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c++ - 是否可以使用 WFP 发送带有有效负载的 tcp syn 数据包?

我是Windows过滤平台的新手。是否可以使用WFP发送带有负载的tcpSYN数据包?我要发送的负载会有一些secret密码。我的linux服务器会检查SYN数据包的负载是否有效。 最佳答案 WFP或没有WFP,您“可以”在SYN数据包中发送数据,但另一端应该知道这一点。标准不允许或不建议这样做。TCPfastopen被引入时认为人们会适应它很快变得不受欢迎。在SYN中发送数据,即使你实现了也不是一个好的做法,因为a)不可扩展b)有一些代理或网关可能拦截此TCP流并丢弃您的数据,仅在它们建立服务器端连接时发送SYN。c)大多数TCP

c - 服务器未收到 TCP SYN 数据包

我正在使用WinPcap编写一个TCPsynflooder(用于教育目的),但是当我发送我制作的数据包时,服务器没有收到任何东西。我目前正在本地主机上测试我的程序,但我也在互联网上尝试过使用Wireshark监控我的网络流量,根据Wireshark数据包是正确的,但服务器仍然没有收到任何东西。这是我的以太网/IP/TCPheader结构:#ifdef_MSC_VER#pragmapack(push,1)#else#pragmapack(1)#endifstructethernet_header{u8dst_mac[6];u8src_mac[6];u16type;};structipv4

tcp - 通过 SLIP 接收的数据包和从以太网接收的数据包之间的格式有区别吗?

当通过SLIPping一个uip设备时,我在uart中得到一个数据包,看起来像这样:uip_buf[0]0x45uip_buf[1]0x0uip_buf[2]0x0uip_buf[3]0x3cuip_buf[4]0x1uip_buf[5]0x20uip_buf[6]0x0uip_buf[7]0x0uip_buf[8]0x80uip_buf[9]1uip_buf[10]0xb5uip_buf[11]0x51uip_buf[12]0xc0uip_buf[13]0xa8uip_buf[14]0x1uip_buf[15]0x1uip_buf[16]0xc0uip_buf[17]0xa8从代码来

c# TCP 服务器客户端线程问题

问题来了我有以下场景编码。在连接到客户端1的线程A中运行的TCP监听器在线程B中运行的第二个TCP监听器连接到多个客户端,每个客户端都在不同的线程中。我的意思是一旦客户在线程B中接受,为进一步创建一个不同的线程客户端等待从“TCP”获取数据的处理听众B"在while循环中我想做的和我面临的问题是,我想将客户端1从线程1收到的数据传递给线程2中的客户端。我相信正在发生的事情,因为当我在线程1中从客户端1获取数据时我在线程1中,所以当我尝试在线程2中向客户端发送数据时,我总是得到连接错误。这是线程问题吗?我怎样才能克服这个问题?编辑这是一个windows窗体应用程序两个TCP监听器都在同一

networking - TCP 窗口更新方案

在我们的应用程序中,我们使用在8081中运行的apachetomcat网络服务器。它在16:42:06.87IST时间范围内收到来自客户端的POST消息。它在200毫秒后通过窗口大小为62356字节的ACK数据包进行确认。几秒后(3-5秒),它也向客户端发送类似的ACK数据包,但作为65535字节(缓冲区为空)的“TCP窗口更新”数据包。然后它发送200OK这意味着成功处理...我的问题:什么情况下“TCPWindowUpdate”数据包会从服务器发送到客户端。这是否意味着网络服务器或应用层需要大约3-5秒来读取其TCP接收器窗口中的65535-62356(~3100)字节,并且在读取

connection - 其他人如何连接到我的 AHKsocket winsock 服务器上?外网IP?

使用AHKsock(AutoHotkey),我用AHKsock_Connect、AHKsock_Send和AHKsock_Listen在两侧构建了一个极简的客户端-服务器系统,以相互沟通。如果我使用localhost连接到服务器,它可以工作并且我可以来回发送消息。但我希望可以从任何地方访问服务器。这难道不应该使用我可以看到的“外部IP”@whatIsMyIP.com吗??每当有人尝试连接到我计算机上的服务器时,他/她的连接就会超时/无法正常工作。我的服务器IP是多少?其他人如何从任何地方连接到它?我认为一定有一个简单的解决方案,因为软件本身似乎可以工作:如上所述,从同一台计算机连接到l

C: Linux 到 Windows:通过 TCP 发送文本文件在 Windows 端产生不精确的副本

我正在编写一个系统来收集Mac上的软件/硬件信息,并将其放入基于Windows的SQLite3数据库中。架构如下:Mac上的代理-收集数据,然后使用SSL通过Internet将其发送到DMZ中的小型Linux服务器(到目前为止,这部分工作正常)Linux服务器连接到内部Windows服务器并发送相同的数据在第二点出现了问题。Linux服务器连接到Windows一台,好的,Windows收到数据,并以正确的名称保存它,但数据本身有些拙劣。这是一个例子。这是条目在OSX/Linux中的样子:MicrosoftWord—Windows8VMwareFusion7.1.1条目在Windows上

当超过 250 个并发连接时,Ruby SSL TCP 服务器卡住

我正在用ruby​​开发一个SSLTCP服务器,并针对多线程客户端对其进行测试。当客户端线程数小于190时,服务端没有问题,所有的消息都被正确接收。但是一旦我将客户端的线程数增加到195以上,就会出现两个问题:问题1:服务器端异常ECONNABORTED/usr/local/rvm/rubies/ruby-2.1.5/lib/ruby/2.1.0/openssl/ssl.rb:232:in`accept':Softwarecausedconnectionabort-accept(2)(Errno::ECONNABORTED)from/usr/local/rvm/rubies/ruby-

redirect - 子域使用 SRV 重定向到特定端口?

假设我有以下内容:subdomain:xyz.mydomain.commyserver'spublicDNS:xyz.fastserver.com当有人访问xyz.mydomain.com我希望他们被重定向到xyz.mydomain.com:8080我可以完全访问所有典型的A(主机)、C(名称)以及SRV记录等,尝试了不同的配置但无法正常工作。有什么想法吗? 最佳答案 您没有明确指定它,但我假设您指的是HTTP(即网页浏览)而不是FTP、SIP、SMTP...以及互联网上的许多其他协议(protocol)。在这种情况下,您尝试执行的

java - 当我尝试创建 SSL 客户端套接字时的 CLOSE_WAIT 和 FIN_WAIT_2

TheserverportwaslisteningcorrectlybeforeIinvokedthisline:SSLSocketsocket=(SSLSocket)ssFactory.createSocket(ipAddress,port);Thenitbecamelikethis:TCP0.0.0.0:233330.0.0.0:0监听TCP10.200.49.196:2333310.200.49.196:50814FIN_WAIT_2TCP10.200.49.196:5081410.200.49.196:23333CLOSE_WAITIneverwantedtoclosethep