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java - Class对象A是在JVM加载A类时创建的,还是我调用A.class时创建的?

据我所知,每个类都有一个Class对象。我使用synchronize时有一种情况,例如:publicclassA{publicstaticvoidmain(String...args){synchronize(A.class){//dosomething...}}}这将锁定A的Class对象,对吗?这个Class对象是什么时候创建的?它是在JVM加载A类时创建的还是在我调用A.class时创建的?我在JLS中找不到详细信息,有人可以提供相关链接吗? 最佳答案 thiswilllockA'sClassobject,right?是的。m

java - 哈希表:为什么get方法是同步的?

我知道Hashtable是同步的,但为什么它的get()方法是同步的?难道只有读方法吗? 最佳答案 如果读取不同步,则可以在读取执行期间修改哈希表。可以添加新元素,底层数组可能变得太小,可以用更大的数组替换等。如果没有顺序执行,很难处理这些情况。但是,即使get不会在Hashtable被另一个线程修改时崩溃,synchronized关键字还有另一个重要方面,即缓存同步。让我们使用一个简化的例子:classFlag{boolvalue;boolget(){returnvalue;}//WARNING:notsynchronizedsy

java - 在非最终对象上同步

这个问题在这里已经有了答案:Synchronizingonanobjectinjava,thenchangingthevalueofthesynchronized-onvariable(4个答案)关闭5年前。privatevolatileObjectobj=newMyObject();voidfoo(){synchronized(obj){obj.doWork();}}voidbar(){synchronized(obj){obj.doWork();obj=newMyObject();//假设在某个时间点,一个线程t_bar正在执行bar(),另一个线程t_foo正在执行foo,而t_

c++ - 实现线程安全数组

我想实现一个类似数组的数据结构,允许多个线程同时修改/插入项目。在性能方面如何获得它?我围绕std::vector实现了一个包装类,并使用关键部分来同步线程。请在下面查看我的代码。每次一个线程想要处理内部数据时,它可能不得不等待其他线程。因此,我认为它的性能不好。:(有什么想法吗?classparallelArray{private:std::vectordata;zLockdataLock;//mypredefinedclassforsynchronizingpublic:voidinsert(intval){dataLock.lock();data.push_back(val);d

C++ 内存模型 : do seq_cst loads synchronize with seq_cst stores?

在C++内存模型中,所有顺序一致的操作的所有加载和存储都有一个总顺序。我想知道这如何与具有其他内存顺序的操作交互,这些内存顺序在顺序一致的加载之前/之后排序。例如,考虑两个线程:std::atomica(0);std::atomicb(0);std::atomicc(0);////////////////ThreadT1////////////////Signalthatwe'vestartedrunning.a.store(1,std::memory_order_relaxed);//IfT2'sstoretoboccursbeforeourloadbelowinthetotal//

java - Android游戏引擎设计: how to synchronize game loop and canvas updating thread?

我想重写我的简单游戏引擎以在Android上运行,我想知道如何同步两个正在运行的线程。现在我有以下内容:Runner是这个游戏的主要Activity,入口点;CanvasView只是一个正在绘制的Canvas;GameWorld是-顾名思义-存储有关游戏状态的当前信息的类。现在,我们只说它还包含一个级别。GameLoop是一个单独的线程,用于更新游戏状态;CanvasThread是一个单独的线程,它正在运行以在CanvasView上绘制当前关卡。由于关卡只是一个简单的数组,CanvasThread只是遍历数组并将其绘制在屏幕上。我对此有几个问题:是否有可能按需运行CanvasThrea

java.lang.IllegalMonitorStateException : object not locked by thread before wait() 异常

但是我在“花名册”对象被更新的任何地方进行同步。怎么会?违规代码:publicRostergetRoster(){if(roster==null){returnnull;}if(!roster.rosterInitialized){try{synchronized(roster){roster.reload();longwaitTime=SmackConfiguration.getPacketReplyTimeout();longstart=System.currentTimeMillis();while(!roster.rosterInitialized){if(waitTime

C++98 中关于 __sync_synchronize() 问题的 C++0x 原子实现

我编写了以下原子模板,以模仿即将推出的c++0x标准中可用的原子操作。但是,我不确定围绕返回基础值进行的__sync_synchronize()调用是否必要。根据我的理解,__sync_synchronize()是一个完整的内存屏障,我不确定在返回对象值时是否需要如此昂贵的调用。我很确定围绕值的设置需要它,但我也可以用程序集实现它..__asm____volatile__("rep;nop":::"memory");有谁知道我是否确实需要在返回对象时使用synchronize()。M.templatestructatomic{private:volatileTobj;public:at

php - PHP和MySQL同步手机联系人的方法

用户如何使用GPRS或3G移动浏览器同步他自己的手机号码数据库。同步联系人将存储在我服务器的MySQL表中。例子:用户将从他的手机浏览器中输入www.example.com并点击“立即同步”按钮,然后他手机的联系人将自动同步到我们的服务器和新联系人将存储在MySQL表中。我已经在google中搜索过,但还没有得到任何具体结果。 最佳答案 我不确定您是否可以通过移动浏览器执行此操作。然而,正如Ajay的评论所述,您可以通过实际编写一个小界面,通过J2ME(Java设备)、Android和iPhone来完成此操作。您需要创建某种托管在w

MySQL : How to synchronize databases after having been offline using replication?

我在两台计算机之间创建了一个复制(一台笔记本电脑,我用来在我的数据库中添加新数据,一台服务器保存我在笔记本电脑上所做的一切)并且它工作正常。但是今天,我的笔记本电脑在线,所以我无法更新我的服务器。结果:我更新了一些行并创建了很多行,当我的笔记本电脑重新联机时,复制对我一直在离线处理的数据不起作用。任何人都可以给我一个建议,以更新在我未连接时在笔记本电脑上修改过的数据(在服务器上)吗?我不明白为什么它不起作用!谢谢!更新:这是我的显示奴隶状态:mysql>showslavestatus;+----------------------------------+-------------+-