List上有几个属性这似乎与列表中的项目数量有关-Capacity,Count(作为属性和方法存在)。这非常令人困惑,尤其是与Array相比那只有Length.我正在使用List.Capacity但它给出了意想不到的结果:Listfruits=newList();fruits.Add("apple");fruits.Add("orange");fruits.Add("banana");fruits.Add("cherry");fruits.Add("mango");Console.WriteLine("theListhas{0}itemsinit.",fruits.Capacity);
如果您有一个列表,如果指定的属性或属性集合存在,您如何返回该项目?publicclassTesting{publicstringvalue1{get;set;}publicstringvalue2{get;set;}publicintvalue3{get;set;}}publicclassTestingList{publicvoidTestingNewList(){vartestList=newList{newTesting{value1="Value1-1",value2="Value2-1",value3=3},newTesting{value1="Value1-2",value2
我希望能够从F#使用C#库。大多数情况下,这非常简单。但是,如果我尝试调用返回Task的函数我无法获得返回值。所以,我有具有以下定义的C#方法:publicasyncTaskReadEventAsync(stringstreamName,intposition)whereTEvent:class我正在尝试使用F#中的这个方法,如下所示:letreadEventFromEventStore(eventStore:IEventStoreRepository)(streamName:string)(position:int)=async{returneventStore.ReadEventA
如果我有一个普通的方法,我想使其异步:publicintFoo(){}我会这样做:publicTaskFooAsync(){returnTask.Run(()=>Foo());}我为什么要这样做:publicasyncTaskFooAsync(){returnawaitTask.Run(()=>Foo());}我打算使用它的方式是:FooAsync().ContinueWith((res)=>{});我希望该方法不间断地运行,但我希望触发回调之类的东西,因此ContinueWith。但是对于第二个版本,使用它有什么意义吗? 最佳答案
我正在考虑在具有事件驱动逻辑的MMO游戏服务器中使用C#async\await。让我们假设有数千个实体在已知持续时间内做一些工作。所以我想为我的每个游戏对象调用Time.Delay()。(这是与普通无限循环相反的方法,每个游戏对象都有一些Update()调用。)有人知道Task.Delay()是如何实现的吗?它使用定时器吗?系统资源占用大吗?是否可以同时生成数千个Task.Delay()调用? 最佳答案 Task.Delay实现如下:publicstaticTaskDelay(intmillisecondsDelay,Cancell
根据这个MSDNreferenceIEnumerable是协变的,这可以将对象列表隐式转换为可枚举对象:IEnumerablestrings=newList();IEnumerableobjects=strings;在我自己的代码中,我写了一行代码,当列表的项目类型是Point类时,它可以完美运行(Point是一个简单的类,具有三个双x、y、z属性):varobjects=(IEnumerable)dataModel.Value;//herepropertyValueisalistthatcouldbeofanytype.但是当列表的项类型为double时,上面的代码返回以下异常:Un
给定以下类型:publicinterfaceIMyClass{}publicclassMyClass:IMyClass{}我想知道如何转换List到List?我对协变/逆变主题不是很清楚,但我知道我不能因此而简单地使用List。我只能想出这个微不足道的解决方案;缺乏优雅,浪费资源:...publicListConvertItems(Listinput){varresult=newList(input.Count);foreach(varitemininput){result.Add(item);}returnresult;}....如何以更优雅/更高效的方式解决它?(请注意,我需要.N
这是代码Listsomething=newList();Parallel.ForEach(anotherList,r=>{..dosomeworksomething.Add(somedata);});Indexoutofbounds错误大约每百次运行1次。有没有办法防止由线程引起的冲突(我假设)? 最佳答案 为了防止出现此问题,您可以使用ConcurrentQueue而不是List或并行部分中的类似并发集合。并行任务完成后,您可以将其放入List中。.有关详细信息,请查看System.Collections.Concurrent命名
我有一个汽车对象列表Listcars=GetMyListOfCars();我想看看列表中是否有汽车if(cars.Contains(myCar)){}Contains使用什么来确定myCar是否在列表中。它是否对我的汽车对象执行“ToString()”。它是否使用Equals()方法,即gethashcode()?我知道我可以传递我自己的IEqualityComparer来强制我自己的实现,但只是想了解它默认情况下的作用。 最佳答案 直接来自MSDN-List.Contains:Thismethoddeterminesequalit
我在网上搜索过很多关于Task.Run和awaitasync的问题,但是有一个具体的使用场景我不太明白其中的区别。我相信场景非常简单。awaitTask.Run(()=>LongProcess());对比awaitLongProcess());LongProcess是一个异步方法,其中包含一些异步调用,例如使用awaitExecuteReaderAsync()调用db。问题:在这个场景下两者有什么区别吗?感谢任何帮助或输入,谢谢! 最佳答案 Task.Run可以将要处理的操作发布到不同的线程。这是唯一的区别。这可能有用-例如,如果L