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Switch-Case

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c# - 打开可空 bool 值 : case goes to null when value is true

我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答

c# - 为什么字符串常量上的 switch-case 语句在 Visual Studio 2019(16.0.3 之前)中需要默认值,但在 Visual Studio 2017 中不需要?

我正在VisualStudio2017编写的代码库上试用VisualStudio2019,我立即发现了一个构建问题。我有一个switchcase语句,其中根据常量字符串选择大小写。这没有默认情况,这在VisualStudio2017中很好,但在VisualStudio2019中会引发构建错误。我可以通过添加一个默认案例来解决这个问题,但我想避免代码更改,如果可能的话只更改编译器设置,以避免需要拉取请求。无论如何,最好了解问题的原因。publicclassProgram{publicconststringDatabase="MongoDB";publicstaticstringGetDb

c# - Enum.Parse() 或 Switch

对于将字符串转换为枚举,以下哪种方式更好?这段代码:colorEnumcolor=(colorEnum)Enum.Parse(typeof(colorEnum),"Green");或者这个:stringcolorString=...colorEnumcolor;switch(colorString){case"Green":color=colorEnum.Green;break;case"Red":color=colorEnum.Red;break;case"Orange":color=colorEnum.Orange;break;....} 最佳答案

c# - 在 switch 语句中使用字符串集合

我正在尝试为这个问题找到解决方案。这是我的示例代码:classProgram{privatestringCommand;privatestaticstring[]Commands={"ComandOne","CommandTwo","CommandThree","CommandFour"};staticvoidMain(string[]args){Command=args[0];switch(Command){caseCommands[0]://dosomethingbreak;caseCommands[1]://dosomethingelsebreak;caseCommands[2]

c# - 为什么 c# 编译器需要在 switch 构造中使用 break 语句?

我很难理解为什么编译器需要使用break语句。不可能错过它,因为现在允许掉落。我看到了C或C++中断的原因,但这里是否需要中断。为什么在案件结束后中断不是内置行为?它不只是没有语义的语法吗?抱歉,如果这是一个愚蠢的问题。编辑:仅当案例为空时才允许掉落。当那里有语句时,你不能省略break语句。所以,这是另一回事。 最佳答案 编译器并不“需要”break语句,它需要它们。这是一个设计决定。它使代码在语义上接近C和C++,同时消除了一直是C语言的一个有争议的“特性”的失败陷阱。 关于c#-为

c# - 在 MVC View 中使用 switch case

在MVCView中,我有一个“for”命令,我想在每个值中写入指定的标记。我在这里给你展示一个简单的案例:@for(vari=0;i@(switch(i){case0:???//write"CustomValue1"break;case1:???//write"CustomValue2"break;})}我使用MVC4RazorView。提前感谢您抽出时间。 最佳答案 这很简单,您使用与此相同的代码,它工作正常。@for(vari=0;i@switch(i){case0:CustomValue1break;case1:CustomV

c# - 无效的 Switch 语法构建成功了吗?

谁能帮我解惑一下?我去checkinTFS的一些更改,但我的checkin被拒绝了。它促使我查看我编辑的switch语句。我发现VisualStudio2017声称不存在编译时问题,并允许我成功构建和部署应用程序。最重要的是,甚至该方法的单元测试似乎都按预期通过了。publicenumPaymentStatus{Issued,Cleared,Voided,Paid,Requested,Stopped,Unknown}publicclassPaymentViewModel{publicPaymentStatusStatus{get;set;}...publicStringStatusSt

c# - switch 语句是否适用于工厂方法? C#

我想返回一个接口(interface),在switch语句中我想设置它。这是一个糟糕的设计吗?privateIResultEntityGetEntity(char?someType){IResultEntityentity=null;switch(someType){case'L'://lifeentity=newLifeEntity();break;case'P'://propertyentity=newPropertyEntity();break;case'D'://disabilityentity=newDisabilityEntity();break;case'C'://cre

c# - Switch + Enum = 不是所有的代码路径都有返回值

我很好奇为什么这段代码...enumTile{Empty,White,Black};privatestringTileToString(Tilet){switch(t){caseTile.Empty:return".";caseTile.White:return"W";caseTile.Black:return"B";}}抛出该错误。t不可能取任何其他值,是吗?编译器不应该足够聪明来解决这个问题吗? 最佳答案 不,您可以使用任何转换为​​Tile的int值。试试这个:Tilet=(Tile)5;strings=TileToStrin

c# - 为什么 C# switch 语句不允许使用 typeof/GetType()?

如本例所示:switch(myObj.GetType()){casetypeof(MyObject):Console.WriteLine("MyObjectishere");break;} 最佳答案 其次是PeterHallam的帖子;这是一个很好的解释。不过,您可以使用TypeCode处理简单类型。switch(Type.GetTypeCode(myObj.GetType())){caseTypeCode.Boolean:...caseTypeCode.Char:...caseTypeCode.String:...caseType