版本记录版本号时间V1.02022.05.30星期一前言数据的持久化存储是移动端不可避免的一个问题,很多时候的业务逻辑都需要我们进行本地化存储解决和完成,我们可以采用很多持久化存储方案,比如说plist文件(属性列表)、preference(偏好设置)、NSKeyedArchiver(归档)、SQLite3、CoreData,这里基本上我们都用过。这几种方案各有优缺点,其中,CoreData是苹果极力推荐我们使用的一种方式,我已经将它分离出去一个专题进行说明讲解。这个专题主要就是针对另外几种数据持久化存储方案而设立。1.数据持久化方案解析(一)——一个简单的基于SQLite持久化方案示例(一)
版本记录版本号时间V1.02022.05.30星期一前言数据的持久化存储是移动端不可避免的一个问题,很多时候的业务逻辑都需要我们进行本地化存储解决和完成,我们可以采用很多持久化存储方案,比如说plist文件(属性列表)、preference(偏好设置)、NSKeyedArchiver(归档)、SQLite3、CoreData,这里基本上我们都用过。这几种方案各有优缺点,其中,CoreData是苹果极力推荐我们使用的一种方式,我已经将它分离出去一个专题进行说明讲解。这个专题主要就是针对另外几种数据持久化存储方案而设立。1.数据持久化方案解析(一)——一个简单的基于SQLite持久化方案示例(一)
SwiftUI教程系列文章汇总本文使用常见的View和Modifiers进行布局,实现应用商城的界面。通过具体的案例实现,可以更好的熟悉SwiftUI的使用效果:效果示意简单介绍:实现应用商城的游戏界面,分为三部分:标题栏、推荐游戏、周边游戏。标题栏会显示标题、头像、更新数字推荐游戏:标题、描述、游戏图片。可以左右滑动周边游戏:标题、描述、多个游戏选项。可以上下滑动分析如何实现:整体布局:界面可以实现导航效果,所以需要使用NavigationView界面可以上下滑动,所以需要使用ScrollView界面需要上下布局,所以使用VStack进行布局三部分使用Divider()实现分割效果标题栏:头
SwiftUI教程系列文章汇总本文使用常见的View和Modifiers进行布局,实现应用商城的界面。通过具体的案例实现,可以更好的熟悉SwiftUI的使用效果:效果示意简单介绍:实现应用商城的游戏界面,分为三部分:标题栏、推荐游戏、周边游戏。标题栏会显示标题、头像、更新数字推荐游戏:标题、描述、游戏图片。可以左右滑动周边游戏:标题、描述、多个游戏选项。可以上下滑动分析如何实现:整体布局:界面可以实现导航效果,所以需要使用NavigationView界面可以上下滑动,所以需要使用ScrollView界面需要上下布局,所以使用VStack进行布局三部分使用Divider()实现分割效果标题栏:头
SwiftUI教程系列文章汇总本文主要认识SwiftUI,并且学会如何使用SwiftUI。主要内容:什么是SwiftUI创建的第一个SwiftUI工程SwiftUI的简单使用1.什么是SwiftUI2019年WWDC大会上,苹果在压轴环节向大众宣布了基于Swift语言构建的全新UI框架——SwiftUI,开发者可通过它快速为所有的Apple平台创建美观、动态的应用程序。SwiftUI的运行速度优于UIKit,他减少了界面的层次结构,因此可以减少绘制步骤,并且他完全绕过了CoreAnimation,直接进入Metal,可以有优秀的渲染性能。1.1认识SwiftUIisauserinterface
SwiftUI教程系列文章汇总本文主要认识SwiftUI,并且学会如何使用SwiftUI。主要内容:什么是SwiftUI创建的第一个SwiftUI工程SwiftUI的简单使用1.什么是SwiftUI2019年WWDC大会上,苹果在压轴环节向大众宣布了基于Swift语言构建的全新UI框架——SwiftUI,开发者可通过它快速为所有的Apple平台创建美观、动态的应用程序。SwiftUI的运行速度优于UIKit,他减少了界面的层次结构,因此可以减少绘制步骤,并且他完全绕过了CoreAnimation,直接进入Metal,可以有优秀的渲染性能。1.1认识SwiftUIisauserinterface
Medium开发者分享了他们使用SwiftUI的经理,让我们来看看他们是如何使用的吧首先,我们使用它已经有一段时间了,实际上是从2020年到去年9月,我们放弃了对iOS13的支持,因此我们能够更快地采用SwiftUI,因为对iOS14和15的支持要好得多。我们仍然需要在iOS14上做出一些妥协,但这仅代表我们现在用户群的一小部分。我将在本文后面进一步讨论这些妥协的细节。SwiftUI独有的一些功能列表image.png
Medium开发者分享了他们使用SwiftUI的经理,让我们来看看他们是如何使用的吧首先,我们使用它已经有一段时间了,实际上是从2020年到去年9月,我们放弃了对iOS13的支持,因此我们能够更快地采用SwiftUI,因为对iOS14和15的支持要好得多。我们仍然需要在iOS14上做出一些妥协,但这仅代表我们现在用户群的一小部分。我将在本文后面进一步讨论这些妥协的细节。SwiftUI独有的一些功能列表image.png
前言默认情况下,SwiftUI提供的各种导航API在很大程度上是以用户直接输入为中心的——也就是说,导航是在系统响应例如按钮的点击和标签切换等事件时由系统本身处理的。然而,有时我们可能想更直接地控制应用程序的导航执行方式,尽管SwiftUI在这方面仍然不如UIKit或AppKit灵活,但它确实提供了相当多的方法,让我们在构建的视图中执行完全自定义的导航。切换标签(tabs)让我们先来看看我们如何能控制当前在TabView中显示的标签。通常情况下,当用户手动点击每个标签栏中的一个项目时,标签就会被切换,但是通过在一个给定的TabView中注入一个选择(selection)绑定,我们可以观察并控制
前言默认情况下,SwiftUI提供的各种导航API在很大程度上是以用户直接输入为中心的——也就是说,导航是在系统响应例如按钮的点击和标签切换等事件时由系统本身处理的。然而,有时我们可能想更直接地控制应用程序的导航执行方式,尽管SwiftUI在这方面仍然不如UIKit或AppKit灵活,但它确实提供了相当多的方法,让我们在构建的视图中执行完全自定义的导航。切换标签(tabs)让我们先来看看我们如何能控制当前在TabView中显示的标签。通常情况下,当用户手动点击每个标签栏中的一个项目时,标签就会被切换,但是通过在一个给定的TabView中注入一个选择(selection)绑定,我们可以观察并控制