草庐IT

TARGET_OS_IOS

全部标签

c# -/平台 :anycpu32bitpreferred is not a valid setting for option/target:library or/target:module

我创建了一个Windows服务项目,后来决定将其输出类型更改为类库,这样我就可以将服务类包含在另一个项目中,该项目将创建要作为服务安装的.exe。但是现在,当我尝试构建第一个项目时,它失败并出现错误:/platform:anycpu32bitpreferredisnotavalidsettingforoption/target:libraryor/target:module我该如何解决这个问题? 最佳答案 尝试卸载项目(在解决方案资源管理器中右键单击)编辑.csproj(右键单击解决方案资源管理器)删除true重新加载项目。

c# - 从IOS图片上传到.net app : Rotate

我有以下代码用于将图片从IOS设备上传到我的.net应用程序并调整其​​大小。用户习惯以纵向拍摄照片,然后所有照片都以错误的旋转方式显示在我的应用程序中。有什么解决方法的建议吗?stringfileName=Server.HtmlEncode(FileUploadFormbilde.FileName);stringextension=System.IO.Path.GetExtension(fileName);System.Drawing.Imageimage_file=System.Drawing.Image.FromStream(FileUploadFormbilde.PostedF

C# 或相当于 OS X 核心数据的 Windows?

我来晚了,现在才开始在OSX/Cocoa中使用CoreData——这太棒了,而且确实改变了我看待事物的方式。C#或现代Windows框架中是否有等效技术?即拥有托管数据类型,您可以免费保存、数据管理、删除、搜索所有这些?还想知道在Linux上是否有类似的东西。 最佳答案 不适用于C#,但是,对于Windows和Linux,CoreData已通过Cocotron成为现实.这不是适合所有人的解决方案,可能只是适合少数人的解决方案,但它非常棒。 关于C#或相当于OSX核心数据的Windows?

c# - 带有 Xamarin.iOS 的 C# 中的 UITextField 最大长度

我想将可在iOS应用中的UITextField中输入的字符数限制为25个字符。根据thispost,它可以在Objective-C中像这样完成:-(BOOL)textField:(UITextField*)textFieldshouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString*)string{NSUIntegernewLength=[textField.textlength]+[stringlength]-range.length;return(newLength>25)?NO:YES;}如何使用

c# - TCP 错误代码 10061 : No connection could be made because the target machine actively refused it

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。Couldnotconnecttonet.tcp://localhost:5051/user.Theconnectionattemptlastedforatimespanof00:00:02.0600206.TCPerrorcode10061:Noconnectioncouldbemadebecausethetargetmachineactivelyrefusedit127.0.0.1:5051.

c# - Xamarin.iOS 中的 NSTimer 与 Timer - 何时使用什么?

在使用原生NSTimer还是使用.NET替代品时是否有规则?System.Windows.Forms.TimerSystem.Timers.TimerSystem.Threading.Timer 最佳答案 如果您的目标是可移植性,我会使用.NET计时器(见下文),除非您别无选择(例如方法的NSTimer参数)调用)。很遗憾,您的问题中没有列出我一直以来最喜欢的计时器,它是由Task类提供的:awaitTask.Delay(20);//dosomethingafterthedelay使用非常简单。因此,代替此Timer代码:voidf

c# - 使用 Mono 将 C# .NET 应用程序移植到 OS X?

好的伙计们,我正在编写一个我想要跨平台的应用程序。直到最近,我一直在尝试使用C#在Silverlight中执行此操作,因为它也可以在OSX上运行,但由于我对C#相当生疏,而且我是Silverlight的新手,我遇到了一个接一个的头痛问题。其中大部分源于旨在在浏览器中运行的应用程序附带的限制,从我的开发服务器运行与直接从file://等运行时运行不同的问题。我宁愿完全放弃整个OSX支持的想法,也不愿为OSX完全重写应用程序,尤其是因为我完全没有为它编写的经验。我希望能够做的是使用VisualStudioforWindows在C#.NET中编写一个常规应用程序,然后使用Mono轻松地将它移

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n

c# - 无法在 Mac OS X 上打开使用 SharpZipLib 创建的 ZIP 文件

啊,今天是愚蠢问题的一天,我是个白痴。我有一个应用程序可以创建一个zip文件,其中包含来自某个目录的一些JPEG。我使用此代码是为了:从目录中读取所有文件将它们分别附加到ZIP文件中using(varoutStream=newFileStream("Out2.zip",FileMode.Create)){using(varzipStream=newZipOutputStream(outStream)){foreach(stringpathnameinpathnames){byte[]buffer=File.ReadAllBytes(pathname);ZipEntryentry=new

c# - 处理全局异常机器人 | iOS

我们都知道移动平台是一个紧凑的平台,我们在构建应用程序时必须考虑很多东西。它可以是任何东西,例如MemoryPerformanceResolutionsArchitectureImplementation等我们永远不知道什么时候以及什么原因导致应用在玩应用程序时崩溃了一个大问题,它可能随时发生e.g.AppLaunch,LoadScreen,APICall,BindingData,LoadingImagesetc.请相信我,有时真的很难找到导致应用出现问题的位置和原因。我在论坛、技术社区和群组上看到许多与同一问题相关的帖子,人们通常会问这样的问题:应用在启动时崩溃。应用程序在启动画面加