给定一个非阻塞TCP套接字,如果调用read(sock,buf,bufLen)返回一个值bufLen,然后等待边缘触发的EPOLLIN事件是否安全?还是我必须再次调用read以确保它为零或EAGAIN?在我的测试中,当我删除最后一个调用时,一切都保持正常,我只是想知道它是否在任何地方或Linux源代码中得到保证,以及我是否可以摆脱额外的调用。 最佳答案 你的问题在man7epoll中得到了回答。如您所见,它取决于套接字类型(数据包/流):Q9使用EPOLLET标志(边沿触发行为)时,是否需要连续读/写文件描述符直到EAGAIN?A9
ClientApplication====>ServerApplicationNaturalTCPPacketsLocalMachine====>RemoteMachineClientApplication====>INTERCEPTORPACKETS===>ServerApplicationEditedTCPPacketsLocalMachine====>INTERCEPTORPACKETS===>RemoteMachine我听说过LayeredServiceProvider,但我不知道从何入手我的意思是编辑任何类型的数据包(http/https/rtmp/smtp/....)或者有
致下调选民的信息:请阅读问题,我正在开发小型嵌入式设备。如果您不熟悉此类设备的局限性,请转到另一个问题而不是投反对票!!!!我正在使用内存有限的小型嵌入式设备,我需要从该设备向服务器发送一个大文件。因此,我无法轻松使用HTTPPOST,这要求我在发送之前将整个文件加载到内存中。嵌入式设备有UDP和TCP套接字,但要发送HTTPPOST,例如,我需要创建一个包含HTTPheader和数据的字符串。由于设备没有HTTP协议(protocol)或其他可用作API的协议(protocol)。有人可以推荐一种协议(protocol),我可以使用它来执行“流式传输”或将部分数据发送到服务器的过程吗
如果多个客户端连接,CPU负载90+。如果我启动监听器并且没有连接,一切都很好。如果我有一个或多个连接,我的CPU负载就会非常高。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceTest.Socket{publicclassServer{ListWorkListenerThread;TcpListenerListener;publicServer(){WorkListene
必要信息:QListlist;QTcpServer*server;QTcpSocket*socket;在Qt中我构建了一个TCP-Server(QTcpServer)!我有一个QList,其中包含所有连接的客户端,我想亲自读取每个客户端的传入数据。因此,如果QTcpServer获得新连接,我会这样处理:voidServer::newConnection(){qDebug()nextPendingConnection());connect(list.last(),SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead()));}如何获得正确的客户端(从我的QLis
我想通过TCP套接字发送一个列表,但在从服务器端接收时无法获得准确的列表。更具体地说,我有这个列表:y=[0,12,6,8,3,2,10]然后,我像这样发送列表中的每一项:forxiny:s.send(str(x))现在服务器接收数据的代码如下所示:whileTrue:data=connection.recv(4096)ifdata:print('received"%s"'%data)else:print('nomoredatafrom',client_address)break问题是,当我运行程序时,我没有得到相同的列表,而是这样的:数据=[012,6,83,210]此外,每次我运行
在带有URG标志的TCP段中,也可能有正常数据。接收主机如何处理紧急数据包?如果它不是数据流的一部分,它如何确认紧急数据?它是否承认其余部分?我知道它通常不被使用,但是如果两个主机都支持关于URG标志的相同RFC,它们如何处理带外数据?如果紧急数据是中止消息,接收方将丢弃所有其他数据,但发送方仍需要确认已收到消息。 最佳答案 一些背景知识:TCP紧急机制允许数据流中的一个点被指定为紧急信息的结束点。因此,我们有一个紧急指针,它包含与此tcp段中的序列号的正偏移量。该字段仅在设置了URG控制位时才有意义。关于紧急指针的差异:RFC79
我有几个问题,都与keep_alive有关。basic_socket_acceptor::keep_alive之间有什么区别?和basic_stream_socket::keep_alive?什么时候使用哪个?我们是否需要为ip::tcp::acceptor使用任何类型的keep_alive?这对我来说没有意义,因为接受器本身没有没有连接,但也有一个keep_alive选项,因此困惑。如果设置了keep_alive,那么当BoostAsio检测到连接中断时,它的行为是什么?它如何/何时通知用户代码?它会抛出异常吗?如果是这样,哪个异常(exception)?我在文档中没有看到任何此类详
我使用TIdTCPClient和TIdTCPServer(使用我自己的协议(protocol)),我想建立一个TCP连接,两台计算机都可以在其中发送命令和读取重播。当然,一个是server,一个是client,但是在建立连接之前,两者都必须是“serversandclients”。我不知道如何更清楚地解释这个......主要是计算机“A”会向计算机“B”发送命令,但有时,某些事件发生在计算机“B”上并且必须立即传达给计算机“A””。因此,每台计算机都应该一直监听命令,但同时它必须能够在事件发生时发送一些命令。发送命令很简单:只需向套接字写入一些内容。但是为了能够重播它们,应用程序必须从
问题我一直在尝试使用Ncat查看CentOS虚拟机上的一些TCP流量。但是,在这台特定的机器上,我什至无法建立简单的服务器/客户端通信。我打开一个TCP套接字作为“服务器”或监听器(如果我用错了正确的术语,请原谅我)1号航站楼:$ncat-l12345然后,在一个单独的终端中,我启动客户端连接并尝试发送一个随机字符串:2号航站楼:$ncatmy_hostname13245这从我的TCP“服务器”启动了以下错误1号航站楼:close:Badfiledescriptor2号航站楼:Ncat:Brokenpipe.我已经通过cygwin运行了这个确切的命令序列,它们工作正常。我不确定是什么原