我有大约20个客户端与同一个LAN中的中央服务器一起通信。客户端可以与服务器同时进行交易。服务器将每个事务转发到网络中的外部设备。有时有效,有时我的应用程序在客户端屏幕上显示“超时”消息(随机)我镜像了所有流量并发现了第一个TCP序列的TCP重置数据包后的TCP重传。我立即想到数据包丢失,但我所有的电缆/NIC都很好,而且我在捕获中没有看到DUPACK。看来RST包可能有不同的含义。是什么导致了这些TCP重置?我应该将调查重点放在哪里:网络设计还是应用程序设计?如果有任何帮助,我将不胜感激。提前致谢。 最佳答案 根据截图判断,我假设
在代理上使用HTTP隧道时,TCP套接字出现问题。客户端(C++)打开一个到服务器(JAVA)的TCP套接字。我添加了对HTTP代理的支持。一切正常,客户端像这样发送“HTTP连接”请求并在之后继续普通TCP连接:CONNECTservername:5555HTTP/1.1Host:servername:5555Proxy-Connection:Keep-AliveHTTP/1.1200但是,如果在代理中配置了空闲超时并且没有实际发送数据,则尽管客户端每60秒发送一次TCP保活数据包,但连接会终止。空闲超时配置为10分钟。TCPkeepalive配置如下:WSAIoctl(socket
我一直在绞尽脑汁想知道为什么会这样,它会很好地运行几次,但它会随机接收长度为奇数(例如-123456,或者接收为0).然后,当它要从流中制作图像时,它不能,因为长度错误。有时长度值看起来像一个正常值,但在生成图像时我仍然会得到参数异常。编辑:我还随机接收到导致内存不足异常的“len”对象的大量数字,但发送方从未发送过该数字那么大的任何内容,所以我不明白该数字来自何处来自。这是接收代码:publicvoidReceiveSS(){boolfirstTimeRun=true;TcpListenerssTcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,6300
我创建了一个net.tcpWCF服务,如下所示:conststringtcpUri="net.tcp://localhost:9038";varnetTcpHost=newWebServiceHost(typeof(DashboardService),newUri(tcpUri));netTcpHost.AddServiceEndpoint(typeof(IDashboardService),newNetTcpBinding(),"/dashboard");netTcpHost.Open();Console.WriteLine("Hostedat{0}.Hitanykeytoshutd
我有一个关于我应该如何使用IO::Socket的问题;我有一个应该持续运行的脚本,用于监视Asterisk服务器的某些事件。当这些事件发生时,脚本会通过TCP套接字将事件中的数据发送到另一台服务器。我发现有时候,套接字会关闭。我的问题是我是否应该使用单个套接字,并让它永远打开(并弄清楚为什么+阻止它关闭),或者我应该为发送的每一位数据打开和关闭一个新套接字?我对这类事情的经验非常少,而且我已经阅读了所有文档但没有找到我正在寻找的答案。以下是我到目前为止所获得的示例:#!/usr/bin/perluseAsterisk::AMI;useIO::Socket;usestrict;usewa
有没有办法设置TCPListener以使用网站ip地址而不是计算机ip地址。例如,不使用127.0.0.1,而是使用74.125.233.95(Google的Ip地址。此处仅用作示例)。这是我试过的代码:DimhostnameAsIPHostEntry=Dns.GetHostByName(TextBox1.Text)DimipAsIPAddress()=hostname.AddressListDimportAsIntegerDimlocalAddrAsIPAddressDimserverAsTcpListenerTryport=8080server=NewTcpListener(ip(
虽然Java中的SocketIn/OutputStreams对API用户来说似乎是基于流的,但TCP数据包是基于数据包的。一个人只能写一个字节或一个字节数组。但是也可以写入比TCP数据包可以携带的字节更多的字节。那么Java是如何从write方法中形成TCP数据包的呢?创建调用write(singleByte)4次4次TCP数据包?还是java将字节连接在一起?java是否加入和拆分字节以形成TCP数据包? 最佳答案 不,Java,或者更准确地说是Java虚拟机,没有理由深入这些细节。JVM的作用是像任何native程序一样打开na
我有许多TCP客户端需要向服务器发送多条消息。在服务器端,我写道:deflistenConnections():thread_recieve=Thread(target=recieveInstruction)while(1):lstn=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#port=int(sys.argv[1])#serverportnumberlstn.bind(('IP',PORT))lstn.listen(5)globalclnt(clnt,ap)=lstn.accept()thread_recieve.start()
我正在使用spring-integration并且ServerSocketFactory设置为具有合适的接收和写入缓冲区,并且TCPNoDelay设置为false。这已通过调试器在套接字上正确设置。在spring-integration序列化程序中写入输出流时,我看到每个写入调用都使用TCPPSH(推送)标志单独发送-即刷新。为什么会发生这种刷新?我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 您需要自定义序列化程序-它们通常在所有部分都已写入后刷新(例如,长度header+有效载荷;有效载荷+CRLF;STX+有效载荷+ETX;等等)。只需将
假设2个端点正在通过TCP进行通信。“A”向“B”发送一些数据并期望“B”对其进行确认。然而,它比平时花费更多的时间,并且“A”处的重传计时器到期,因此再次发送相同的数据。然后来自'B'的ACK(从第一次发送数据开始)终于到了。那么现在TCP是怎么对待这个ACK的呢?它是否将此ACK视为第一次发送数据的确认?还是作为对第二次发送数据的确认? 最佳答案 ACK确认所有数据到达对等方的特定序列号,而不是特定数据包的到达。因为数据不会随着重传而改变,所以无论是第一次还是第二次尝试生成ACK都没有关系。发送方甚至可能将多个丢失的数据合并到新