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TCP_DENIED

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networking - RPC 和 TCP 行为

有人可以从网络的角度描述什么是RPC(SUN和/或DCE)以及为什么它偏离标准的TCP行为吗?我理解的方式是客户端连接到具有唯一源端口的服务器,然后在TCP三向握手完成后切换源端口。我使用ASA防火墙,因此当未启用DCERPC的检查时,这种行为变得非常明显,因为防火墙将阻止它,因为它将它视为威胁。我已经阅读了一些MSTechNet文章和其他网站定义,包括观看了大约五个Youtube视频,这些视频似乎都从程序员的角度解释了它,但我还没有完全理解这个概念,因为我不是程序员。 最佳答案 请注意,关于RPC协议(protocol),没有任何

java - 与 Spring Integration 框架的 Tcp 连接

我正在尝试创建一个接受入站连接的Tcp服务器,并异步向连接的客户端发送消息。有一个Tcp服务器的例子,但是它使用的是网关,是请求/响应,不支持异步。我的目标,服务器监听套接字,例如9000一个tcp客户端连接到9000服务器接受连接并接收消息。(使用TcpReceivingChannelAdapter?)服务器保持连接/套接字并记下ip_connectIdheader。当某个事件或计划任务为客户端生成消息时,它会查找ip_connectId并向该客户端发送消息。(使用TcpSendingMessageHandler?)根据引用文档,我应该使用CollaboratingOutbounda

基于源IP的Nginx TCP流路由

我已将nginx配置为TCP(非http)流的反向代理。我想为特定的源IP地址应用不同的路由-这可以实现吗?如何实现?我知道使用if指令的http模块的建议,但这似乎不适用于这些流。现有配置:stream{server{listen8000;proxy_passstaging;}}upstreamstaging{server1.2.3.4:8000;}所需的配置(不工作):stream{server{listen8000;proxy_passstaging1;if($remote_addr~*4.5.6.7){proxy_passstaging2;}}}upstreamstaging1

python - 尝试 TCP 连接时 while() 中出现奇怪的 print() 输出

问题是:client()中的print()只输出一行,而我希望它打印多行,因为while它所在的循环显然运行了不止一次。当我测试FoundationsofPythonNetworkProgramming,3rdEdition一书中给出的示例代码时出现问题。此示例代码基本上创建了一个简单的TCP服务器/客户端,用于处理/发送简单的文本大写请求。以下是代码:#!/usr/bin/envpython3#FoundationsofPythonNetworkProgramming,ThirdEdition#https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/

c# - 通过 TCP 发送图像

我试图通过tcp发送图像,它在大约50%的时间内工作,另外50%只是给我一个黑色图像,如果我在大约3秒的时间内发送2个图像,它就会崩溃。有谁知道为什么?以及我该如何解决这个问题客户:while((i=stream.Read(datalength,0,4))!=0){byte[]data=newbyte[BitConverter.ToInt32(datalength,0)];stream.Read(data,0,data.Length);this.Invoke((MethodInvoker)delegate{try{ImageScreenshot=byteArrayToImage(dat

c# - 通过 TCP C# 发送 Byte[] (TreeView)

这听起来有点复杂,但我在计算机上有一个TreeView。然后我将它转换为字节数组,通过TCP发送,将字节数组转换回TreeView,然后再次查看它。出于某种原因,它非常有问题,完全相同的TreeView可能工作一次,然后在接下来的10次都没有。如果TreeView较小,它似乎工作得更多。我知道一个事实错误是通过tcp发送它,因为我制作了一个程序,它只是将它转换为字节数组并返回,该程序在100%的时间内工作。这是代码:byte[]data=SerilizeQueryFilters(TreeFiles);//Converttobyte[]function,100%worksfine.str

Python:TCP 中断路由的检测速度非常慢

我在使用Python3/asyncio(Protocol)编写的服务器应用程序时遇到了问题,但我很确定它与python或asyncio的关系不大,因为我尝试了不同的版本,还有一些5liner只是带有套接字接口(interface)。它是关于与许多客户端硬件TCP/IPRS232转换器的并发通信。这就是使用asyncio而不是阻塞写入的线程的原因。有一些周期性的短数据发送。当我物理地切断连接并等待异常发生时出现问题:asyncio-Fatalreaderroronsockettransportprotocol>Traceback(mostrecentcalllast):File"/usr

java - Android TCP 连接到 C 服务器 : String transferred is noisy

这对我来说是一个相对乏味的问题,亲爱的helper,请允许我引导您完成它。我正在通过TCP套接字将几个字符串从C服务器发送到JavaAndroid应用程序。我在Android方面的第一个解决方案如下(为便于阅读而简化):protectedvoidreceiveMessage(){try{BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(inputStream));Stringbuffer;while((buffer=br.readLine())==null){}//Thisisblocking,unlessalineisre

java - spring 集成 tcp 服务器关闭

我已经使用spring集成编写了tcp服务器。感谢优秀samplehttps://github.com/spring-projects/spring-integration-samples/tree/master/basic/tcp-client-server如果用户在控制台上按下q,示例服务器将停止。TCP服务器是一个独立的应用程序,可以完美地接受请求和发送响应。我想添加服务器的有序关闭,因为如果服务器作为后台进程启动,则无法访问控制台。有没有办法让服务器等待事件?如果关闭事件来了,那么我可以调用applicationContext.stop()。如果您能就有序关机过程提出任何想法,

networking - 为什么 UDP 广播以比 TCP 低得多的速度阻塞路由器?

想法:我们有一个生成大约200-300Mb/s数据的成像系统,这些数据目前通过以太网电缆传输到计算机,计算机解压缩它们并显示实时图像。我们正试图通过让系统通过以太网电缆将数据包传递到路由器,然后路由器将udp数据包广播到计算机(或最终-多台计算机),从而使系统在LAN上无线化。在最高层看起来有点像这样:之前:成像设备->cat-5->计算机(在达到所需的300Mb/s时工作正常)之后:成像设备->cat-5->路由器->802.11ac无线->电脑(超过5Mb/s的巨大(50%+)数据丢失)-电脑:surfacepro3-路由器:BuffaloAirStationAC1750DD‑WR