFoo:NSObject,HasElement{typealiasItemType=ElementfuncgetElement()->Element{...}funcsetElement(element:Element){...}}classBar:Foo{typealiasItemTy
我正在SpriteKit和Swift中创建一个应用程序,我想创建一个在按下屏幕时向上跳跃的Sprite,因此当屏幕被按下得更高时跳得更高。我已经实现了这种效果,但是直到屏幕释放后才应用物理引擎中的重力。因此,跳跃是无限的(呈指数增长),而不是在某一点趋于平稳(如二次方程/抛物线)。如何在Sprite运动过程中主动施加重力?这是我的基本运动代码:overridefuncupdate(_currentTime:TimeInterval){//Calledbeforeeachframeisrendered//touchedistruewhilescreenistouchediftouched
我正在使用以下调用:CGContextSetTextPosition(context,0,-bounds.origin.y)升级到Xcode8和Swift3后,出现以下错误:'CGContextSetTextPosition'isunavailable:UsevartextPosition在阅读了Apple文档之后,我意识到textPosition属性实际上是一个仅“返回绘制文本的位置”的getter。它没有设置任何内容,并且似乎没有用于文档中文本位置的设置函数。那我应该怎么设置文本位置呢?也欢迎使用Obj-c代码。 最佳答案 您需
我正在尝试在我的View中制作一个按钮,每次点击“旋转”按钮时,它都会将我的花哨时钟图像旋转45度。我在网上研究过的所有教程和答案都只会到达你按下按钮一次然后重置的地步(在我的例子中,应用程序只执行一次操作,然后什么都不做)。所以我试图让它在第一次点击时从0度到45度,在第二次点击时从45度到90度,等等,无限地,即每次点击按钮时存储结果,然后从那里继续。有什么想法吗?这是我的简单代码。作为编码新手,我们将不胜感激-非常感谢@IBActionfuncRotate(_sender:AnyObject){letrotation:CGFloat=0.785398UIView.animate(
自从我更新了Alamofire之后,我得到了错误:TypeRequesthasnomemberJSONResponseSerializerandcannotcallvalueofnon-functiontypeHTTPURLResponse我已经将Response切换为DataResponse,但我仍然收到错误。代码:extensionAlamofire.Request{funcresponseUserEventsArray(_completionHandler:@escaping(DataResponse)->Void)->Self{letresponseSerializer=Dat
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我是一个敏捷的新手。我在obj-c中有一个旧应用程序,我想将它翻译成swift。不管我读了什么,我不太确定如何在Xcode中使用converttoswift功能。有人可以给我一些指导吗?谢谢。我主要对obj-c端的.h和.m如何合并到一个.swift文件感到困惑。在.h文件中,我声明了很多变量以及IBOutlets和IBActions。这些都如何转化为快速的一面。谢谢