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linux - 使用 cmake 为静态库重用自定义 makefile

我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake

java - 全屏 Swing 框架在 Linux 中无法正确聚焦(Windows 没问题)

我有一个应用程序生成几个全屏无装饰框架(基本上控制所有屏幕空间)。我的问题是,某些框架上的一些按钮被设计为“切换屏幕”,这基本上意味着显示另一个框架而不是当前框架。我已经在Windows中使用这个轻松实现了这一点:target.setVisible(true);target.requestFocus();this.parent.setVisible(false);target是我要切换到的框架。这是可行的,因为最初,我将所有框架设置为不可见,除了第一个“主”框架。现在,当我将它移植到Linux环境中时,我在更改帧时遇到难看的“闪烁”。在这一瞬间,我可以看到我的桌面背景和我的应用程序后面

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我有一个应用程序生成几个全屏无装饰框架(基本上控制所有屏幕空间)。我的问题是,某些框架上的一些按钮被设计为“切换屏幕”,这基本上意味着显示另一个框架而不是当前框架。我已经在Windows中使用这个轻松实现了这一点:target.setVisible(true);target.requestFocus();this.parent.setVisible(false);target是我要切换到的框架。这是可行的,因为最初,我将所有框架设置为不可见,除了第一个“主”框架。现在,当我将它移植到Linux环境中时,我在更改帧时遇到难看的“闪烁”。在这一瞬间,我可以看到我的桌面背景和我的应用程序后面

linux - 收到错误 : No rule to make target while compiling linux Kernel

我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题

linux - 收到错误 : No rule to make target while compiling linux Kernel

我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题

linux - 在 iMac 上对 "Target Display Mode"进行逆向工程

我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案

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我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案

.net - NAnt 和双平台构建 - 在 Windows 和 Mono/Linux 上构建的最佳方式

我是NAnt的新手,但对Ant和CruiseControl有一些经验。我想要做的是让我的SVN项目包含所有需要的工具(如NUnit和Mocks等),这样我就可以在一台新机器上checkout并构建。J.PBoodhoo概述了此策略here.到目前为止,如果我只想在Windows上运行,一切都很好,但我也希望能够在Linux上checkout并针对Mono构建/测试/运行。我不想要SVN项目的外部依赖项。我不介意项目中有两套工具,但只需要一个NAnt构建文件这一定是可能的-但如何呢?有什么技巧/“年轻球员的陷阱” 最佳答案 这应该不是

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我是NAnt的新手,但对Ant和CruiseControl有一些经验。我想要做的是让我的SVN项目包含所有需要的工具(如NUnit和Mocks等),这样我就可以在一台新机器上checkout并构建。J.PBoodhoo概述了此策略here.到目前为止,如果我只想在Windows上运行,一切都很好,但我也希望能够在Linux上checkout并针对Mono构建/测试/运行。我不想要SVN项目的外部依赖项。我不介意项目中有两套工具,但只需要一个NAnt构建文件这一定是可能的-但如何呢?有什么技巧/“年轻球员的陷阱” 最佳答案 这应该不是

linux - 在 GNU/Linux 上生成 lnk 文件传输到 windows

我将首先解释我的目标以避免“XY问题”的误解。我希望能够生成一个文件(在Linux上),当下载到Windows机器并双击时,将打开一个具有已知路径(在本地Windows上)的(msoffice,但IIUC无关紧要)文件机器)由服务器预设。如果我在lnk文件中包含我要打开的文件的路径(以及关于它存储的卷等的其他详细信息),我尝试做的事情似乎是可能的。我首先检查了lnk文件格式规范,试图在python脚本中生成文件,但这不是我的小菜一碟(我以前从未编写代码来处理二进制文件)。此外,我想放弃该格式的许多功能,但我仍然需要理解它们的标志/字段/长度/终止等。然后我偶然发现了winedump实用