我有一个C++网络应用程序,它接受来自客户端的TCP连接,然后在套接字上等待,直到客户端决定发送数据(有时它们很长时间都不会发送任何东西,这没关系)。它主要检测客户端崩溃或机器关闭时的错误情况,但它需要很长时间才能注意到客户端的网络电缆何时被拔掉,我希望它尽快注意到这种情况。我无法控制客户端,我无法让他们发送类似“ping”的信息。我的服务器确实向客户端发送了一个“ping”数据包(但他们不会发送响应),但即使拔下电缆write()也会返回正确的字节数(我看到TCP堆栈发送重试Wireshark中的数据包)。注意连接丢失的最佳方法是什么?如果我能在write()调用中检测到它,那将是最
我正在创建客户端-服务器系统,它应该能够在稳定的网络中工作。它假定连接可能一次中断,然后系统必须重新连接并继续其工作。我正在使用Netty并遇到了一个问题:我们如何知道我们发送的消息已被另一台主机接收?我在想,为此可以使用ChannelFuture,如果它在附加的future监听器中失败,我可以简单地尝试再次发送消息:ChannelFuturefut=channel.write(message);fut.addListener(newChannelFutureListener(){@OverridepublicvoidoperationComplete(ChannelFuturefut
我正在进行一些修改,我被一个TCP问题难住了。也许有人可以给我一个快速提示或插入正确的方向,这样我就可以通过这一部分。“为什么TCP中的发送实体在确定滑动窗口大小时需要考虑拥塞窗口的大小?” 最佳答案 "WhydoesthesendingentityinTCPneedtoconsiderthesizeofthecongestionwindowwhendeterminingtheslidingwindowsize?"这是因为拥塞窗口的大小代表了网络中可能出现的拥塞情况。这是TCP提供的关键特性之一。此窗口分三个阶段更新。在第一阶段,当
我正在尝试学习ARP/TCP/HTTP的基础知识(以一种分散的方式)。例如,当我访问google.com并进行搜索时会发生什么情况?目前我的理解:为了让我的机器与其他人(在本例中为网关)通信,它可能需要做一个ARP广播(如果它还没有ARP缓存中的MAC地址)然后它需要解析google.com的IP地址。它通过联系DNS服务器。(我不完全确定它是怎么知道的DNS服务器在哪里?或者它是知道的网关?)这涉及到通过TCP协议(protocol)的通信,因为HTTP是建立在它之上(TCP握手:SYN、SYN/ACK、ACK,然后请求内容,然后是RST、RST/ACK、ACK)要实际加载网页,浏览
当我加载一个显示的网页时,为什么我要为每个图像的HTTP请求打开一个新的TCP连接?为什么在页面加载期间不重复使用单个TCP连接? 最佳答案 我认为浏览器通常会打开多个连接,以便它可以并行加载内容。另一种可能性是服务器可能在发送完图像文件后关闭连接,从而迫使浏览器创建新连接。 关于http-缺乏TCP连接重用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19603635/
“ProgrammingErlangSoftwareforaConcurrentWorld”说写一个并行的TCP服务器做这样的:start_parallel_server()->{ok,Listen}=gen_tcp:listen(...),spawn(fun()->par_connect(Listen)end).par_connect(Listen)->{ok,Socket}=gen_tcp:accept(Listen),spawn(fun()->par_connect(Listen)end),loop(Socket).loop(...)->%%handlerequesthere当s
我需要使用TIdTCPServer组件实现一个TCP服务器连接。我已经使用GUI(拖放)及其工作完成了它。但我需要拆分表单和TCP实现。到目前为止我看到的示例代码总是使用TIdTCPServer作为TForm类的成员。(拖放的结果)。我如何调用从TForm实现的TCPConnection类TCPConnectionCConnection=newTCPConnection(Owner,this);以下是我尝试创建TCP服务器连接的方法。TCPConnection::TCPConnection(TComponent*Owner,TForm4*TSuperForm){IdTCPServer1
如果服务器发送4个字节send(sock,buffer1,4,0);客户端正好等待4个字节recv(sock,buffer2,4,0);buffer2有没有可能写入不到4个字节?之前没有进行其他send或recv。如果不可能,send可以做的缓冲区的最大大小是多少,以便recv可以在一次调用中获得相同的缓冲区大小。 最佳答案 没有所谓的“消息”,除了你自己界定的。重复:没有消息这样的东西。TCP不发送消息,它发送八位字节流。您需要在循环中发送,以防未确认数据积压并且send没有使用您传入的整个缓冲区。您需要在循环中接收,以防发送堆栈
在LabView中有一些TCP/IP连接的例子,但我不太明白VI在做什么。一些功能在做什么。这是示例的图片。图1:服务器为什么在typecast函数之后电线被分成两根电线?我真的不明白这些被标记的其他函数的作用。图2:客户 最佳答案 首先,如果您不了解函数的作用,请学习打开上下文帮助窗口(ctrl+H)并右键单击每个函数以获得它的具体帮助。这将告诉您函数读取和写入TCP流。examplefinder中应该还有一些更多的TCP示例,应该有更多的注释。至于发生了什么,LV将TCP字节流表示为字符串,因此编写示例的人使用了以下约定-使用类
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试在我的Python3本地LAN服务器脚本和我的Android设备之间建立连接。测试时我正在使用Android虚拟设备管理器。主要目标是保持服务器和客户端之间长时间(1小时)的连接。是否有任何好的库可以为Android发送和接收数据包并使事情变得更容易?手机必须作为客户端工作,可以从服务器发送和接收数据。附言我的目标是API15。我只设法将数据包发送到Pyth