有没有办法获得编译时间typeid来自禁用RTTI的GCC的信息?在VisualStudio下,像constchar*typeName=typeid(int).name();这样的简单命令将适本地返回“int”,即使RTTI被禁用。不幸的是,GCC不能这样做。当我尝试调用typeid没有RTTI,我的程序会崩溃。我知道禁用RTTI不是标准的一部分,但无论如何我可以强制GCC对已知类型进行编译时解析吗?出于性能原因,RTTI被禁用。我不需要运行时RTTI。编辑:这就是我最终的结果:templateconstchar*TypeName(void);templateconstchar*Typ
有没有办法获得编译时间typeid来自禁用RTTI的GCC的信息?在VisualStudio下,像constchar*typeName=typeid(int).name();这样的简单命令将适本地返回“int”,即使RTTI被禁用。不幸的是,GCC不能这样做。当我尝试调用typeid没有RTTI,我的程序会崩溃。我知道禁用RTTI不是标准的一部分,但无论如何我可以强制GCC对已知类型进行编译时解析吗?出于性能原因,RTTI被禁用。我不需要运行时RTTI。编辑:这就是我最终的结果:templateconstchar*TypeName(void);templateconstchar*Typ
文章目录一、Linux编译器-gcc/g++1.程序运行的四个阶段1.1预处理1.2编译1.3汇编1.4链接2.链接方式与函数库2.1动态链接与静态链接2.2动态库与静态库3.gcc/g++的使用二、Linux调试器--gdb1.debug与release2.gdb的使用一、Linux编译器-gcc/g++1.程序运行的四个阶段我们知道,一个程序被运行起来之后需要经历四个阶段然后才变成一个可执行的程序,他们分别为:预处理,编译,汇编和链接。下面我们将介绍这四个阶段的操作,测试代码如下:#include//宏定义#defineN10intmain(){ //测试注释 //printf("hell
如何防止GCC消除if(0)block内的代码?当我使用VisualStudio时,我的调试技巧之一就是将这样的代码放入我的程序中:if(0)do_some_debug_printing_and_checking();然后,当一个断点被命中时,我点击do_some_debug_printing_and_checking()行,选择“设置下一条语句”并强制它执行。当我使用gcc/gdb作为后端时,“设置下一条语句”不再起作用,因为GCC只是从if(0)语句中删除了代码。p>我当然使用-O0标志来禁用优化。我还尝试了-fno-dce-fno-tree-dce标志来明确禁用死代码消除,但它没
如何防止GCC消除if(0)block内的代码?当我使用VisualStudio时,我的调试技巧之一就是将这样的代码放入我的程序中:if(0)do_some_debug_printing_and_checking();然后,当一个断点被命中时,我点击do_some_debug_printing_and_checking()行,选择“设置下一条语句”并强制它执行。当我使用gcc/gdb作为后端时,“设置下一条语句”不再起作用,因为GCC只是从if(0)语句中删除了代码。p>我当然使用-O0标志来禁用优化。我还尝试了-fno-dce-fno-tree-dce标志来明确禁用死代码消除,但它没
我在使用GCC编译以下程序时遇到问题(我尝试了很多版本,都失败并出现相同的错误)。它在Clang中编译得很好:#includestructTag1{staticvoidlogAllocation(){}staticvoidlogDeallocation(){}};structTag2{staticvoidlogAllocation(){}staticvoidlogDeallocation(){}};templatestructMyAllocator{usingvalue_type=typenamestd::allocator::value_type;T*allocate(std::si
我在使用GCC编译以下程序时遇到问题(我尝试了很多版本,都失败并出现相同的错误)。它在Clang中编译得很好:#includestructTag1{staticvoidlogAllocation(){}staticvoidlogDeallocation(){}};structTag2{staticvoidlogAllocation(){}staticvoidlogDeallocation(){}};templatestructMyAllocator{usingvalue_type=typenamestd::allocator::value_type;T*allocate(std::si
我认为以下C++代码是正确的,但在使用“-Woverloaded-virtual”编译时会产生一些警告,是警告是假的还是此代码存在真正的问题?如果这是一个虚假警告,我可以做些什么来避免它,定义所有异常虚拟变体派生的摆脱警告,但也许是一个更好的解决方案G++命令:g++-c-Woverloaded-virtualtest.cpptest.cpp:22:18:warning:‘virtualvoidintermediate::exception(constchar*)’washidden[-Woverloaded-virtual]test.cpp:32:18:warning:by‘virt
我认为以下C++代码是正确的,但在使用“-Woverloaded-virtual”编译时会产生一些警告,是警告是假的还是此代码存在真正的问题?如果这是一个虚假警告,我可以做些什么来避免它,定义所有异常虚拟变体派生的摆脱警告,但也许是一个更好的解决方案G++命令:g++-c-Woverloaded-virtualtest.cpptest.cpp:22:18:warning:‘virtualvoidintermediate::exception(constchar*)’washidden[-Woverloaded-virtual]test.cpp:32:18:warning:by‘virt
据我了解,GCC在C++中支持其所有C99功能。但是C++代码中如何处理C99严格别名?我知道在不相关类型之间使用C进行强制转换不是严格混叠安全的,并且可能会生成不正确的代码,但是C++呢?由于严格别名不是C++标准的一部分(对吗?),GCC必须自己指定语义。我认为const_cast和static_cast在相关类型之间进行强制转换,因此它们是安全的,而reinterpret_cast可以打破严格的别名规则。这是正确的理解吗? 最佳答案 不,你可能混合了不同的东西。严格的别名规则与C99标准完全无关。严格的别名规则Root于自[标