一.实验目的1、掌握OSPF协议中区域的类型、特征和作用2、掌握OSPF路由器的类型、特征和作用3、掌握OSPFLSA分组的类型、特征和作用4、理解OSPF区域类型、路由器类型和OSPFLSA分组类型间的相互关系二.预备知识1、静态路由选择和动态路由选择2、内部网关协议和外部网关协议3、链路状态路由选择三.实验原理OSPF协议(RFC2328)是一个基于链路状态路由选择的内部网关协议:路由器仅在网络拓扑变化时使用洪泛法(flooding)将自己的链路状态更新信息扩散到整个自治系统中。为了增强OSPF协议的可伸缩能力(Scalability),OSPF协议引入了区域的概念来有效并及时的处理路由选
网络安全等级保护相关标准参考《GB/T22239-2019网络安全等级保护基本要求》和《GB/T28448-2019网络安全等级保护测评要求》密码应用安全性相关标准参考《GB/T39786-2021信息系统密码应用基本要求》和《GM/T0115-2021信息系统密码应用测评要求》1网络架构1.1保证网络设备的业务处理能力满足业务高峰期要求(高风险判例) -网络设备的CPU使用率、内存使用率、吞吐率和宕机情况等1.2保证网络各部分的带宽满业务高峰期需求1.3划分不同的网络区域,并按照方便管理和控制的原则为各网络区域分配地址(高风险判例)1.4避免将重要网络区域部署在边界处,重要网络区域与其他
USART串口通信通信接口通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发名称引脚双工时钟电平设备USARTTX、RX全双工异步单端点对点I2CSCL、SDA半双工同步单端多设备SPISCLK、MOSI、MISO、CS全双工同步单端多设备CANCAN_H、CAN_L半双工异步差分多设备USBDP、DM半双工异步差分点对点USART有同步和异步两种通讯方式,但同步只用作特殊功能,一般只使用异步通讯串口通信串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低,容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信单片机的串口可以使单片机与单片机
项目代码https://github.com/yinhai1114/Java_Learning_Code/tree/main/IDEA_Chapter21/src网络一、网络相关概念1.网络通讯1.概念:两台设备之间通过网络实现数据传输2.网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备3.java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信1.2.网络概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络2.根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房城域网:覆盖范围较大,可以覆盖个城市广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全
文章目录一、采样点的概念二、采样点的规则及原理2.1位时序2.2采样点计算公式2.3Tq(时间份额)三、采样点的测试方法四、补充4.1CANFD仲裁段波特率和采样点计算4.2CANFD数据段波特率和采样点计算一、采样点的概念采样点是节点判断信号逻辑电平的位置,对CAN总线来说极其重要,尤其在整车组网的时候,多个节点要保持同一个采样点。CAN网络在通信过程需要通过对总线电平进行采样,从而判断信号逻辑是0还是1.若网络中节点采样点不一致可能会导致同样的采样频率出现采样错误,进而使整个网络出现故障。二、采样点的规则及原理2.1位时序由发送单元在非同步的情况下发送的每秒钟的位数称为位速率。一个位可分为
Vue中使用WebSerialAPI连接串口,实现通信交互WebSerialAPI,web端通过串口与硬件通信;该API是JS本身navigator对象上就独有的,所以与Vue和React框架开发都没有太大的关系,串口是一个双向通信接口,允许字节发送和接收数据。WebSerialAPI为网站提供了一种使用JavaScript对串行设备进行读写的方法。串行设备可以通过用户系统上的串行端口连接,也可以通过模拟串行端口的可移动USB和蓝牙设备连接。换句话说,WebSerialAPI通过允许网站与串行设备(如微控制器和3D打印机)通信来连接网络和物理世界。这个API也是WebUSB的好伙伴,因为操作系
虽然没有记录,但使用AndroidBLEapi的传统观点是,某些操作(如读/写特征和描述符)应该一次完成一个(尽管有些设备比其他设备更宽松)。但是,我不清楚该策略是应该仅适用于单个连接,还是适用于所有Activity连接。我听说最好一次启动与一个设备的连接。这可能是应该在所有设备之间串行执行的操作(connect/connectGatt)的示例。但是对于其他操作,比如读取和写入特征,如果每个连接串行执行操作是否足够好,或者我是否需要一些在所有设备之间共享的全局操作队列以便在所有设备之间只执行一个操作? 最佳答案 在Android上,
前情回顾《Tcp网络通讯详解》快速跳转《Tcp网络通讯详解二(解决分包粘包)》快速跳转发现的问题在《Tcp网络通讯详解二(解决分包粘包)》中我们解决了分包和粘包的问题,解决问题的方式是消息体前加上消息长度的标识,每次读取消息时先读取长度标识,然后再判断我们接收的消息是不是完整的,不完整的消息我们等待下一次消息信号再处理,从而解决了分包和粘包的问题。但是我们在Tcp消息时用到了一个临时缓存空间readBuff,这个缓存空间需要我们定义一个大小,上篇文章中我们定义的缓存空间的大小BUFFER_SIZE为1024。那这样就埋下了一个问题炸弹,当我们的单条消息传输大小大于BUFFER_SIZE,这个时
一、TCP/IP协议族结构与主要协议分层:数据链路层、网络层、传输层、应用层1.数据链路层功能:实现网卡驱动程序,处理数据在不同物理介质的传输协议:ARP:将目标机器的IP地址转成MAC地址RARP:将MAC地址转成目标的IP2.网络层2.1概述功能:数据包的选路与转发。网络层对上层协议屏蔽了网络拓扑连接细节,确定两个主机之间的通讯协议:IP协议,根据数据包的目的IP地址决定如何转发数据;若数据包不能直接转发到目的主机,则选择合适的下一跳ICMP协议:用于检测网络连接2.2ICMP协议分类:差错报文:回应网络错误(网络不可达或重定向)查询报文:查询网络信息(ping)报文格式:3.传输层作用:
以太网协议工作原理以太网协议是一种局域网通信协议,它通过物理层和数据链路层的协同工作,使用媒体访问控制地址和载波监听/冲突检测协议来实现计算机之间的稳定数据传输。在数据传输过程中,以太网会将数据封装成数据帧,并根据目标MAC地址来识别需要接收数据的计算机。通过这种方式,以太网协议能够保证数据的准确性和完整性,并实现计算机之间的通信与数据传输。主要涉及到物理层和数据链路层:物理层:以太网使用双绞线或同轴电缆等介质进行数据传输。发送端将数据转换为比特流,并通过物理层将比特流转换为电信号并发送到传输介质中。接收端则将电信号重新转换成比特流。以此来实现物理层数据传输。数据链路层:以太网使用MAC(媒体