简介今年 SwiftUI 新增最好的功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好的机会去更好的理解布局在 SwiftUI 中的作用。早在2019年,我写了一篇文章SwiftUI中frame的表现[1],其中,我阐述了父视图和子视图如何协调形成最终视图效果。那里描述的许多情况需要通过观察不同测试的结果去猜测。整个过程就像是发现外星行星,天文学家发现太阳亮度微小的减少,然后推断出这一定是行星过境(了解行星过境[2])。现在,有了布局协议,就像用自己的眼睛在遥远的太阳系漫游,令人振奋。创建一个基础布局并不难,只需要实现两个方法。尽管如此,我们仍然有很多选择去实现一个
简介今年 SwiftUI 新增最好的功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好的机会去更好的理解布局在 SwiftUI 中的作用。早在2019年,我写了一篇文章SwiftUI中frame的表现[1],其中,我阐述了父视图和子视图如何协调形成最终视图效果。那里描述的许多情况需要通过观察不同测试的结果去猜测。整个过程就像是发现外星行星,天文学家发现太阳亮度微小的减少,然后推断出这一定是行星过境(了解行星过境[2])。现在,有了布局协议,就像用自己的眼睛在遥远的太阳系漫游,令人振奋。创建一个基础布局并不难,只需要实现两个方法。尽管如此,我们仍然有很多选择去实现一个
前言SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。当涉及到水平和垂直的变体时( HStack 和 VStack ),我们需要在这两者之间动态的切换。举个例子,假如我们正在构建一个 app 其中包含 LoginActionsView ,一个让用户登录时在列表中选择操作的类:structLoginActionsView:View{...varbody:someView{VStack{Button("Login"){...}Button("Resetpassword"){...}Button("Createaccount")
前言SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。当涉及到水平和垂直的变体时( HStack 和 VStack ),我们需要在这两者之间动态的切换。举个例子,假如我们正在构建一个 app 其中包含 LoginActionsView ,一个让用户登录时在列表中选择操作的类:structLoginActionsView:View{...varbody:someView{VStack{Button("Login"){...}Button("Resetpassword"){...}Button("Createaccount")
3月16日消息,开发者利用OpenAI昨日推出的GPT-4大型语言模型,让其使用SwiftUI创建了一款iPhone应用程序。该应用程序的主要功能是,每天向用户推荐5部新电影、新预告片,以及可以在哪里观看这部电影。开发者MortenJust在最新推文中,演示了GPT-4如何利用苹果的SwiftUI编程语言,来创建iPhone应用程序。开发者在推文中,向GPT-4发送命令“Hey,GPT-4,为我制作一款iPhone应用程序,要求每天推荐5部新电影、预告片,且放置观看该电影的链接”。开发者MortenJust后续又修复了2-3处BUG,GPT-4制作出了完全达到开发者要求的应用程序。IT之家从报
3月16日消息,开发者利用OpenAI昨日推出的GPT-4大型语言模型,让其使用SwiftUI创建了一款iPhone应用程序。该应用程序的主要功能是,每天向用户推荐5部新电影、新预告片,以及可以在哪里观看这部电影。开发者MortenJust在最新推文中,演示了GPT-4如何利用苹果的SwiftUI编程语言,来创建iPhone应用程序。开发者在推文中,向GPT-4发送命令“Hey,GPT-4,为我制作一款iPhone应用程序,要求每天推荐5部新电影、预告片,且放置观看该电影的链接”。开发者MortenJust后续又修复了2-3处BUG,GPT-4制作出了完全达到开发者要求的应用程序。IT之家从报
在UIKit中使用SwiftUI,需要使用UIHostingController对SwiftUI进行包装,返回的是UIViewController类型。但是UIHostingController是SwiftUI的类,在OC中是不可以直接使用的,所以我们可以先创建一个Swift管理类,用来返回被包装的SwiftUI的控制器是UIViewController类型,可以直接在OC代码中使用。如果还不知道OC中如何调用Swift方法的可以看我的另一篇文章《在OC项目中使用Swift》介绍的很详细。接下来直接上代码:OC代码中使用运行效果如下下一篇:在SwiftUI项目中使用UIKit 大家有兴趣可以看
在UIKit中使用SwiftUI,需要使用UIHostingController对SwiftUI进行包装,返回的是UIViewController类型。但是UIHostingController是SwiftUI的类,在OC中是不可以直接使用的,所以我们可以先创建一个Swift管理类,用来返回被包装的SwiftUI的控制器是UIViewController类型,可以直接在OC代码中使用。如果还不知道OC中如何调用Swift方法的可以看我的另一篇文章《在OC项目中使用Swift》介绍的很详细。接下来直接上代码:OC代码中使用运行效果如下下一篇:在SwiftUI项目中使用UIKit 大家有兴趣可以看
编程导航在SwiftUI中始终是一个挑战。在iOS16和SwiftUI4.0中,我们终于得到了类似于call的方法,UINavigationController它NavigationStack充当根视图并在根视图上管理视图堆栈。注意:从iOS16开始不推荐使用NavigationView,取而代之的是NavigationStack推送视图用户可以通过单击或点击将视图添加到堆栈顶部NavigationLink弹出视图推送的视图将使用内置的、适合平台的控件(例如后退按钮或滑动手势)来删除或弹出。注意:堆栈始终显示尚未删除的最近添加的视图,并且不允许删除根视图。使用方法第1步:navigationD
编程导航在SwiftUI中始终是一个挑战。在iOS16和SwiftUI4.0中,我们终于得到了类似于call的方法,UINavigationController它NavigationStack充当根视图并在根视图上管理视图堆栈。注意:从iOS16开始不推荐使用NavigationView,取而代之的是NavigationStack推送视图用户可以通过单击或点击将视图添加到堆栈顶部NavigationLink弹出视图推送的视图将使用内置的、适合平台的控件(例如后退按钮或滑动手势)来删除或弹出。注意:堆栈始终显示尚未删除的最近添加的视图,并且不允许删除根视图。使用方法第1步:navigationD