使用TCP/IP协议(protocol),给定客户端和服务器之间的连接,客户端发送到服务器的数据包是否始终按发送顺序接收?例如,如果客户端发送3个数据包,A,B和C,服务器是否总是先收到A,然后是B和C,或者服务器有可能先收到C,然后是A和B? 最佳答案 在IP级别,数据包可能以任何顺序到达(如果它们到达的话)。在TCP级别,数据流保证在两端以相同的方式排序。这意味着是的,服务器将总是接收A然后B然后C。只要您使用的是TCP。 关于networking-TCP/IP协议(protocol
我们需要与另一个想要通过原始tcp/ip套接字通信与我们通信的系统对话。如果有的话,合适的.Net对象是什么?如果您知道第3方组件、开源组件等您认为更好用,也请随时提及。 最佳答案 我会使用TcpClient。它位于Socket之上,是Socket的抽象。TcpClient具有返回Stream对象的GetStream。然后,您可以简单地使用流阅读器来读取流。例如:tcpClient=newTcpClient(host,port){ReceiveTimeout=readTimeout};stream=tcpClient.GetStre
谁应该首先设置TCPFIN标志。Server,什么时候发送完数据,或者Client,什么时候接收到完整的数据?问候 最佳答案 FIN在该端的应用程序请求关闭连接时发送。这也不必在从另一方收到FIN后立即发生-一方可以发送FIN,然后另一方发送一些在发送自己的FIN之前获取更多数据。一旦TCP连接建立起来,它就是完全对称的-任何一方都无法区分为“服务器”或“客户端”。这意味着任何一方都可以发送第一个FIN。由于主机在发送FIN后无法在连接上发送更多数据,因此通常是首先知道它没有更多数据可发送的一方。有一个很好的实际理由来设计一个网络协
了解完整的通信过程1.发送方源终端设备的应用创建数据。2.当数据在源终端设备中沿协议栈向下传递,对其分段和封装。3.在协议栈网络接入层的介质上生成数据。4.通过由介质和任意中间设备组成的网际层网络传输数据。5.在目的终端设备中沿协议栈向上传递时对其解封和重组。 TCP/IP协议介绍1.TCP/IP协议,中文名称:传输控制协议/网际协议,它是internet上所有网络和主机之间进行交流所使用的共同“语言”,是internet上使用的一组完整的标准网络连接协议。2.通常所说的TCP/IP协议实际上包含了大量的协议和应用,有多个独立定义的协议组合在一起。因此,TCP/IP协议并不是指的TCP和IP两
既然TCPheader是一个比较大的开销,为什么不采用ACK和SEQ共享同一个字段的方式进行压缩,仍然可以通过header中的flags来区分呢? 最佳答案 因为它们不是专门使用的。下面是最重要的:连接协商,即三次握手:(来源:wikimedia.org)图片来自维基共享资源。它介绍了TCP连接是如何协商的,并显示了ACK和SEQ在同一个标头中一起使用以建立连接(我写这个是为了确保答案对您有所帮助,即使有一天图片会消失)。 关于networking-为什么TCP头中同时包含ACK和S
我已经设置了一个简单的TCP文件传输。一切似乎工作正常,除了接收到的文件大小偶尔小于发送的文件。接收到的文件的大小似乎没有任何规律。(在下面的代码中,请注意典型的客户端/服务器滚动是相反的)我的客户端代码是这样的:#definekMaxBacklog(5)//filloutthesockadd_infortheserverstructsockaddr_inservAdddress;//memcpy()tofillinthesockaddr//setupthesocketintsockd,returnStatus;sockd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);i
我正在用Java编写客户端/服务器应用程序,我正在使用TCP传输我存储在ArrayList(即字符串数组的ArrayList)中的数据。将数据从一个传输到另一个的最佳方式是什么?我应该制作一个长字符串并使用PrintWriter的println()还是有更好的方法?非常感谢! 最佳答案 假设客户端和服务器都是用Java编写的,并且假设您坚持使用原始套接字,而不是更高级别的远程处理框架:OutputStreamsocketStream=...ObjectOutputobjectOutput=newObjectOutputStream(
**http://en.wikipedia.org/wiki/User_Datagram_Protocol:**“与TCP不同,UDP兼容数据包广播(发送给本地网络上的所有人)和多播(发送给所有订阅者)。” 最佳答案 “兼容”在这里是一个非常糟糕的选择。真正描述的是“支持”。TCP是一种点对点协议(protocol),从设计上讲。时期。TCP多播是一个自相矛盾的术语。编辑:我更新了维基百科页面以反射(reflect)此评论。编辑2:令人难以置信的是,自发布此问题以来,有人已从维基百科UDP页面中删除了所有提及多播的内容。我修好了它。
我有一个关于TCP的非常基本的问题。考虑一个应用程序,例如DEST,其IPDestIP监听端口6789。现在我有2个源应用程序,它们能够向此应用程序DEST发送消息,并且它们通过TCP协议(protocol)进行通信。假设源系统1是SRC1,源系统2是SRC2,IP分别为SRC1和SRC2。理想情况下,这些源系统中只有一个正在运行,我可以看到我在SRC1或SRC2和DEST之间有一个事件连接通过在源系统上执行netstat命令(netstat-nao|grep6789)。现在我也启动了第二个源系统,惊讶地发现两个源系统上netstat的结果显示与应用程序的事件TCP连接DEST监听端口
我正在使用window7NetbeansIDE7.1.2SQLServerManagementStudioExpress2005JDK1.6连接数据库时出现以下错误:com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException:TheTCP/IPconnectiontothehosthasfailed.java.net.ConnectException:Connectionrefused:connect我的连接字符串是:Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver");Conne