LogManager类有两个方法:GetLogger和GetCurrentClassLogger,带有一个重载参数TypeloggerTypepublicstaticLoggerGetLogger(stringname,TypeloggerType)publicstaticLoggerGetCurrentClassLogger(TypeloggerType)文档指出loggerType是“要创建的记录器的类型”。该类型必须继承自NLog.Logger。'这种重载的目的是什么?为什么我可能需要创建继承类型的记录器? 最佳答案 如果您想
换句话说,就是vartask=SomeLongRunningOperationAsync();task.Wait();功能相同SomeLongRunningOperation();换句话说,就是vartask=SomeOtherLongRunningOperationAsync();varresult=task.Result;功能相同varresult=SomeOtherLongRunningOperation();根据Task.WaitandInlining,如果正在等待Wait的任务已经开始执行,则Wait必须阻塞。然而,如果它还没有开始执行,Wait可能能够将目标任务从它排队的调
在创建我的测试框架时,我发现了一个奇怪的问题。我想创建一个静态类,允许我通过属性比较相同类型的对象,但有可能忽略其中的一些对象。我想为此提供一个简单流畅的API,所以调用TestEqualityComparer.Equals(first.Ignore(x=>x.Id).Ignore(y=>y.Name),second);如果给定对象在除Id和Name之外的每个属性上都相等,将返回true(不会检查它们是否相等)。这是我的代码。当然,这是一个微不足道的例子(缺少一些明显方法重载),但我想尽可能提取最简单的代码。真实案例场景有点复杂,所以我真的不想改变方法。FindProperty方法几乎
我有一个做两件事的TPL任务。首先,它调用网络服务。其次,它将一些数据插入数据库。我有多达20个任务同时开始,一遍又一遍地做同样的事情。他们整天所做的就是调用Web服务并将数据插入数据库。我对.NET中的TPL还很陌生。我已经完成了一些有关后台工作进程和异步Web服务的工作。Web服务调用和数据库插入都是任务运行线程内的阻塞调用。我知道在幕后,当您使用Tasks时,.NET会为您管理一个线程池。是吗?如果我使用async和await()进行服务调用和数据库调用而不是使它们阻塞调用,线程池是否会有更多线程供其使用?我的理论(我不确定我为什么这么认为)是线程在等待阻塞的Web服务时正忙于无
我正在尝试对返回任务的方法进行单元测试>:voidMain(){varmockRepo=newMock();mockRepo.Setup(x=>x.GetAll()).Returns(newList(){newMyModel{Name="Test"}});//worksmockRepo.Setup(x=>x.GetAllAsync()).Returns(Task.FromResult(newList(){newMyModel{Name="Test"}}));//errorvarresult=mockRepo.Object.GetAll();result.Dump();}publicin
我很困惑,为什么Task.Delay().Wait()需要4倍的时间,然后是Thread.Sleep()?例如task-00是否在仅线程9上运行并花费了2193毫秒?我知道,同步等待在任务中很糟糕,因为整个线程都被阻塞了。仅供测试。控制台应用程序中的简单测试:boolflag=true;varsw=Stopwatch.StartNew();for(inti=0;i{Console.WriteLine($"task-{cntr.ToString("00")}\tThrID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")},\tWa
我有多个任务返回我想使用Task.WhenAll(new[]{t1,t2,t3});调用的相同对象类型并阅读结果。当我尝试使用Task>all=awaitTask.WhenAll(newTask[]{t,t2}).ConfigureAwait(false);编译错误Cannotimplicitlyconverttype'void'to'System.Threading.Tasks.Task>两个任务都在调用类似于this的方法。privateTask>GetFiles(stringpath){files=newList();returnTask.Run(()=>{//removefor
我有以下枚举定义...namespaceItemTable{publicenumDisplayMode{Tiles,Default}}namespaceEffectiveItemPermissionTable{publicenumDisplayMode{Tree,FullPaths}}...然后我有以下类(class)...publicclassTablewhereTDisplayMode:struct{//publicpublicTDisplayModeDisplayMode{get{returnmDisplayMode;}set{mDisplayMode=value;}}//pri
在使用来自TcpClient的标准BeginRead和EndRead方法以及使用Task.Factory.FromAsync时,我有非常相似的代码。这里有一些例子..错误处理代码没有显示。Task.Factory.FromAsync:privatevoidRead(Statestate){Taskread=Task.Factory.FromAsync(state.Stream.BeginRead,state.Stream.EndRead,state.Bytes,state.BytesRead,state.Bytes.Length-state.BytesRead,state,TaskCr
方法签名的意图是否存在差异IServiceProvider.GetService(TypeserviceType)和IServiceLocator.GetInstance(TypeserviceType)?如果有,区别是什么?我一直将它们视为等同的,但为了保持一致性,我选择使用单一方法。对于处理这两个接口(interface)来说,这似乎是一个足够好的解决方案,但我真的很想知道它们的实际用途是怎样的,这样我就可以确定我在正确的地方使用了正确的接口(interface)。如果他们的意图实际上是相同的,那么是否有任何理由为了同一目的而使用多组语义?(我理解theGetInstancesig