我的一个friend第一次学习C++,给我发了这个片段:intfoo[]={3,38,38,0,19,21,3,11,19,42};charbar[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz01234567890+-,.!?-_";for(inti=0;i乍一看,我告诉他这行不通-我认为它不会编译,或者至少会导致访问冲突,因为foo不是二维的数组,他回答说是的。我自己尝试过,令我惊讶的是,这段代码运行得非常好。问题是:为什么?根据逻辑、常识和良好实践,语法应该是bar[foo[i]]。我很惭愧地承认我不知道发生了什么。在这种情况下,是什么使foo[i][bar]语法有效
我是一名C人,我正在尝试理解一些C++代码。我有以下函数声明:intfoo(conststring&myname){cout函数签名与等效的C:有何不同:intfoo(constchar*myname)使用string*myname与string&myname有区别吗?C++中的&和C中的*表示指针有什么区别?同样:conststring&GetMethodName(){...}&在这里做什么?是否有一些网站解释了&在C和C++中的不同用法? 最佳答案 “&”表示引用而不是指向对象的指针(在您的情况下是常量引用)。拥有这样的功能的好
我是一名C人,我正在尝试理解一些C++代码。我有以下函数声明:intfoo(conststring&myname){cout函数签名与等效的C:有何不同:intfoo(constchar*myname)使用string*myname与string&myname有区别吗?C++中的&和C中的*表示指针有什么区别?同样:conststring&GetMethodName(){...}&在这里做什么?是否有一些网站解释了&在C和C++中的不同用法? 最佳答案 “&”表示引用而不是指向对象的指针(在您的情况下是常量引用)。拥有这样的功能的好
我刚刚阅读了这篇nicepiece来自Reddit。他们提到and和or是&&和||的“替代标记”直到现在我才真正意识到这些。当然大家都知道di-graphsandtri-graphs,但是and和or?从何时起?这是该标准的最新新增内容吗?我刚刚用VisualC++2008对其进行了检查,它似乎没有将这些识别为语法错误之外的任何内容。怎么回事? 最佳答案 从第一个ISOC++标准C++98,这在2.5/Alternativetokens[lex.digraph]中有描述:为某些运算符和标点符号提供了替代标记表示。在语言的所有方面,
我刚刚阅读了这篇nicepiece来自Reddit。他们提到and和or是&&和||的“替代标记”直到现在我才真正意识到这些。当然大家都知道di-graphsandtri-graphs,但是and和or?从何时起?这是该标准的最新新增内容吗?我刚刚用VisualC++2008对其进行了检查,它似乎没有将这些识别为语法错误之外的任何内容。怎么回事? 最佳答案 从第一个ISOC++标准C++98,这在2.5/Alternativetokens[lex.digraph]中有描述:为某些运算符和标点符号提供了替代标记表示。在语言的所有方面,
我在一个类中声明了一个bool变量boolabc;,并认为它默认为false。我的程序中的一个if条件if(abc)结果为真,所以我输出abc的值,看到它包含值55。是这正常吗?我们是否总是必须分配'boolabc=false'以确保它是假的? 最佳答案 谈原始内置数据类型(bool、char、wchar_t、short、int、long、float、double、longdouble),根据C++标准,只有全局变量如果它们没有显式初始化,则获取默认值零。对于局部变量,编译器不需要清理分配给它们的内存内容。一个局部变量——如果没有显
我在一个类中声明了一个bool变量boolabc;,并认为它默认为false。我的程序中的一个if条件if(abc)结果为真,所以我输出abc的值,看到它包含值55。是这正常吗?我们是否总是必须分配'boolabc=false'以确保它是假的? 最佳答案 谈原始内置数据类型(bool、char、wchar_t、short、int、long、float、double、longdouble),根据C++标准,只有全局变量如果它们没有显式初始化,则获取默认值零。对于局部变量,编译器不需要清理分配给它们的内存内容。一个局部变量——如果没有显
给定一个C++函数,其参数仅为类型且没有标识符,voidfoo1(int,int,int){cout我可以这样调用它:intmain(){foo1(10,10,10);}为什么这是C++中的有效构造?这只是C++的特性,还是这种声明实际上有某种目的?我们真的可以访问以某种方式传入的参数吗?(这种方法声明在Java中是行不通的。) 最佳答案 考虑一种情况,你需要提供一个满足以下原型(prototype)的函数voiddostuff(intx,inty,intz);假设您在2D空间中操作,并且不要在您的实现中使用z。你可以voiddos
给定一个C++函数,其参数仅为类型且没有标识符,voidfoo1(int,int,int){cout我可以这样调用它:intmain(){foo1(10,10,10);}为什么这是C++中的有效构造?这只是C++的特性,还是这种声明实际上有某种目的?我们真的可以访问以某种方式传入的参数吗?(这种方法声明在Java中是行不通的。) 最佳答案 考虑一种情况,你需要提供一个满足以下原型(prototype)的函数voiddostuff(intx,inty,intz);假设您在2D空间中操作,并且不要在您的实现中使用z。你可以voiddos
我不知道C和C++允许multicharacterliteral:不是“c”(C中的int类型和C++中的char类型),而是“tralivali”(int类型!)enum{ActionLeft='left',ActionRight='right',ActionForward='forward',ActionBackward='backward'};标准说:C996.4.4.4p10:"Thevalueofanintegercharacterconstantcontainingmorethanonecharacter(e.g.,'ab'),orcontainingacharactero