godocs说:“EOF是当没有更多输入可用时Read返回的错误。函数应该只返回EOF以表示输入的正常结束。如果EOF在结构化数据流中意外出现,则相应的错误是ErrUnexpectedEOF或某些提供更多详细信息的其他错误。”在我的程序中,我喜欢喜欢得到ErrUnexpectedEOF,但我没有。即使客户端在发送文件的过程中终止,我也总是只收到EOF。所以,我卡住了。通过最后发送EOF传输100%的成功文件。并且错误退出50%的文件也会发送EOF作为错误。我不知道传输前文件的总大小。我是否可以从net.TCPConn获得更多信息以了解该文件是否完整? 最佳答
有没有办法在没有中间服务器的情况下通过TCP或UDP建立真正的P2P通信?我知道如果两台计算机只有公共(public)IP地址,这是非常可行的,但如果它们位于任何类型的NAT路由器后面或在专用网络上,它就会开始变得棘手。.事实上,我越看越觉得平淡不可能。我发现了STUN、TURN和ICE协议(protocol)以及打洞,但据我所知,它们都需要某种服务器来至少建立连接。我很惊讶看似如此简单的事情似乎很难做到,我错过了什么吗?理想情况下,我正在寻找使用Golang的解决方案,任何帮助或C++中的示例也会很有用,谢谢。 最佳答案 这不是严
我正在golang中开发SIPoverTCP模拟服务。传入的SIP消息由'\r\n\r\n'序列分隔(我现在不关心SDP)。我想根据该分隔符提取消息并将其发送到处理goroutine。通过golang标准库,我看不到实现它的简单方法。io和bufio包似乎没有一站式服务。目前我看到两个前进的选择(bufio):*Reader.ReadBytes函数,'/r'设置为分隔符。进一步的处理是通过使用ReadByte函数并将其与定界符的每个字节按顺序进行比较并在必要时取消读取它们来完成的(这看起来很乏味)将Scanner与自定义拆分功能结合使用,这看起来也不是太琐碎。我想知道是否还有其他更好的
我从Bittorrent跟踪器获取特定torrent文件的IP地址和端口号。它代表bittorrent网络上的对等点。我正在尝试使用此代码连接到对等方。连接总是超时(getsockopt:操作超时)。我想我在这里遗漏了一些非常基本的东西,因为我在python中尝试了相同的代码,结果完全相同,操作超时。它发生在每个对等IP地址上。我下载了这个BT客户端-https://github.com/jtakkala/tulva它能够使用这种类型的代码(第245行,peer.go)从我的系统连接到对等点。我还能够使用类似的代码连接到在本地主机上运行的tcp服务器。在JimB的评论和KennyGra
我正在尝试在Golang中实现一个HTTP服务器,它接收来自使用代理协议(protocol)的AmazonELB的请求。现在我想知道原始IP地址是什么,所以我在考虑使用this包。现在this据我所知,包使用原始HTTP,但我的服务器使用路由器实现了更高级别的HTTP服务器。我无法在它们之间进行翻译。我的问题是:我如何使用this库并仍然使用像gorilla/mux这样的路由器?现在this没什么特别的了包,它只是在比HTTP更低的层次上对话。例子://ListenonTCPport2000onallinterfaces.l,err:=net.Listen("tcp",":2000")
我已经用服务器和客户端完成了一个应用程序,以使用套接字TCP发送信息问题是,如果函数zfs.ReceiveSnapshot(在服务器端)没有返回错误(err==nil),conn.Write([]byte("0"))不工作,客户端没有收到任何字节继续,它不能关闭连接...我给你看服务器端和客户端的代码服务器:packagemainimport("net""github.com/mistifyio/go-zfs")funcmain(){//Listenforincomingconnectionsl,_:=net.Listen("tcp",":7766")//Closethelistene
我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务
问题我想运行一个每秒有大量请求的负载测试。我在Go中编写了一个套接字发送器和一个接收器。发送方向端口7357发送大量数据包,每个数据包都包含以纳秒为单位的当前时间。接收方在端口7357上监听并解析每条消息,计算延迟。问题是在读取时我在一个conn.Read()中得到了多个数据包。我知道这意味着我实际上每个数据包发送多条消息:每个conn.Write()不发送套接字数据包,但它等待一段时间然后与下一个合并(或接下来的几个)在发送之前。问题如何确保每个conn.Write()都作为单独的数据包通过套接字单独发送?注意:我不想重新发明TCP,我只想模拟来自多个外部实体的负载,每个实体发送一条
我最近才开始尝试学习Go,我正在尝试编写一个小型服务器/客户端应用程序,用于将csv文件从服务器发送到客户端。尝试将结构编码为BigEndian二进制文件时遇到无效类型错误。我的结构似乎已经是二进制格式,我不确定为什么会出现以下错误:将二进制缓冲区写入大端二进制文件时出错。写入:无效类型*main.DataPack此外,我想在发送文件后保持TCP连接打开,这就是我不使用io.Copy的原因。目前,我通过发送“\x00”字节来触发文件上传处理://Serverpackagemainimport("path/filepath""fmt""io/ioutil""net""os""encodi
我是HTTP/2.0的新手,我正在尝试设置一个用Golang编写的TCP服务器,它接收和写入HTTP/2.0帧。我在将任何数据写回客户端时遇到问题。以下代码片段显示了如何处理请求。conn,err:=l.Accept()iferr!=nil{log.Fatal("couldnotacceptconnection:",err)}deferconn.Close()//Everyconnectionstartswithaconnectionprefacesendfirst,whichhastobereadprior//toreadinganyframes(RFC7540,section3.5