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TCP和UDP区别

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c++ - 如何从 UDP 套接字 (Windows C++) 获取 IP 信息?

我试图找到我的UDP套接字绑定(bind)到的IP地址(假设我不想使用其他方法来查找计算机的IP地址)。如何才能做到这一点?下面的代码适用于PORT号,但始终为地址返回0.0.0.0:structsockaddr_insin;intaddrlen=sizeof(sin);if(getsockname(clientSock,(structsockaddr*)&sin,&addrlen)==0&&sin.sin_family==AF_INET&&addrlen==sizeof(sin)){printf("RETURNINGADDR:%s:len=%d\n",inet_ntoa(sin.si

linux - 为什么关闭死掉的tcp-socket会影响另一个打开的tcp套接字?

我们面临一个奇怪的问题,即关闭死掉的tcp套接字(由拔掉电线引起)会影响另一个正常打开的tcp套接字。以下是详细信息:拓扑客户端A←→交换机A←路由器A:NAT←..网络..→路由器B:NAT→交换机B←→服务器B问题:假设客户端和服务器之间存在断开连接,这是由于拔出了电线造成的。拔掉电缆(在机器和交换机之间)后,我们从另一台机器登录客户端A,现在客户端和服务器之间将建立新的tcp连接,并且该连接正常。我们发现,如果在tcp内核仍在重新传输数据的同时关闭服务器的tcp连接,则另一个tcp连接似乎已被污染,并且从客户端到服务器的方向将变得不可用,这意味着通过通过连接的客户端永远不会被服务

接口自动化【一】(抓取后台登录接口+postman请求通过+requests请求通过+json字典区别)

文章目录前言一、requests库的使用二、json和字典的区别三、后端登录接口-请求数据生成四、接口自动化-对应电商项目中的功能五、来自postman的代码-后端登录总结前言记录:json和字典的区别,json和字段的相互转化;postman发送请求与Python中代码发送请求的区别。一、requests库的使用安装:pipinstallrequests官方文档:https://docs.python-requests.org/zh_CN/latest/1、导入requests2、requests的请求方法:requests.get(url,param=None)发起get请求。params

windows - TokenUser 和 TokenOwner 的区别

进程(-token)都有所有者和用户,可以使用winapi函数检索OpenProcessToken().这两者有什么区别,什么时候不同? 最佳答案 来自AccessTokens:Theaccesstokenfunctionsusethefollowingstructurestodescribethepartsofanaccesstoken.[...]TOKEN_OWNERThedefaultownerSIDforthesecuritydescriptorsofnewobjects.[...]TOKEN_USERTheSIDofthe

windows - 如何为 UWP Windows 10 应用启用环回作为 TCP 服务器?

我正在使用通用Windows(UWP)应用在Windows10上工作。我在UWP应用程序中使用StreamSocketListener作为服务器进行监听。我在应用程序list中启用了“Internet(客户端)”和“专用网络(客户端和服务器)”。我使用CheckNetIsolation.exe工具为我的UWP应用启用环回。这有效:从远程计算机向UWP应用程序发送TCP消息。这失败了,但我需要它才能工作:从本地计算机向UWP应用程序中的StreamSocketListener发送TCP消息。CheckNetIsolation.exe工具似乎对作为服务器的UWP应用没有影响。我需要将UWP

windows - Windows 中的内核对象和事件对象有什么区别?

据我所知,它们都是由用户可以操作的HANDLE指向的。有什么区别? 最佳答案 大多数用于在多线程应用程序中创建、同步和监视线程的API都依赖于内核对象,内核对象也用于管理内存和文件。KO是操作系统资源,如进程、线程、事件、互斥量、信号量、共享内存和文件等。除了创建或打开内核对象。您通过HANDLE而不是名称来引用它。HANDLE是唯一标识内核对象的32位值。内核对象是一般的,事件是特定内核对象之一。引用KernelObjects.Events. 关于windows-Windows中的内核

windows - 如何加速 Windows XP 应用程序中的 UDP 通信

我正在对软件进行维护,遇到一个我不明白的问题。应用程序是使用MicrosoftVisualC++6开发的,可在WindowsXP上运行。它由21个应用程序组成,这些应用程序通过UDP套接字相互通信。它是一个嵌入式航空电子系统的模拟,用于在PC环境中调试系统。每个应用程序模拟嵌入式系统中的一个节点,嵌入式网络通过UDP进行模拟。该系统最初在多台PC上运行,但现在可以在一台四核机器上运行。系统正在运行,但通信速度慢得令人讨厌。但是,打开InternetExplorer并访问一两个网站会设置一些东西,这会导致我的应用程序之间的通信突然变得非常快。所以我的问题是InternetExplorer

c# - 帮助windows TCP端口通信

我刚开始了解进程间通信的工作原理。我在我的本地机器上使用两个应用程序,一个源应用程序和一个服务器应用程序。源应用程序通过我电脑上配置的端口广播文件。服务器应用程序监听这些文件并将它们公开到互联网供用户流式传输。我想从等式中删除服务器应用程序并编写一个新的应用程序来与源应用程序通信。到目前为止,我的应用程序已连接到端口并正在监听。我能够从端口接收消息。我收到的消息似乎是元数据,没有文件。我的假设是服务器应用程序在获取此元数据信息以获取文件后发送响应。因此我的应用程序需要模仿服务器应用程序。但是我不知道如何响应源应用程序的端口。1)是否有一种工具可以用来监控源应用程序和服务器应用程序之间的

windows - System.Workflow.ComponentModel.activity 和 System.activities.activity 之间有什么区别

似乎有2个类与.NET4中的工作流事件相关:System.Workflow.ComponentModel.Activity和System.activities.Activity两者有什么区别? 最佳答案 第一个(“System.Activities...”)来自WorkflowFoundation3.0,第二个(“System.Workflow...”)来自WorkflowFoundation4.0。两者之间进行了大量重写(为了更好的恕我直言)。3.0工作流事件可以通过migration在4.0中使用或通过interop.

windows - 应用程序 list 和程序集 list 之间的区别

应用程序list和程序集list有什么区别?分别用在什么地方?在.dll或.exe资源中找到两者中的哪一个?(或者两者都可以?)。抱歉,如果一次有太多问题,但如果有人能向我解释一下,那将非常有帮助。我问这个的原因是我希望能够从PE文件中嵌入的list中提取信息。我找到了list的这些描述,但有两个,我不确定要遵循哪一个:ApplicationmanifestdescriptionAssemblymanifestdescription编辑:不,我不想使用任何API调用。我自己写的。 最佳答案 简而言之,两者是完全不同的概念,不幸的是名