目前我正在检查字典中的键是否包含特定的字符串值:ifdict["eventCode"]=="OFF"||dict["eventCode"]=="DHD"||dict["eventCode"]=="SBY"{//dosomething}elseifdict["eventCode"]=="DHT"||dict["eventCode"]=="SLV"||dict["eventCode"]=="CLV"{//dosomethingelse}可能值的列表大约有10个,if语句有效但冗长且容易出现类型错误。折射这种“if语句”的最佳方法是什么? 最佳答案
这可能是一个非常基本/愚蠢的问题:我如何在Swift中获取对集合的引用,以便对该引用的更改影响原始引用,反之亦然?因此,例如,如果我有以下代码:vara1=[Int]()vara2=a1a1.append(1)print(a2)我能得到一个“引用”(或者它在Swift中的任何名称)到a1吗?这样当我改变a1,a2反射(reflect)相同的变化,它最终显示“[1]”而不是“[]”?我想这与集合是主要类型有关,因此与其他对象的行为不同,但后来我不知道如何使用集合而不让它们一直被复制。更具体地说,在使用Dictionary>时,更新嵌套Dictionary内容的最佳方式是什么?同时最小化查
我有以下功能:funcmyNSLog(_givenFormat:String,_args:CVarArg...,_function:String=#function){letformat="\(function):\(givenFormat)"NSLog(format,args)这会导致以下错误:'NSLog'hasbeenexplicitlymarkedunavailablehere(Foundation.NSLog)在文档中明确列为可用。我想念什么? 最佳答案 与C类似,不能直接传递可变参数列表到另一个功能。您必须创建一个CVa
我有一个具有此功能的遗留代码库:-(void)foo:(int*)buffer{myArray[0]=buffer[0];myArray[1]=buffer[1];myArray[2]=buffer[2];myArray[3]=buffer[3];}在Swift中,这个方法是这样写的:funcfoo(buffer:UnsafeMutablePointer){}int指针现在被认为是UnsafeMutablePointer.我在访问buffer的下标时遇到问题在swift;即我不能调用buffer[0]像这样:funcfoo(buffer:UnsafeMutablePointer){my
我有一个汽车类。假设一辆汽车开往垃圾场,这辆车不应再计入总人口。我有deinit函数,但如何系统地从汽车数量中删除汽车?也就是说,如何让deinit生效呢?我有一个类变量isJunk但不知道如何使用它来完成这项工作。classCar{staticvarpopulation:Int=0varisJunk:Bool=falsevarcolor:Stringvarcapacity:Intvardriver:Bool?varcarOn:Bool=falseinit(carColor:String,carCapacity:Int){self.capacity=carCapacityself.co
在执行功能之前,我需要等待response.response?.allHeaderFields数据。我在网上搜索过,但不太明白如何向alamofire请求添加“完成处理程序”。或者是否有任何其他方法可以让函数等待。@IBActionfunccomfirmation(sender:UIButton){ifCodeTextField.text!=""{print("incomfirmationfunction")letcomfirmationRequestData=["phone":"\(appDelegate.savedNumber)","code":"\(CodeTextField.t
我有一个游戏,与敌人的接触结束了游戏,但是当我在敌人节点上使用removeFromParent时,它只会删除最近的一个。敌人是使用switch语句生成的,以确定他们从哪一侧进入,一旦发生接触并且游戏结束,节点仍然存在会导致更多接触,从而使游戏变得困惑。如果用户没有按下任何东西,并且敌人在游戏结束屏幕期间完成了他们的轨迹,那么问题就不会发生。我可以在游戏结束后以任何方式从屏幕上杀死所有节点吗?我可以在结束屏幕中暂停输入大约3秒钟让操作完成吗?我是否需要在敌人生成时枚举它们以便在游戏结束后将它们一一杀死?我已经坚持了大约3天,希望得到一些帮助。我认为我解释得相当好,但如果我需要显示任何代码
我正在使用AlamofireImage下载并设置我的UIImage:backdrop.af_setImageWithURL(downloadURL)图像比我要显示的要大得多,所以我遇到了锯齿问题。如何正确调整此图像的大小?结果: 最佳答案 一旦你有了一个有效的UIImage,你就可以调整任何大小的图像:funcresizedImageWith(image:UIImage,targetSize:CGSize)->UIImage{letimageSize=image.sizeletnewWidth=targetSize.width/im
如何在swift中执行firebase的完成监听器?它说文档中有SetValue和UpdateValue的完成列表,但没有示例。 最佳答案 setValue的完成在{}block(闭包)中处理。因此,一旦尝试设置值,该block中的代码就会执行。如果没有,错误将为零,快照将是写入的数据。letref=self.myRootRef.child("some_path")ref.setValue("Hello",withCompletionBlock:{(error,snapshot)iniferror!=nil{print("oops,
我试图让一个球在一个圆圈内弹跳,这样它就不会超出圆周。现在球在self.frame中反弹。如何让球在圆圈内弹跳?letsceneBody=SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect:self.frame)sceneBody.friction=0self.physicsBody=sceneBodyvarball=SKShapeNode(circleOfRadius:9)ball.fillColor=SKColor.whiteColor()ball.position=view.centerball.physicsBody=SKPhysicsBody(circleOfRad