我正在尝试优化具有200多个依赖项的库的加载时间。我尝试使用可见性属性隐藏符号,这使我将导出符号的数量减少了30%。查看elf直方图,优化后桶的数量保持不变,但成功和不成功的查找减少了很多。布隆过滤器大小从8kb减小到4kb,但设置的位数从19%增加到24%。尽管加载时间增加了,我认为这是由于布隆过滤器中设置的位数比以前更高。查看依赖项,我可以看到大约有400.000个符号在重定位时没有成功地查看我的库。布隆过滤器用于过滤其中的大部分,但由于位集的数量较多,误报的数量从3.6%增加到5.76%(我在互联网上找到这个公式:误报=bitsets%^2)在优化之前做一些数学计算,我不得不在我
假设我写了一个foo函数(我有一个带有命名空间的完整签名),但现在别管它了);并假设没有其他函数重载它(在它所在的相关命名空间中)。现在让我们将自己置于运行时。假设我有字符串“foo”,对于某种类型MyType,我有typeid(MyType)(来自header)。我能以某种方式获得foo的符号名称吗??这个问题的第二个版本:现在假设我有foo的完整签名作为一个字符串,而不仅仅是名字;并放弃关于没有重载的假设。注意事项:不,我问的不是符号本身,只是名称。这将是另一个有趣的问题。答案取决于foo来自共享库是相关的,尽管我认为它不应该只对符号name重要。我不关心这里的性能,我会做任何需要
我有这个源文件://ConstPointer.cppconstshort*constconst_short_p_const=0;constshort*const_short_p=0;并使用和不使用调试信息对其进行编译(SUNC++编译器5.10):#CCConstPointer.cpp-c-oConstPointer.o#CC-gConstPointer.cpp-c-oConstPointer-debug.o以下是目标文件的符号名称没有调试信息:#nm-CConstPointer.oConstPointer.o:[Index]ValueSizeTypeBindOtherShndxNam
我有龙书,但它似乎没有处理那个话题......在大多数现代语言中,可以使用某些变量,即使它们在代码中的出现是无序的。示例classFoo{voidbar(){plonk=42;}intplonk;}在函数之后声明变量plonk并不重要。问题有没有什么最佳实践/有用的模式来实现这个?我想到了两种方法:在解析时为看不见的符号添加虚拟符号。当声明被解析时,这些虚拟符号会被它们的真实符号所取代。解析后,我们可以检查是否有剩余的虚拟对象,如果有则输出错误。解析时不要做任何符号的事情,而只创建AST。在通过AST解析步骤后,根据节点添加符号。例如一个类节点添加child的符号并在之后处理它们。例如
我是一名初学者,正在编写一个帮助我节食的有趣程序。该程序尚未完成,但在我编写时正在编译。我不断收到标题中提到的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64withclasses我看过类似的问题,但它们都与模板和继承类有关,这与我的情况不同。我只是在宣布一个类(class),没什么特别的。我认为这与未正确定义类有关,但我无法弄清楚它是什么。这可能是我想念的愚蠢的东西,但我仍然被困住了。谢谢。#include#includeusingnamespacestd;classMeal{private:stringname;intprotein;intcarbs
BoostSpiritqi::symbols实现了一个键值对映射:给一个字符串的键,它可以返回某个值。我的问题是:1)对于一个空字符串,是否可以返回一个默认值?(代码中的Q1)2)对于非空字符串或键值对映射中列出的键,是否可以返回一个值表示该键无效?(代码中的Q2)**以下代码基于BOOSTSPIRIT文档。**在此先感谢您的任何建议。#include#include#include#include#include#include#include#include#includetemplatevoidtest_parser_attr(charconst*input,Pconst&p,T
这是在中定义的异常:classlength_error:publiclogic_error{public:explicitlength_error(conststring&__arg);};这是我的异常(exception)情况:#include#includeusingnamespacestd;classrpn_expression_error:publiclogic_error{public:explicitrpn_expression_error(conststring&__arg);};为什么在时会出现此错误?不是吗?Undefinedsymbols:rpn_expressio
如何获得使用VisualStudio2005开发的C++应用程序的完整调用堆栈?我想要一个完整的调用堆栈,包括系统库中的代码。我是否必须更改VisualStudio中的某些设置,或者我是否必须安装其他软件? 最佳答案 获取所有项目依赖项的调试信息。这是在项目属性的“配置属性->C/C++->常规”部分下指定的。在菜单上,转到“工具->选项”,然后选择“调试->符号”。添加指向Microsoft的免费符号服务器“symsrvsymsrv.dllc:\symbols*http://msdl.microsoft.com/downloads
我对C++很陌生,所以我下载了一个示例C++程序。示例程序在编译时似乎遇到了以下错误:-Error22errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_acsEnumServerNames@12referencedinfunction"protected:virtualint__thiscallCOpenTsrv::OnInitDialog(void)"(?OnInitDialog@COpenTsrv@@MAEHXZ)Opentsrv.obj我将其追溯到所引用的函数,但我不知道它有什么问题吗?BOOLCOpenTsrv::OnInitDialog(){CDia
我在互联网上的任何地方都找不到这个问题。所以我的链接器错误是:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_omp_get_thread_num()"这是我的代码:intnthreads;inttid;#pragmaompparallelprivate(tid){tid=omp_get_thread_num();if(tid==0){nthreads=omp_get_num_threads();printf("numberofthreads:%d\n",nthreads);}} 最佳答案 看起来你忘