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TCP状态

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sockets - 如何发现客户端正在从 go 中的 tcp 缓冲区读取

我开始在一个项目中使用golang相当长的时间。在我的项目中,我必须实现一个响应tcp客户端的tcp服务器。服务器必须向客户端发送大量消息。问题是,当服务器向客户端连接写入消息时,它必须等到客户端从缓冲区读取该消息,然后再发送另一条消息(服务器必须等到客户端调用reader.ReadString('\n')方法)。在我的服务器代码中我写了:for{data:=但服务器将所有消息发送给客户端,而无需等待客户端中的ReadString。如何让服务器等到客户端读取一条消息,然后再发送另一条消息? 最佳答案 我认为要么赋值不明确,要么你误解

angular - 从 Angular 到 GO 的 HTTP 请求 => 状态代码 :422 Unprocessable Entity

我以某种方式收到HTTP422响应:状态码:422不可处理的实体fmt.Println(c)的控制台消息是:&{{0xc04227c1c0-1200}0xc0421b21000xc042086d10[][0x8fdc000x8fe9500x97e3100x97cf80]30xc0421ea5a0map[][]}map应该填写myEmail和myPassword但事实并非如此。body有问题还是和webAPI有关?这是我的HTTP请求:this.http.post('http://localhost:8080/api/v1/users',{'email':'myEmail','passw

sockets - 如何处理 go 中的粘性 tcp 数据包?

我有一个tcp服务器和一个客户端,服务器执行以下操作funcproviderCallback(connnet.Conn){reader:=bufio.NewReader(conn)varerrerrorfor{lenbyte,_:=reader.Peek(4)reader.Discard(4)slen:=int(binary.BigEndian.Uint32(lenbyte))data,err=reader.Peek(slen)process(data)reader.Discard(slen)}}客户端发送数据包的速度似乎快于进程可以处理的速度,因此我想在bufio中缓冲请求并稍后处理

Golang : Recursive function for reconnecting a TCP client. .. 坏主意?

我有这个有效的TCP客户端代码。当它在TCP连接上写入或读取失败时,它会使用递归函数tcpReconnect()创建一个新连接。这安全吗?它会填满RAM吗?它可能会在几天(周末或节假日)后尝试重新连接。此代码是监视工业机器状态的驱动程序的一部分。也许这个问题有更好的解决方案。我找不到。PS:我不喜欢投票packagemainimport("fmt""net""time")varpollTime=1000//msvarhost="127.0.0.1"varport="11000"funcmain(){finished:=make(chanbool)goDriver()

go - Go中应该如何设置单例状态? (或者,为什么这不起作用?)

这个问题在这里已经有了答案:Howtosetandgetfieldsinstruct'smethod(3个答案)关闭3年前。除了关于是否应该使用单例的任何讨论(是的,我知道,反模式,我已经选择不使用它),我很困惑为什么这不起作用。我尝试在单例实例中设置状态,但我的方法实际上并未修改主实例。保留的是我在实例化单例时传递的任何初始化。起初我以为这是一个嵌套的结构问题,因为我从foo中的bar开始,但后来发现它对原始val。在偶然的情况下,我在MacOSMojave上运行Go1.12.7。packagemainimport("fmt""sync")typefoostruct{valintst

postgresql - docker + golang lib/pq "dial tcp 127.0.0.1:5432: connect: connection refused"

sql.Open()不会出错:ifdb,err=sql.Open("postgres",url);err!=nil{returnnil,fmt.Errorf("Postgresconnecterror:(%v)",err)}但是db.Ping()会报错:iferr=db.Ping();err!=nil{returnnil,fmt.Errorf("Postgrespingerror:(%v)",err)}这仅仅是因为lib/pq连接字符串无法从具有单独连接参数的docker容器内进行连接。例如:url:=fmt.Sprintf("user=%vpassword=%vhost=%vport

performance - Go 中异步 TCP 服务器的正确结构是什么?

我有一个客户端发送大约50万个请求(消息)/分钟。每条消息大约为200字节到2KB。每条消息都将保存在数据库中(例如Couchbase)。根据核心、端口、连接和goroutines来构建GoTCP服务器以处理此负载的正确方法是什么? 最佳答案 正如JimB所提到的,TCP服务器应该不难建立并开始针对您的需求进行基准测试。一个简单的布局是等待传入的TCP连接,然后执行一个go例程来处理它。在那个goroutine中,你可以放置任何你想要的阻塞代码,在本例中是写入数据库。这是一个简单示例的链接:Simpleexample一旦你开始工作,

go - 在 Telegram 机器人中保存菜单交互之间的用户状态

我正在创建一个贸易Telegram机器人,我想有大约5个不同的菜单(键盘)来与用户交流。第一步,我为用户提供了选择交易所进行交易的能力,之后她应该选择货币,然后选择价格,然后她可以看到另一个用户的订单等。从后端View来看,用户消息只是一个文本,我通过分析该文本(老式switch语句)来选择将请求路由到哪里。第一步没问题,我只有几个交易所,所以我知道用户在第一步,但是当她选择货币时,我怎么知道他在上一步选择了哪个交易所?当然,我可以使用数据库来保存所有用户菜单交互,但我感兴趣是否存在其他选择? 最佳答案 尝试使用InlineQuer

Go:使用 TCP 连接写入 header

我从这里用以下代码结构实现了一个TCP服务器:http://golang.org/pkg/net/#example_Listener我正在尝试从浏览器pingTCP服务器。TCP服务器能够写入我的浏览器。但是,它无法写入客户端header,因为它未使用HTTP协议(protocol)。如何保持TCP协议(protocol)和连接,但仍然能够写入浏览器的header? 最佳答案 HowdoIkeeptheTCPprotocolandconnectionsbutstillbeabletowritetothebrowser'sheader

go - 在 Golang 中,为什么 conn.Write tcp 响应为空?

我有一个读取文件的tcp服务器,该文件将文件内容发送到客户端。“status.txt”文件仅包含一个bool值。当我curl时,这显示true(带有前导空格)。dat,err:=ioutil.ReadFile("./status.txt")conn.Write([]byte(""+string(dat)))而此代码导致curl:(52)Emptyreplyfromserver。conn.Write([]byte(string(dat)))知道为什么会这样吗?我不想填充我的响应字符串。 最佳答案 如果您不使用HTTP协议(protoc