我试图制作一个应用程序,将数据从android发送到计算机(java到vb.net)。数据发送在eclipsejava项目中有效,但在android项目中无效。但我有一个问题。我的计算机中没有传入数据到VisualBasic。VB代码:ImportsSystem.Net.SocketsImportsSystem.ThreadingImportsSystem.IOPublicClassForm1DimListenerAsNewTcpListener(65535)DimClientAsNewTcpClientDimMessageAsString=""PrivateSubForm1_Load
下面是我的服务器程序,importjava.io.*;importjava.net.*;classTwoWayServer{publicstaticvoidmain(Stringargv[])throwsException{ServerSocketserver_socket=newServerSocket(1234);while(true){Socketlisten_socket=server_socket.accept();BufferedReaderclient_input=newBufferedReader(newInputStreamReader(listen_socket.g
我编写了Windows服务,它使用NModbus通过TCP执行ModbusWriteMultipleRegisters函数调用每10分钟将库传输到3方设备(System.Threading.Timer的滴答声)。偶尔这个连接会挂断,通常是在网络问题期间。由于设备一次只接受一个Modbus连接而其他连接被拒绝,因此所有下一个滴答期间的连接都会失败并出现SocketException-ConnectionRefused。但是设备会自动关闭短时间后没有响应的连接。即使是两天,也必须在我身边保持连接。更重要的是,当我的服务重新启动时,一切都恢复正常了。所以肯定有一些被遗忘的开放连接。但是我没有
我正在尝试使用gen_tcp模块。有服务器端代码的示例,我遇到了麻烦。%%First,Ibindserverportandwaitforpeerconnection{ok,Sock}=gen_tcp:listen(7890,[{active,false}]),{ok,Peer}=gen_tcp:accept(Sock),%%Hereclientcalls`gen_tcp:close/1`onsocketandgoesaway.%%AfterthatIamtryin'sendsomemessagetoclientSendResult=gen_server:send(Peer,>),%%N
在研究了“窗口大小”的概念之后,我的理解是它在通过线路发送之前保留数据包,直到收到最早数据包的确认。一旦填满,后续数据包将被丢弃。我在某处也读到TCP是一种流协议(protocol),而数据包是与网络层的IP协议(protocol)相关的。直到我假设我已经声明了一个缓冲区(内部代码),我用一些数据填充它并使用套接字发送这个缓冲区。我声明了一个10000字节的缓冲区,并使用socketover10Gbps链接重复发送它。我有以下假设和问题。请验证并帮助如果我想发送一个64,256,512等字节的数据包,在那么多空间的代码中声明缓冲区并通过套接字发送。每次执行send()命令都会发送一个那
我正在使用boost::asio在我的客户端应用程序和服务器应用程序中执行UDP以及TCP通信。我发现我只能使用UDP传输大小为65535字节的数据,因为它似乎是UDP中的最大数据包大小。TCP中也有最大数据包大小限制,即65535字节?但是我可以在TCP中使用boost::asio::write发送大于最大数据包大小的block,并在客户端应用程序上读取它。我看到我不必担心TCP中的最大数据包大小,但在UDP中我确保每个socket.send_to都使用小于maxpacketsize的缓冲区完成>这是如何工作的?这是因为TCP是基于流的,负责在较低层创建数据包吗?有什么方法可以增加U
我目前正在学习TCP协议(protocol),但不了解何时会发生重复确认。另外,重传不会仅在未从接收方接收到客户端的ACK时发生吗?要计算重传,您必须在安全范围内加上往返时间(从3次握手开始)?如果你能用一个例子向我解释这些将非常有帮助,也许我是初学者。 最佳答案 DupACK是故障恢复机制的一部分,称为:TCP快速重传,确保TCP协议(protocol)的可靠性。当接收方收到无序数据包时(假设序列2-4-3),将发送重复确认。在接收到数据包#4后,接收方开始发送重复的确认,因此发送方将开始快速重传过程。另一种情况是丢包。请记住-数
我正在尝试使用TCP将json从C#服务器传递到Java服务器,问题是Java服务器第一次似乎收到一个空的json。第二次及以后它工作正常,请参阅下面的输出。欢迎任何想法或建议,在此先感谢。输出:Startingserver...Waitingforaconnection..Connected!Reading...ReceivedemptyobjectReceived:Connected!Reading...Received:"Request:gethotellist"Connected!Reading...Received:"Request:gethotellist"这里是发送jso
我有一个.NETTCP客户端,它向(.NET异步)TCP服务器发送大量消息。我需要继续向服务器发送消息,但由于TIME_WAIT,我用完了客户端上的端口。程序如何在不使用所有可用端口的情况下持续可靠地发送消息?有没有一种方法可以继续重复使用同一个套接字。我查看了Disconnect()和REUSEADDRESS套接字标志,但找不到任何好的使用示例。事实上,大多数消息来源都说不要使用Disconnect,因为它用于较低级别的使用(即它只回收套接字句柄)。我在想我需要切换到UDP还是有一种使用C++和IOCP的方法? 最佳答案 如果您的
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有谁知道任何.Net库或资源可以帮助我实现TCP端口扫描器?