Netty似乎只能通过单个TCP连接处理读取或写入操作,但不能同时处理这两种操作。我有一个连接到用Netty编写的回显服务器应用程序并发送大约200k消息的客户端。echo服务器简单地接受客户端连接并发回客户端发送的任何消息。问题是我无法让Netty在全双工模式下使用TCP连接。我想在服务器端同时处理读写操作。在我的例子中,Netty从客户端读取所有消息,然后将它们发回,这导致了高延迟。客户端应用程序为每个连接触发两个线程。一个用于任何写操作,另一个用于读操作。是的,客户端是以普通的旧JavaIO风格编写的。也许问题与我在服务器端设置的TCP选项有关:.childOption(Chan
我想在应用程序运行期间保留一个端口,但应用程序不应一直监听该端口。因此,我想将bind()调用与listen()调用分离。nodejs中的UDP/Datagramsocket有一个bind函数。但我无法在“普通”(TCP)套接字API中找到它的等效项。是否可以不监听就绑定(bind)? 最佳答案 您可以创建未包装的TCP套接字:constnet=require('net');constTCP=process.binding('tcp_wrap').TCP;constsocket=newTCP();//Bindisdonehere.s
当客户端通过发送其初始数据包启动3次TCP握手时,AcknowledgmentNumber(请注意我在这里不是在谈论ACK标志)是否设置为0是真的吗?我有一个TCP跟踪文件,我使用C中的pcap库打印出每个数据包的特定信息。我注意到连接中第一个数据包的AcknowledgmentNumber始终设置为0。我可以将其用作识别TCPsession的第一个数据包的标准吗?如果不是那样,我可以使用哪些其他标准来将给定数据包识别为Web客户端发送的第一个数据包?仅仅查看SYN标志是行不通的,因为当服务器响应客户端的初始请求时,它也会设置其SYN标志。 最佳答案
我已经使用boostasio实现了一个tcp客户端和tcp服务器。代码如下。(test.cpp、test.hpp和makefile)可执行文件可以运行为(服务器端)$./client_server15005(客户端)$./client_server05005tcp_server类,当它接受连接时应该知道远程端点(client_ip地址+客户端端口地址)。但是似乎没有变量似乎将其存储在服务器端。我想存储客户端端点信息。我该怎么做?测试.cpp#include"test.hpp"#include#include#include#include#include#include#include
我有一个关于套接字编程的问题。当我使用套接字发送数据时,我们可以使用sendto()等API来使用TCP或UDP发送。对于sendto(),我们给出一个数组指针和我们要发送的字节数。在这种情况下,如果我给出一个大字节数(例如:20000字节),根据我的理解,网络的MTU不会那么大,所以套接字实际上发送多个数据包而不是一个大数据包。既然这20000字节被拆分成了几个UDP/TCP数据包,那么一开始这20000字节会不会被看成一个数据包呢?这个过程是UDP/TCP碎片吗?我的另一个问题是,如果我将小于MTU的数据放入sendto(),那么我可以保证调用一次sendto(),socket只发
Thispreviousanswer不再工作,因为TCPStream不再有clone()。 最佳答案 您可以使用try_clone获取流的多个句柄。 关于tcp-如何同时读取和写入TCPStream?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35969943/
我有一个场景,我正在使用nettyNIO建立TCP连接,假设服务器出现故障,那么当它再次出现时我如何自动连接到服务器?或者有什么方法可以在服务器上附加可用性监听器吗? 最佳答案 您可以有一个DisconnectionHandler,作为客户端管道上的第一件事,它通过立即尝试重新连接或安排重新连接任务来对channelInactive使用react。例如,publicclassDisconnectionHandlerextendsChannelInboundHandlerAdapter{@Overridepublicvoidchann
在端口12321上运行的回显服务器非常简单:(definelistener(tcp-listen12321))(define(mk-server)(letecho-server()(define-values(inout)(tcp-acceptlistener))(thread(λ()(copy-portinout)(close-output-portout)))(echo-server)))documentation有很多功能tcp-不管怎样,但他们都返回boolean?或tcp-listener?;我不知道哪一个会给我连接客户端的IP地址。supersimplesocketserv
我遇到这样一种情况,我有一个正在写入的TCP套接字(非阻塞),但在负载下它会进入不断返回EAGAIN的情况。我知道这是因为它停止了处理,我可以附加一个调试器并单步执行它。单步执行,写入调用返回一个错误,errno每次都设置为EAGAIN(它忙于等待EAGAIN...忽略这是个坏主意:)我的理解是,如果缓冲区已满,EAGAIN应该只在写入时返回,但我不明白什么会阻止它耗尽和写入调用最终成功。这是Ubuntu,Linux内核3.19.0-47-generic。想法? 最佳答案 阻止它耗尽的原因是同行的阅读速度不如您的写作速度。对等方的接
我正在编写一个使用TCPFastOpen的小型服务器通过setsockopt()选项。但是我从gcc得到这个错误:$gccserver.cserver.c:Infunction'main':server.c:35:34:error:'TCP_FASTOPEN'undeclared(firstuseinthisfunction)if(setsockopt(sock,IPPROTO_TCP,TCP_FASTOPEN,&qlen,sizeof(qlen)==-1)这是服务器的代码:#include#include#include#include#include#include#include