我正在学习通常称为TCP/IP的互联网协议(protocol)(IP)。据我了解,传输控制协议(protocol)(TCP)实际上与IP完全不同。它是IP之上的一层,可以进行更多的数据完整性控制。而且,据我所知,所谓的“端口”,例如HTTP协议(protocol)的“端口80”,是TCP的东西,而不是IP的东西。那么,哪些在底层使用Internet协议(protocol)的协议(protocol)不使用端口的概念?如果您可以链接到实现此类协议(protocol)的开源软件,那就太好了。 最佳答案 Cisco有一个他们的路由器支持的协
这实际上是我在套接字编程方面的第一个程序,而不是复制粘贴教程代码并从中获得乐趣。无论如何它不起作用。我想我已经仔细阅读了文档,但也许还不够。我怀疑我在read_message()中使用了socket::read_some(),因为我有问题的程序在读取部分停止了。我认为我使用它的方式应该没问题,因为socket::read_some()的文档指出“函数调用将阻塞,直到一个或多个字节的数据被成功读取,或者直到一个发生错误。”下面是我的代码。任何帮助表示赞赏。voidread_message(std::string&message,boost::asio::ip::tcp::socket&s
我正在分析电报或whatsapp等聊天应用程序。如您所知,他们正在使用到服务器的tcp连接。tcp连接的最大问题是,当internet连接出现任何问题时,xmpp客户端将与服务器断开连接,而不会告诉服务器我已断开连接,并且tcp连接将从服务器打开,消息将丢失。因此,客户端和服务器了解连接丢失的一种方法是使用ping。也就是说,我们为服务器和客户端设置一个相互ping的时间,如果连接丢失,则重试连接。这个解决方案的主要问题是它会消耗大量电池电量,例如,如果我们将客户端设置为每10秒ping一次,如果我们将服务器设置为每40秒ping一次用户,那么当我们处理大量用户。但是telegram和
我是TCP套接字编程的新手。我有一个与微Controller通信的基于django的服务器。现在,我想在服务器端实现基于TCP的套接字,以便与微Controller上的TCP套接字进行通信。谁能告诉我如何做到这一点?我应该在我的django服务器上使用什么库微处理器基本上每5秒打开一次套接字并向服务器发送一个通知。服务器端的我应该能够读取它并使用微处理器打开的这个套接字将数据泵回微处理器。 最佳答案 如果您已经熟悉django,并且您的微Controller支持发送HTTP(REST)请求并且可以解析Json,您只需添加一个返回js
假设动态提供了正确的SYN-seq和ack编号,是否可以进行系统调用或编写内核模块以将tcp连接直接进入ESTABLISHED状态,而无需经过三路握手过程? 最佳答案 您可能想看看TCPfastopen,现代Linux内核实现:TCPFastOpen(TFO)isanextensiontospeeduptheopeningofsuccessiveTransmissionControlProtocol(TCP)connectionsbetweentwoendpoints.ItworksbyusingaTFOcookie(aTCPopt
我有2台Linux电脑(PC1:内核3.13.0-37和PC2:内核3.11.0-12)PC1-------PC2(TCPserverport4410)我从PC1发送一个带有TCP快速打开(快速打开Cookie请求)的tcp数据包我期待从带有TCP选项(快速打开Cookie:xxxxxxx)的服务器得到这样的答复:但是我得到了一个没有TCP选项的tcp包(FastOpenCookie:xxxxxxx)。我想知道是否需要在我的PC2(linux)上进行配置以激活TCPFasttOpen选项。对于TCP服务器,我正在运行一个php脚本:$sock=socket_create(AF_INET
我正在用C(在Linux上)实现客户端和服务器,我想使用HTTPPUT消息将文本文件从客户端发送到服务器。我不太确定该怎么做。我是否首先通过套接字发送HTTP请求和header行,然后使用缓冲区通过套接字逐段发送文件?或者我是否需要在发送文本文件之前在每个文本文件前面加上它自己的HTTP请求和标题行?我还读到了这个名为sendfile的函数,它似乎可以使这更容易,但我不确定如果sendfile只是将文件直接发送到套接字,我将如何在文件前添加HTTPheader和请求行。感谢您的帮助。 最佳答案 DoIfirstsendtheHTTP
我想用C++编写一个带有TCP协议(protocol)的服务器和客户端程序。服务器必须能够同时处理多个客户端。但问题是,例如,在启动服务器后,我以服务器的IP地址和端口作为参数运行2个客户端。接下来,两个客户端都向服务器发送数据。起初,两个客户端都可以向服务器发送数据,并且服务器能够读取数据。但是,一旦服务器从第二个客户端接收到数据,它似乎就停止了从第一个客户端接收数据。你有什么解决办法吗?这是服务器代码usingnamespacestd;void*task1(void*);staticintconnFd;voiderror(constchar*msg){perror(msg);exi
我已经使用数据库驱动的session管理实现了一个成熟的节点http服务器,并且能够在顶部使用socket.io来实现文件上传进度条和聊天应用程序。我还使用了node-http-proxy并且能够代理websockets。在这种背景下,我有以下问题,我认为我需要知道这些问题才能成为一名有效的socket.io开发人员。我没有被困在任何特定的代码中,但下面要求的信息是成为有效的套接字开发人员所必须的,但似乎没有任何解释。我的理解:一个。HTTP使用TCP套接字作为底层传输。在旧的HTTP实现中,每个请求使用一个套接字。在较新的版本中,“Keep-alive”header用于使套接字保
当我们谈论TCP时,我们经常谈论加性增加乘性减少。特别是我们建议我们将拥塞窗口大小减少2倍以防止数据包丢失。但是,我认为实际上有多种方法是否正确?在TCP-Tahoe中,我们实际上根本不执行AIMD。当我们超时或发生三重dup-ack时,CWND设置为1,慢启动再次开始(注意这不是乘法减少)。在TCP-Reno中,我们在三次重复确认时设置CWND:=CWND/2,在超时时设置CWND:=1。(注意只有第一个实例是乘法减少)将CWND一分为二是称为快速恢复的过程的一部分,这是(且仅是)AIMD实现的地方。以上说法正确吗?因此,您能否根据锯齿波确定TCP版本是Tahoe还是Reno?说Ta