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c++ - 为什么 Google Test/Mock 通过 std::unique_ptr 显示泄露的模拟对象错误?

假设有一个Bar对象,它使用了一个Foo对象。所有权是独占的,因此Bar在其构造函数中将Foo作为std::unique_ptr获取。我想用Google测试框架测试Bar,所以我编写了以下代码:usingnamespacetesting;classFoo{public:virtualintF()=0;};classBar{public:Bar(std::unique_ptr&&foo):m_foo(std::move(foo)){}intB(){returnm_foo->F();}private:std::unique_ptrm_foo;};classMockFoo:publicFoo

c++ - 设置 Google Test 时找不到 -lgtest

我正在使用GoogleTestforC++并尝试在我的Linux机器上进行设置。我的make文件包含以下代码:CC=g++CFLAGS=-I$(GOOGLETESTDIR)/include-L$(GOOGLETESTDIR)/lib-lgtest-lpthread-WallDEPS=fib.hOBJS=fib.omain.oall:|r6clean:-rm-fr6$(OBJS)%.o:%.cpp$(DEPS)$(CC)-c-o$@$运行make时出现错误:/usr/bin/ld:cannotfind-lgtest我该如何解决这个问题?我对这种测试很陌生,对Linux也很陌生,所以我真的

现在允许对ConstexPR静态数据成员的重新定义? (但不是Inline Const)?

以下未能在C++14中的GCC和Clang下进行编译,但C++1Z成功:structCls{staticconstexprintN=0;};constexprintCls::N;constexprintCls::N;C++14错误是可以预见的:redefinitionof‘constexprconstintCls::N’是什么改变了这一合法?我发现:N465910.1.5[DCL.Constexpr]使用ConstexPR规范声明的函数或静态数据成员隐含是内联函数或变量所以我认为这可能与内联变量有关,但是两个编译器下的C++1Z失败structCls{staticinlineconstintN

c++ - 为什么 istream_iterator<string>(ifstream ("test.txt")) 会导致错误?

我尝试编写代码从名为“test.txt”的文件中读取字符串并将字符串写入标准输出。下面的代码运行良好:intmain(){usingnamespacestd;ifstreamfile("test.txt");copy(istream_iterator(file),istream_iterator(),ostream_iterator(cout,""));}但是,通过此修改,代码不再编译:intmain(){usingnamespacestd;copy(istream_iterator(ifstream("test.txt")),//(),ostream_iterator(cout,""

c++ - 为什么 virtual void test()=00 有效但 virtual void test()=+0 和 virtual void test()=-0 无效?

我搜索了一些关于虚函数声明的帖子,相信=0在virtualvoidtest()=0;是固定句法所以virtualvoidtest()=NULL;virtualvoidtest()=false;virtualvoidtest()=1-1;virtualvoidtest()=0.0;和其他声明应该是无效的。但是我发现了virtualvoidtest()=00;virtualvoidtest()=000;virtualvoidtest()=0000;还能编译,为什么?还有,我觉得整数+0和-0其实和0一样(不知道对不对),就像00其实就是0一样,为什么virtualvoidtest()=+0

c++ - 为什么 MSVC 10.0 编译器经常忽略 inline 关键字?

我有一些非常复杂的c++代码,用于实时系统,因此对速度绝对敏感。它是在Linux上开发的,为了加快它的速度,许多函数都标有“内联”关键字,并移至头文件中以允许内联。现在我将此代码移植到Windows(msvc10.0、Windows7),它的运行速度大约慢了30%。在做了一些分析之后,我发现问题基本上是很多函数没有内联。当我改用“__forceinline”时,我很容易看到速度提高了10-20%。有人对此有解释吗?仅仅是因为msvc中的算法更加保守吗?还是我只是做错了什么,比如缺少配置选项? 最佳答案 您需要检查您的MSVC优化设置

c++ - gtest,对 'testing::Test::~Test()' 的 undefined reference ,testing::Test::Test()

我使用apt-getinstalllibgtest-dev安装了gtest我正在尝试检查它是否有效。所以我在eclipse中编写了简单的测试代码。但是有错误,undefinedreferenceto'testing::Test::~Test()'undefinedreferenceto'testing::Test::Test()'相反,如果我将ATest类的继承更改为protected,错误就会消失,但是出现其他错误testing::Testisinaccessiblebaseof'ATest_AAA_Test'怎么了?#include#includeclassA{public:int

c++ - 编译器是否更有可能使用指定的 inline 关键字在类声明中内联函数?

我最近在查看一位同事的代码,注意到他在类声明中定义的一堆Getter函数前面放置了“inline”关键字。例如classFoo{public:inlineboolGetBar()const{returnm_Bar;}private:boolm_Bar;};我在代码审查中建议他删除内联关键字,正如我在许多不同的地方读到的那样,在类声明中定义函数是由编译器解释的(在这种情况下为MSVC,但显然是C++标准的一部分)作为作者想要内联函数的指示。我的感觉是,如果额外的文本没有任何作用,那只是不必要的困惑,应该删除。他的回应如下:inline关键字让与此代码交互的其他程序员清楚地知道这些函数是/

c++ - 错误:使用已删除的函数'test::test (const test&) C++ 结合 vector

我有一个我不明白的问题。我有一个生成线程的类。一切都好。我制作了一个新对象-一切正常。如果我将这些存储在一个vector中以迭代我的代码将无法编译。我使用g++4.9i686。我制作了以下简短程序,它完全模拟了问题,因为真实代码相当广泛。如果有人可以澄清或给我一个对我的宠物项目非常有用的解决方案,因为我坚持这个。代码如下:#include#include#include#includeclasstest{public:test();voidsetstring(std::strings);~test(){}voidrunThread(){m_thread=std::thread(&tes

c++ - C/C++ : How does this inline if get parsed?

考虑这段代码:intmain(){cout它的输出将是1,而不是Yes或No。为什么将true发送到输出流而不是Yes或No字符串?内联if的其余部分如何解析? 最佳答案 这与操作顺序有关。这与:(coutcout返回ostream&,它必须转换为bool或等价物。?:的结果被扔掉了。如果这看起来很奇怪(为什么这个优先级?),请记住ostream的operator是C++代码中引入的重载,它不允许更改优先级。的优先级专为对移位有意义的内容而设计。它作为流媒体运营商的使用要晚得多。编辑:可能转换为(void*)使用这个:http://