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go - 使用go语言创建异步tcp服务器

我想启动一个监听特定端口的服务器并进行一些异步计算并返回结果。任何线索都将不胜感激。 最佳答案 在开始提问之前,请使用google搜索此类内容。无论如何你可以在这里找到一个例子。https://gist.github.com/iwanbk/2295255 关于go-使用go语言创建异步tcp服务器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18582888/

tcp - Google Go EOF 使用 Read() 从连接读取

我正在尝试使用GoogleGo语言创建一个简单的TCP服务器。我有一个指向127.0.0.1:8484的客户端。当我的服务器代码尝试读取缓冲区时,我在第37行收到EOF错误。客户端发送一个初始tcp数据包,表示其客户端版本和其他设置(客户端来自游戏,因此我知道我做错了什么)。我正在尝试阅读此数据包。但是,似乎我调用读取为时已晚,客户端已经发送了数据包并正在等待其响应。任何帮助将不胜感激,因为我真的很困惑。packagemainimport("fmt""net""os")funcmain(){service:=":8484"listener,err:=net.Listen("tcp",s

Linux 不接受到端口 25 的连接

我在一个简单的smtp服务器上工作,但一直坚持在端口25上接受TCP连接。我尝试运行到服务器并从本地主机使用telnet,它工作正常。在另一台计算机上,它说正在尝试(ip)...当从GMail发送电子邮件到我的smtp服务器时,它没有看到任何连接Golang中的相关代码funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":25")checkError(err)for{conn,err:=listener.Accept()checkError(err)gohandleConnection(conn)}}它是一个运行在DigitalOcean上的Ubunt

sockets - 如何找到 IP :Port of incoming client in TCP Connection

收到来自conn,err:=listener.Accept()的连接后,我想在conn的另一端找到客户端的地址。我已经尝试使用conn.LocalAddr()和conn.RemoteAddr()(Documentation)来执行此操作。.LocalAddr()只是给出服务器进程的地址。.RemoteAddr()为客户端提供了正确的IP,但与我所知道的客户端绑定(bind)的端口号截然不同。如果它有什么不同,我用在同一台机器上运行的两个独立进程来做这件事。一个是客户端,一个是服务器。关于如何找到客户端的正确IP:Port的任何想法?我是要使用LocalAddr还是RemoteAddr?

走。在服务器程序中获取错误 i/o 超时

我编写了简单的服务器程序来从客户端接收数据。我有点不明白有时我从函数中得到错误readtcp4IP:PORTi/otimeoutint,err:=conn.Read([]byte)未超过函数SetDeadline()中设置的事件时间。我展示了我的部分代码,但我认为这就足够了。我接收数据的主循环如下。c:=NewClient()c.kickTime:time.Now()func(c*Client)Listen(){durationToClose:=time.Minute*time.Duration(5),c.conn.SetDeadline(c.kickTime.Add(c.durati

sockets - 没有可用的缓冲区空间(tcp.cpp :69) when setting SNDBUF and RCVBUF ZeroMQ, golang,MacOSX

我在MacOSX上使用brew安装了zeromq:stable4.1.4,并编写了一个简单的PUB/SUB程序来测试zeromq。但是当我使用标志--bufsize>5运行示例程序时(使用大小>5MB的缓冲区)(去运行go_zmq_pubsub.go--bufsize=6);它抛出以下异常:没有可用的缓冲区空间(tcp.cpp:69)SIGABRT:中止PC=0x7fff9911c286m=0cgo执行时信号到达下面是我用来测试zeromq4.x的程序packagemainimport("fmt""flag""strconv""sync"log"github.com/Sirupsen/

list - Golang - 链接到 id 的套接字片段以进行通知

我想制作一个结构片段,其中包含一个id和一个套接字,用于从我的服务器发送通知。每个套接字都必须初始化,我了解套接字的工作原理,因为我已经使用过它(在C语言中,使用select()为学校项目集群)。但是我不明白如何将每个新连接分离到我的slice的一个元素中(当我阅读systembash中的示例时)..很难说我不明白什么,如果你给我留言不明白!谢谢! 最佳答案 创建一个包含conn和id的结构:typeConnDetailsstruct{connectionnet.Connidint}使用它来初始化你的slice:varconnect

go - TCP `net.Conn.Read` 在使用 `encoding/gob` 解码器后挂起

我可以用encoding/goben/decoder包裹TCPnet.Conn的末端,并通过它成功地en/decode一个值,但是如果我遵循在卡在Read上的原始连接上使用Read进行Decode:packagemainimport("encoding/gob""net""log""sync")funcmain(){varwgsync.WaitGroupaddr:=&net.TCPAddr{IP:net.ParseIP("127.0.0.1"),Port:9000}ready:=make(chanstruct{})wg.Add(1)gofunc(){deferwg.Done()ln,e

go - 接受与接受 TCP

有人能解释一下为什么Go的net包有func(l*TCPListener)Accept()(Conn,error)和func(l*TCPListener)AcceptTCP()(*TCPConn,error)而TCPConn是吗?typeTCPConnstruct{conn}以上来自tcpsock_posix.go。拥有一个返回*TCPConn的函数比Conn有什么优势? 最佳答案 答案很简单,net.Conn类型是一个接口(interface),net.TCPListener类型是一个实现net.Conn接口(interface)

go - rpc.ServerCodec 还在服务吗?

我正在执行一些RPC测试,偶然发现了一个我似乎无法解决的问题。在我的测试中,我创建了三个独立的RPC服务器,我尝试关闭所有这些服务器。然而,在执行我的最后一个测试(TestRpcCodecServerClientComm)时,我的客户端连接似乎正在连接到我启动的第一个RPC服务器(我知道这一点是因为我在某些时候将ID附加到RPCHandlers),即使我尝试了一切我可以确保它被关闭了。虽然代码不在那里,但我已尝试检查每一个错误,但这并没有带来任何结果。rpc.gopackagerbotimport("io""net""net/rpc""net/rpc/jsonrpc")funcRpcC