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java - 当两个客户端向服务器发送对象时,ObjectOutputStream writeObject 挂起

我正在编写客户端/服务器应用程序,其中多个客户端连接到服务器并通过TCP连接以高速率连续向服务器发送序列化对象。我在客户端使用ObjectOutputStream.writeObject,在服务器端使用ObjectInputStream.readObject。服务器应用程序使用serverSocket.accept()在单个端口上接受客户端连接,并将Socket传递给新线程以读取对象。当单个客户端连接并发送大约25K个对象/秒时-一切正常。一旦我启动第二个客户端,在很短的时间后,一个或两个客户端卡在其中一个服务器的ObjectOutputStream.writeObject上,相应的服

sockets - TCP 套接字上的长连接

你能帮忙吗?根据制造商的说法,我正在与需要长连接选项的设备集成。您知道如何做到这一点吗?这是我到目前为止在大多数情况下都有效的代码:publicAsynchronousSocketListener(IPEndPointendPoint,ILoglog){_EndPoint=endPoint;_log=log;Console.WriteLine(String.Format("Started:{0}:{1}",endPoint.Address,endPoint.Port));}publicvoidStartListening(){//Databufferforincomingdata.by

c - 检测断开的客户端套接字连接(跨平台适用性)

我知道这个问题有数百个答案,但就我的情况而言,我无法完成。场景是这样的,我们有一个用TCP/IP协议(protocol)写的服务器,我们有多个客户端连接到这个服务器上。这里的客户端是一个软件模块,它在客户端机器上启动之前,在服务器上注册它的存在并加载功能。但问题是这个软件模块崩溃了,并且没有socket.close()被调用,这将使得它的足迹仍然存在于服务器中,即使它崩溃了。如何识别?我在客户端使用select()方法来通知来自客户端和服务器的任何信息(反之亦然)我无法在服务器中为每个客户端请求单独创建一个进程,也无法在客户端机器中创建父子机制。tcp-keepalive不适用,因为我

Android TCP 套接字错误

我最近想在android上创建一个应用程序,它通过tcp连接到c#服务器。服务器已创建并监听端口也已打开。问题是我的android应用程序导致的错误:07-2002:11:52.0571262-1262/connector.de.connect2W/art:BeforeAndroid4.1,methodandroid.graphics.PorterDuffColorFilterandroid.support.graphics.drawable.VectorDrawableCompat.updateTintFilter(android.graphics.PorterDuffColorFi

networking - 在 UDP 的情况下,MTU 重传如何工作

众所周知,UDP不支持重传和其他一些东西。我们也知道像MTU这样的东西基本上以下列方式工作——当源点和目标点之间的路径上的网络设备之一不支持某种大小的数据包时,它就会丢弃它。对于TCP,这不是问题——它已经知道握手后的MSS总是小于MTU(我说的对吗?),因此不可能发送大小大于MTU的数据包。但是,我想知道在UDP情况下它是如何工作的?正如我已经说过的,此协议(protocol)中没有重传,也没有MSS这样的东西。那么当数据包因超过MTU而被丢弃时会发生什么?或者它只是因为MTU性质才起作用(它实际上属于IP层,而不是像UDP或TCP这样的传输层协议(protocol))?所以IP层以

java - 读取时连接重置()

我正在尝试基于网络套接字技术实现服务器和客户端,但是当我运行TCPDataServer类时,出现以下错误:java.io.IOException:connectionresetatjava.io.DataInputStream.read(UnknownSource)atorg.server.ClientWorker.run(TCPDataServer.java:67)atjava.lang.Thread.run(UnknownSource)我得到以下输出你好,我是Alex!TCP数据客户端packageorg.client;importjava.io.DataInputStream;i

c - 服务器 - 浏览器仅在服务器终止后显示站点

我正在尝试使用fork()编写一个小型HTTP服务器。当我通过firefox连接到它时,它不会显示页面,直到我终止服务器。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineLISTEN_MAX5#defineCONT_MAX10000#definePORT8081#defineMAX_FILE2#defineS_SHORT50#defineMAX_CONTENT1000#defineMAX_HEADER200constsize_tBUF_LEN=1024;//wa

c - 如何在没有 eof 的情况下 recv 直到没有更多的 recv?

所以我需要从服务器向客户端接收一个html文件,该文件比缓冲区大所以我发送了几次。这就是为什么我在接收时有这个循环while(i=recv(s,buf,TAM_BUFFER,0)){if(i==-1){perror(argv[0]);fprintf(stderr,"%s:errorreadingresult\n",argv[0]);exit(1);}while(i发送看起来像这样:while(fgets(buf,sizeof(buf),fp)){if(send(s,buf,TAM_BUFFER,0)!=TAM_BUFFER)errout(hostname);}问题是循环永远不会结束,因

nginx 流模式重新连接到上游而不关闭下游连接

您好,我正在使用nginx流模式来代理tcp连接。如果我在上游重启我的应用程序,这是否可能,nginx可以自动重新连接到上游而不会丢失下游的tcp连接? 最佳答案 我从这个HiveMQblogpostcomment中找到了一些线索,希望对您有所帮助。我将它们复制如下:HiSourav,theloadbalancerdoesn’thaveanyknowledgeofMQTT;atleastIdon’tknowanyMQTT-awareloadbalancer.HiveMQreplicatesitsstateautomaticallyi

networking - 每个发送的 TCP 数据包是否有一个单独的重传计时器?

我有一个关于TCP重传定时器的问题。我已经阅读了很多关于TCP拥塞控制的文章、博客条目和其他内容,当然我也遇到了重传计时器。也许这是一个愚蠢的问题,但有时会提到对于每个发送的段都会启动一个计时器,而在其他地方据说会为每个发送的段重置计时器。那么是每个发送的段有一个单独的RetransmissionTimer,使得发送的段有多少个定时器,还是只有一个RetransmissionTimer? 最佳答案 以下几行来自“TCPIPIllustrated,volume1”,所以似乎只有一个定时器存在,新的取代了旧的。OnceasendingT