有一种产品(将保持未命名)存在特殊功能/问题。如果过载,它将丢弃新的SYN数据包。这对某些人来说似乎并非不合理。这在别人看来可能是不可想象的。无论如何。上游TCP客户端在放弃之前会重试发送SYN多少次?这个数字是基于RFC或标准还是只是行业规范?SCTP和INIT怎么样? 最佳答案 默认的TCP连接超时是您问题的基本主题,在客户端取决于平台,大约一分钟左右。这被编码到connect()中系统调用使用8、16、32秒的超时重试3次,具体取决于实现。在故障返回connect()之前,TCP堆栈也可能会进行自己的重试。功能,所以在最终EC
我已成功设置它,以便我的unity应用程序可以接收tcp数据。但是,当我运行该项目时,整个应用程序会卡住并且在收到消息之前不会执行任何操作。然后,一旦收到一条消息,它就会打印出该消息,并且不允许我的客户端再次连接到它。这段代码是我的TCP阅读课的全部内容,是不是我在这里做的一些愚蠢的事情导致了这个?有没有更好的方式读取TCP数据?usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net;usingSystem.Text;usingSystem;usingSystem.IO;publi
我正在通过TCP套接字发送和接收JSON数据。当数据量较小时(例如200字节左右),它工作正常。但是当它达到大约10KB时,它只接收部分数据。我已经尝试了我能找到的所有不同的TCP套接字检索数据命令(read、gets、gets.chomp、recv),但找不到适用于我所有测试的命令。这是我现在的代码:socket=TCPSocket.new'10.11.50.xx',13338response=socket.recv(1000000000)我也尝试过添加超时,但我无法让它工作:socket.setsockopt(Socket::SOL_SOCKET,Socket::SO_RCVTIM
在Linux中,应用程序可以启用或禁用TCPwindowscaling对于应用程序创建的TCP/IP连接?与使用net.ipv4.tcp_window_scaling参数通过sysctl进行系统范围的修改相反。 最佳答案 不,你不能。根本没有针对套接字的每个进程API,只有每个套接字API和全局内核配置。但您不需要直接修改比例设置。您只需在连接之前设置您想要的套接字接收缓冲区大小。然后在连接握手期间协商适当的窗口比例。如果您想要mo窗口缩放!在连接之前确保您的套接字接收缓冲区小于64k。在接受套接字的情况下,这是在监听套接字上设置的
我正在尝试使用Delphi7和Indy9制作一个通过TCP连接使用音频流的应用程序。更清楚地说,如何从客户端麦克风流式传输输入并将其发送到(TCP或HTTP服务器)?考虑实时。谢谢 最佳答案 我从来没有这样做过,但我认为你可以从基础开始......设置要使用的帧率,8000hz是不错的选择选择要从麦克风捕获的block大小(1024、2048、4096,等等)以shortint或float32(RAW音频)格式从麦克风捕获音频将这个block放在一个套接字缓冲区中,最好是UDP,然后发送到另一端通过UDP连接如果你在这个过程中循环,
我通过各自的TCP套接字异步服务各种TCP客户端。目前,我有3个任务同时运行:使用awaitStreamReader.ReadAsync()等待来自NetworkStream的数据使用awaitStreamWriter.WriteAsync()将数据写入NetworkStream定期发送看门狗消息现在,当我这样调用时:varstream=newNetworkStream(_socket);//readingtaskusing(varreader=newStreamReader(stream)){//...read...}底层NetworkStream在读取完成后最终被销毁,因为Stre
我在尝试在arduino和java之间发送消息时遇到了几个问题。arduino有一个超声波传感器,我想将传感器检测到的距离发送到java。#include#include#include#defineTRIGGER_PIN12//Arduinopintiedtotriggerpinontheultrasonicsensor.#defineECHO_PIN11//Arduinopintiedtoechopinontheultrasonicsensor.#defineMAX_DISTANCE200NewPingsonar(TRIGGER_PIN,ECHO_PIN,MAX_DISTANCE)
我正在尝试使用ThreadedTCPServer部署一个用python编写的tcp服务器。可以在beantalk中运行这个TCP服务器吗?我不想使用或更改WSGI服务器。我实现的临时解决方案是创建一个已安装tcp服务器的镜像,当它启动时,它会自动启动服务器。我的beantalk使用自定义ami来创建新实例。然而,这样做,我无法利用beantalk的好处(日志、gitaws.push等) 最佳答案 您可以使用container_command来启动您的服务器进程。我已经使用一些与我的WSGI服务器一起运行的后端进程来完成此操作,但我不
我通过发出以下命令从我的linux主机找到我的服务器的mtu值:ping-s1312my.sever.com-->100%successfulping-s1313my.sever.com-->100%failed所以我假设我的最大MTU是1340(1312+28)。但是,当我从我的java客户端捕获到该服务器的httppost时,我可以在wireshark中看到一个大小为1354的tcp包,并且整个请求/响应都是成功的。40.054168000my.ip->server.ipTCP13548059060[TCPsegmentofareassembledPDU]我想知道包大小>最大MTU
我想在同一台PC上运行的两个应用程序之间实现套接字通信。其中之一是Unity应用程序(服务器)。所以我写了以下内容:publicclassMain:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){//SettheTcpListeneronport13000.Int32port=8800;IPAddresslocalAddr=IPAddress.Parse("192.168.1.1");//TcpListenerserver=newTcpListener(port);TcpListenerserver=newTcpListener(