我正在寻找一种简单的方法来查看远程UDP端口是否在服务器上打开 最佳答案 请注意,多个防火墙/网络设置/IDS等可能会影响结果...以下方法并非100%可靠,但它是UDP恕我直言唯一可行的方法(因为UDP是无连接的)。您可以使用UdpClient,setareceivetimeout关于标的socket,makeaconnection到那个远程服务器/端口,Send一些小消息(byte[]!)并调用Receive.如果端口关闭,您会收到一个异常,表明连接被强制关闭(SocketException和ErrorCode10054=WSA
我试图理解批处理脚本中%1和%1%之间的区别,但是SO中给出的解释没有意义,是错误的,或者我完全误解了,或者测试脚本运行不正确。在Windows7上,我使用给定的脚本here:@echooffsetName=Amitset1=Firstset2=SecondechoMyownenvironmentalvariablesare:echoName=%Name%,1=%1%,2=%2%"echoTheuserinvokedthisbatchfilewithaparameterof%1给出以下输出:>tester.batMyownenvironmentalvariablesare:Name=A
说,如果我想从Windows可执行文件中提取图标。我可以通过在VisualStudio中打开它来获得该图标ID:然后,我将对48x48大小的图标感兴趣:所以我的假设是:HICONhIcons[4];::ExtractIconEx(L"mstsc.exe",-13011,hIcons,NULL,4);hIconLogo=hIcons[3];但是当我运行它时,该方法仅返回3个图标:其中只有一个是我需要的32x32版本。然后,我找到了被这样调用的ExtractAssociatedIconExAPI:WORDwIcnId=-13011;WORDwIcnInd=3;hIconLogo=::Ext
我正在构建一个应用程序,它需要在DHCPv6数据包到达线路之前对其进行动态修改。我正在使用DHCPv6供应商选项做一些非常专有的工作,我需要能够在传输之前检查和修改内存中的这些选项。我通过修改Microsoft示例代码在Winsock之上构建了一个概念验证分层服务提供程序。它拦截传出的HTTP数据包,将referrer-agent更改为有趣的东西,然后按原样发送数据包。在Wireshark中验证,效果很好。更改我的安装程序代码也很简单,这样我的LSP就可以链接到UDP/IPv6而不是TCP/IPv4之上,现在,在附加调试器的情况下,我可以看到自己获得了带有堆栈的回调DHCP服务器。但是
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我们正在为windows开发一个新的软件,并希望签署我们的代码以获得用户的信任。有几家公司提供这项服务,价格也大不相同。我不是在寻找针对特定服务的推荐-我只是想知道这些供应商有什么不同以及需要寻找什么?谢谢
我用php编写了一个使用套接字的应用程序。突然需要在windows上运行它,在此之前它只是在linux上没有问题。当前问题出在socket_recv函数中,它的用法类似于$bytes=@socket_recv($socket,$data,2048,MSG_DONTWAIT);。首先,在Windows上没有任何MSG_DONTWAIT常量,因为我已经注意到它了。我找到了一个小修复程序,例如:if(!defined('MSG_DONTWAIT'))define('MSG_DONTWAIT',0x40);然后它说:Warning:socket_recv():unabletoreadfroms
我正在尝试从我的NAS获取可用空间,但Mac和Windows返回不同的值。我使用java.io.File和方法getFreeSpace。Mac结果,不正确:39.13465499...GBWindows结果,正确:4134.864555...GB我的代码:privatestaticStringmultiMediaFolder;privatestaticlongfreeDiskSpace;publicstaticvoidmain(String[]args){if(System.getProperty("os.name").equals("MacOSX")){multiMediaFolde
我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer
我有一台带有3个以太网接口(interface)的Windows7机器。我创建了一个UDP套接字并绑定(bind)到INADDR_ANY。当套接字收到广播UDP数据包时,如何知道哪个网络接口(interface)收到了数据包?我还需要获取网络接口(interface)对应的IP地址吗? 最佳答案 查看Wireshark:https://www.wireshark.org/来自Wireshark关于他们的产品:"Wiresharkistheworld'sforemostnetworkprotocolanalyzer.Itletsyou
一.交换机?交换机的作用:把数据包发送到正确的位置交换机工作的方式:依照MAC地址和物理端口的关系映射表,也叫MAC地址表,通过数据包上的目标MAC地址,找到他对应的物理端口.1.物理端口如何和MAC地址建立映射关系?通过网线!一个交换机本身就带有很多端口,每一个端口有自己的端口号,计算机的网卡通过网线链接到交换机的网口上,这就使得计算机上MAC地址和交换机的物理端口直接建立映射关系!2.某个设备想要和某个MAC地址通信时,是如何做的?首先我们知道数据包上具有与两个MAC地址:源MAC和目标MACa.交换机收到数据包时,首先要将源MAC和接收端口绑定,然后填入MAC地址表中b.通过目标MAC地