我想知道C或C++是否有更简单或更强大的语法。我已经遇到了SPECS.这是C++的另一种语法。但是还有其他的吗?C呢?它也可以是一种代码生成器,以便可以不那么冗长地定义仿函数之类的东西。我想它可以作为一个代码生成器来编译成C或C++代码,这与您在替代语法中编写的代码非常相似。Mirah是为Java执行此操作的示例。理想情况下,我想用类似Go的语法编写C。我喜欢他们修复switch-case的方式,总的来说,一切都变得不那么冗长了。 最佳答案 #defineBEGIN{#defineEND}不!就说不!
我想知道C或C++是否有更简单或更强大的语法。我已经遇到了SPECS.这是C++的另一种语法。但是还有其他的吗?C呢?它也可以是一种代码生成器,以便可以不那么冗长地定义仿函数之类的东西。我想它可以作为一个代码生成器来编译成C或C++代码,这与您在替代语法中编写的代码非常相似。Mirah是为Java执行此操作的示例。理想情况下,我想用类似Go的语法编写C。我喜欢他们修复switch-case的方式,总的来说,一切都变得不那么冗长了。 最佳答案 #defineBEGIN{#defineEND}不!就说不!
我在使用模板和依赖类型时遇到问题:namespaceUtils{voidPrintLine(conststring&line,inttabLevel=0);stringgetTabs(inttabLevel);templatesetfindAll_if(typenameset::iteratorbegin,set::iteratorend,Predicatepred)//warningC4346{setresult;returnfindAll_if_rec(begin,end,pred,result);}}namespacedetail{templatesetfindAll_if_re
我在使用模板和依赖类型时遇到问题:namespaceUtils{voidPrintLine(conststring&line,inttabLevel=0);stringgetTabs(inttabLevel);templatesetfindAll_if(typenameset::iteratorbegin,set::iteratorend,Predicatepred)//warningC4346{setresult;returnfindAll_if_rec(begin,end,pred,result);}}namespacedetail{templatesetfindAll_if_re
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
有趣的是使用函数名作为函数指针相当于将地址运算符应用于函数名!这是示例。typedefbool(*FunType)(int);boolf(int);intmain(){FunTypea=f;FunTypeb=&a;//Sure,here'sanerror.FunTypec=&f;//Thisisnotanerror,though.//It'sequivalenttothestatementwithout"&".//Sowehavecequalsa.return0;}使用名称是我们在数组中已经知道的。但是你不能写像inta[2];int*b=&a;//Error!这似乎与语言的其他部分不
有趣的是使用函数名作为函数指针相当于将地址运算符应用于函数名!这是示例。typedefbool(*FunType)(int);boolf(int);intmain(){FunTypea=f;FunTypeb=&a;//Sure,here'sanerror.FunTypec=&f;//Thisisnotanerror,though.//It'sequivalenttothestatementwithout"&".//Sowehavecequalsa.return0;}使用名称是我们在数组中已经知道的。但是你不能写像inta[2];int*b=&a;//Error!这似乎与语言的其他部分不
这个问题不太可能帮助任何future的访客;它仅与一个小地理区域、一个特定时刻或一个非常狭窄的情况相关,而这些情况通常不适用于互联网的全局受众。如需帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。这是我的C++代码//XuatChuoiBTHang.h#pragmaonce#include"BieuThuc.h"#include"BieuThucHang.h"classXuatChuoiBTHang{public:virtualstringxuatChuoi(BieuThucHang*btHang)=0;};//BieuThucHang.h#pragmao
这个问题不太可能帮助任何future的访客;它仅与一个小地理区域、一个特定时刻或一个非常狭窄的情况相关,而这些情况通常不适用于互联网的全局受众。如需帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。这是我的C++代码//XuatChuoiBTHang.h#pragmaonce#include"BieuThuc.h"#include"BieuThucHang.h"classXuatChuoiBTHang{public:virtualstringxuatChuoi(BieuThucHang*btHang)=0;};//BieuThucHang.h#pragmao