我正在尝试让服务器接收来自TCP客户端的消息。问题是,一旦我关闭客户端的套接字,我只会在服务器端收到消息。服务器端的读取函数如下:char*read_socket(intfd){intbytesRcvd,aux;char*buffer=(char*)malloc(BUFFSIZE*sizeof(char));bytesRcvd=read(fd,buffer,BUFFSIZE);aux=bytesRcvd;while(bytesRcvd>0){if((bytesRcvd=read(fd,&buffer[aux],BUFFSIZE))我知道(通过printfs)它卡在了线上:bytesRc
我有一个监听器套接字,它像TCP服务器通常那样接受、接收和发送。我在下面给出了我的接受和接收代码,它与exampleonMicrosoft'sdocumentation没有什么不同。.主要区别是我的服务器在停止接收数据后不会终止连接(我不知道这是否是一个糟糕的设计?)。privatevoidon_accept(IAsyncResultxResult){Socketlistener=null;Sockethandler=null;TStateObjectstate=null;Taskconsumer=null;try{mxResetEvent.Set();listener=(Socket
Windowssocketclose(closesocket)函数生成RST。在Linux上,当我调用close函数关闭一个tcp套接字时,它会通过来自客户端服务器的fin/ack并关闭套接字。但是在Windowswinsock上,每当我调用closesocket时它总是生成RST消息。我尝试使用关闭调用。它正在生成FIN。但最后我不得不调用closesocket并发送RST。有没有办法在不发送RST消息的情况下调用closesocket释放socket资源 最佳答案 有几种情况会导致closesocket()发送RST而不是FIN
因此,我正在开发一个C++应用程序,该应用程序当前使用C套接字在对等点之间传输数据。有n个对等点,并且都运行相同的代码。在应用程序逻辑中,任何对等点都可能需要将(可能很大的)数据传输到任何其他对等点,因此首先在所有可能的对等点组合之间打开连接。要求是应用程序逻辑和(可能是大的)数据的网络传输应该尽可能快。截至目前,在任意2个对等点(比如A和B)之间,应用程序打开2种类型的连接-一种是A是服务器,B是客户端,反之亦然。这样做可能是为了如果A需要同时向B传输数据,反之亦然,则整个过程可以比仅从A到B具有一种连接类型更快地完成。对于每种连接类型(比如A是服务器,B是服务器)客户端),然后应用
最近在研究TCP拥塞控制,但是有一个问题困扰着我...如果我理解正确,除非cwnd(拥塞窗口)和rwnd(接收方窗口)允许,否则TCP不会发送新数据。换句话说:if(flightSize其中flightSize是已发送但尚未确认的数据量。让我们假设TCP正在进行,发送数据,并适本地增加cwnd。假设cwnd=[10个完整数据包],并且flightSize==cwnd。然后网络中发生丢包,发送方的重传定时器关闭。NewReno如何/何时重传未确认的数据?这是我目前的理解/误解:当计时器关闭时,cwnd将重置为[1个完整数据包],最旧的已发送但未确认的数据包将被重新发送,rto将加倍,重传
在文档的boost示例中,tcp:iostream用于非常简单地通过网络发送流。在其他示例中,write()用于将数据写入套接字,而不是涉及更多代码。这两种方法有什么区别?优点和缺点?是否应该使用其他东西来代替? 最佳答案 我从未使用过boostAPI,所以读者要当心……;)tcp::iostream似乎允许您使用类似流的接口(interface)与套接字进行交互。这种方法抽象了与套接字编程相关的复杂性,因此它会更可取,特别是如果您不熟悉套接字编程。这对于基于TCP的数据共享非常有意义。如果您正在进行非常简单的数据交换,例如请求/响
为了好玩,我一直在玩弄用python编写负载均衡器,并一直在尝试找到最好的(正确的?)方法来测试端口是否可用以及远程主机是否仍然存在。我发现,一旦连接,就很难判断远程主机何时出现故障。我已经打开了保持事件状态,但无法让它在一分钟内识别出断开的连接(我意识到轮询频率超过一分钟可能有点矫枉过正,但可以说我想这样做),即使在设置了各种TCP_KEEPALIVE选项降到最低。当我使用非阻塞套接字时,我注意到recv()在从事件套接字读取时会返回错误(“资源暂时不可用”),但在从死套接字读取时返回“”(发送和recv为0字节,这可能是原因?)。不过,这似乎是一种奇怪的测试连接的方法,并且无法判断
我在通过TCPClient发送对象时遇到问题。首先,我将它们序列化为字节数组,然后发送它们。TCPListener收到一些数据,但解串器抛出异常“流的意外结束”。接收者代码如下:publicvoidstart(){TcpListenerlistener=newTcpListener(IPAddress.Any,8090);listener.Start();while(true){TcpClientclient=listener.AcceptTcpClient();processClient(client);}}publicvoidprocessClient(TcpClientclien
第一次使用Stackoverflow,希望有人能帮助我。我正在研究通过TCP代理/隧道传递RDP流量的概念证明,该代理/隧道将使用HTTPS穿过防火墙。问题与将图像部署到机器有关,因此不能假定.NET框架将存在,因此在连接的部署端使用C++。我目前拥有的基本系统是一个程序,它监听端口上的客户端连接,然后将任何数据传递给WCF服务,该服务将其存储为字节数组。部署机器(使用GSoap和C++)轮询WCF服务以获取消息,如果找到消息,则通过套接字将数据传递到目标服务器进程。我知道这听起来很糟糕,但它适用于简单的测试客户端和服务器,通过此WCF/C++/C#代理层将数据传入和传出简单的测试客户
是否有某种方法可以用来从浏览器中启动一些东西来监听tcp连接?我探索了Silverlight,但看起来我只能使用Silverlight应用程序连接到第3方。我正在寻找的是让用户在可以接收第三方连接的浏览器中运行一些东西。我开始认为它有很大的滥用可能性,因此不允许这样做,但我希望我忽略了一些事情。 最佳答案 一般来说,模拟浏览器监听连接的流行方法是在服务器上监听它们,然后使用comet,long-polling,reverseAJAX或类似的技术将消息从服务器“推送”到浏览器。这样您就可以遵守所有规则和限制,并且您将做一些经过长期