我正在设计一个基于TCP/IP的发布/订阅系统。预计这将具有很高的消息更新率和大量的订阅者。我之前看过CometD,但我们意识到它支持的Bayeux协议(protocol)只是Http上的JSON。我们不希望在这个系统中有Http开销。现在我正在寻找ZeroMQ以寻求可能的解决方案。是否有任何其他此类系统已被证明可以处理基于TCPIP的大规模发布/订阅?更新-我的发布者只是TCP/IP客户端,但我的订阅者是基于网络浏览器的小部件。据我了解,ZeroMQ不支持基于浏览器的订阅者的Http。这种情况有什么解决方法吗? 最佳答案 您似乎提
客户端:$socket->autoflush(1);print$socket"abel\n";print$socket"baker\n";print$socket"charlie\n";我的问题:当服务器的select()(或can_read)完成时,我对系统receive缓冲区的内容有什么保证?它可能包含一个“a”吗?还是“abel\nbak”?或者系统缓冲区是否保证恰好包含一个、两个或所有三个从客户端中相应的“打印”语句发送的字符串?这显然对我管理应用程序级缓冲区的方式有影响。 最佳答案 TCP(和一般的SOCK_STREAM)
我相信我的问题是:PC操作系统上是否有一个简单的用户模式TCP堆栈,可用于通过有损串行链路与基于Linux的设备交换数据?这里有更多的上下文:我有一个基于Linux的设备通过串行链路连接到PC。串行链路是有损的,因此有时需要重新传输两个设备之间发送的数据。目前,该系统使用自定义协议(protocol),包括帧、寻址(用于路由到Linux设备内的不同进程)和不太健壮的重传算法。在Linux设备端,替换自定义协议(protocol)、在串行链路上实现SLIP并使用TCP进行所有通信会很方便。问题是在PC端,我们不确定如何在不引入我们不需要的一般IP路由的情况下使用主机的TCP堆栈。如果
我实际上想在Java服务器和我的Android游戏之间编写TCP通信,以将数据保存到数据库中。曾经有一个全局排行榜。我实际上现在就编写了服务器,可以使用我编写的客户端连接到它,并希望稍后在Android中实现。这是来自客户的一些代码:publicvoidsaveToDatabase(Stringname,intlevel,intkillpoints){try{Socketsoc=newSocket("localhost",PORT);DataOutputStreamout=newDataOutputStream(soc.getOutputStream());DataInputStrea
我正在尝试按照本页中提供的步骤进行操作http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html但是,有时代码无法编译,并给出指定的错误。我无法理解这是一种什么样的冲突。似乎未正确创建对象tcpsock。请检查我的代码:io_serviceio_tcp;tcp::resolverresolverObject(io_tcp);tcp::resolver::queryqueryObject(argv[1],"daytime");tcp::resolver::iteratorendpoi
我试图了解WCF中标准绑定(bind)之间的区别。作为其中的一部分,我正在阅读WCFBindingsinDepth.图2显示有些绑定(bind)的传输是HTTP,有些是TCP。我很困惑b/c我认为HTTP是应用程序级协议(protocol),而不是传输协议(protocol)——而且HTTP在TCP之上运行。因此,通过将其称为HTTP绑定(bind),我们是否理解它实际上是在TCP之上的HTTP上运行? 最佳答案 SobycallingitanHTTPbinding,arewetounderstandthatit'sactually
这个问题在这里已经有了答案:NetworkOnMainThreadException[duplicate](5个答案)关闭4年前。我正在AndroidSDK上创建一个简单的应用程序。我创建了一个Android客户端和Java服务器。现在我创建的是Android应用程序浏览图库中的图像并在屏幕上显示路径。此外,它还显示显示的图像。为了开始发送连接,我首先运行Java服务器。然后我在手机上运行该应用程序。我选择照片,然后按发送。应用程序在推送后停止运行并强制关闭。下面你可以看到我的代码。有什么想法吗?安卓客户端packagecom.example.workingclient;importj
实验环境Ubuntu23.04图形化配置方式点击右上角网络图标中的设置再点击设置 点击IPv4-Manual-Apply 如图所配置的IP地址为192.168.100.1/24,网关是192.168.100.254,DNS是192.168.100.1 命令行终端配置方式先开启服务systemctlenable--nowsystemd-networkd使用ipa命令查看一下然后编辑yaml配置文件nano/etc/netplan/01-network-manager-all.yaml默认配置如下yaml文件非常注重缩进,缩进格数不能错更改配置为:然后使用netplanapply命令应用配置然后再
我有一个关于TCP段重组的问题。我了解到数据包可以分为多个段(这与MSS有关)。即)消息流(假设):客户端发送一个从应用层传来的数据包在客户端的TCP层,数据包分为3段。传递给客户IP层的段。服务器的IP层接收数据段。在服务器端的TCP层,它接收3个数据包并将其重组为一个数据包。服务器的应用层收到一个数据包。我的理解是TCP层是分割的段重新组合的地方。如果我错了,请纠正我。这是我真正想澄清的事情。当使用Netty时,服务器端的“messageReceived()”方法只被调用一次还是3次?如果TCP层是重新组合分割段的地方,则“messageReceived()”方法只被调用一次,对吗
这是我第一次使用nodejs。我试图让客户端连接到服务器并保持连接而不关闭。这一切都托管在virtualbox中托管的ubuntu服务器版本中。我已经检查过服务器实际上正在使用5000端口监听netstat-antWebsockets也可以在我的浏览器上使用。我得到以下错误输出Echoserverdotcome192.168.1.107node.js:134throwe;//process.nextTickerror,or'error'eventonfirsttick^Error:EPIPE,BrokenpipeatSocket._writeImpl(net.js:159:14)atS