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带 float 的 Windows ASM printf

我一直试图在汇编程序中与Windows中的标准C库进行交互,但遇到了麻烦。出于某种原因,我无法让printf接受浮点变量,所以这里出了点问题。这是我能创建的最短的演示问题的程序。我已经包含了解释我对应该发生的事情的理解的评论。谢谢;;Hello64.asm;Asimpleprogramtoprintafloatingpointnumberinwindows;;assemble:nasmfloat64.asm-fwin64;link:golink/console/entrymainfloat64.objMSVCRT.dll;;tellassemblertogenerate64-bitco

linux - sockaddr_in 和 sockaddr_in6 还在使用 sin_len 和 sin6_len 吗?

所以,标题基本上说明了一切。我一直在将我的unix套接字C代码移植到Windows,显然这些结构在Windows中没有sin_len或sin6_len。我在各处使用sockaddr_storage、sockaddr_in和sockaddr_in6之间的联合,并且只是根据ss_family使用正确的成员。套接字库可以根据系列推导出大小是有道理的,因此长度字段确实是多余的。如果我注释掉设置长度字段的代码,在OSX和Linux上一切仍然有效,但这可能只是一种错觉,所以我决定在这里问一下。该变量是否已以某种方式弃用?我可以安全地停止使用它,并依靠套接字实现来使用family变量吗?

windows - 如何让我的程序在 Windows 7 启动时以不同的权限运行?

我试图添加在Windows7启动时运行的程序,但它不起作用。我的程序有一个嵌入式UAClist。我目前的方法是在HKCU..\Run添加一个字符串值。我从http://social.technet.microsoft.com/Forums/en/w7itprosecurity/thread/81c3c1f2-0169-493a-8f87-d300ea708ecf找到了Vista的手动解决方案ClickStart,rightclickonComputerandchoose“Manage”.Click“TaskScheduler”ontheleftpanel.Click“CreateTas

C++ MFC : How to open immediately a secondary dialog after the first modal dialog was created

如何在不按任何按钮的情况下从对话框中打开C++MFC中的辅助模式对话框?(如果我在OnInitDialog()中创建一个对话框,第一个对话框将不会出现。) 最佳答案 只需在显示辅助对话框之前调用OnInitDialog中的ShowWindow(SW_SHOW);。 关于C++MFC:Howtoopenimmediatelyasecondarydialogafterthefirstmodaldialogwascreated,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

windows - Windows x64 的 44 位虚拟内存地址限制的背后

http://www.alex-ionescu.com/?p=50.我看了上面的帖子。作者用单链表的例子解释了为什么Windowsx64只支持44位的虚拟内存地址。struct{//8-byteheaderULONGLONGDepth:16;ULONGLONGSequence:9;ULONGLONGNextEntry:39;}Header8;Thefirstsacrificetomakewastoreducethespaceforthesequencenumberto9bitsinsteadof16bits,reducingthemaximumsequencenumberthelist

c++ - 在哪里可以下载微软语音 SDK 5.4

我需要开发一个简单的64位C++文本转语音(TTS)程序以在Windows7和Vista上运行。我的第一步是尝试从SAPI5.4教程编译程序。但是我在我的Windows7机器上找不到所需的SAPI5.4包。我在网上搜索了一下,只有SAPI5.1适用于WindowsXP。MicrosoftSpeechTechnologypage声称“用于对Windows7中包含的语音引擎进行编程的native代码API”。SAPI5.4tutorial有以下指令:Step1.SettinguptheProject:…CodeListing1NextaddthepathstoSAPI.handSAPI.l

c++ - 如何在 C++ 中将 Windows 位图转换为 Actionscript 位图

为了规避Windows8系统上ActionscriptCameraAPI的一些(很多)问题,我决定创建一个本地扩展来处理相机。现在,相机部分和所有与AIRRuntime通信的胶水实际上都在工作,因此在AIR中单击一个按钮将打开一个新的Windows窗口,该窗口将返回一个System::Drawing::Bitmap。我现在的任务是a)创建一个FREBitmapData对象并b)从Windows位图中填写位图数据。应该很容易,我想,很多天前......因为我不太熟悉C++,所以我根本没有让它工作。到目前为止,这是我尝试过的:bmp=form1->bitmap;//bmpisahandle

windows - 如何显式锁定已挂载的文件系统?

如何在Windows7中写入物理驱动器?我正在尝试写入Windows7中的物理磁盘(例如\\.\PhysicalDrive0)。这个问题一直被问死,但从未得到回答。它曾经在WindowsXP中工作,但Microsoft有意在WindowsVista中破坏了它。Microsoft提供了有关如何执行此操作的提示,但甚至没有人能够弄明白。它曾经有效在过去,允许写入物理磁盘(只要您是管理员)。知识库文章中甚至记录了执行此操作的方法:INFO:DirectDriveAccessUnderWin32Toopenaphysicalharddrivefordirectdiskaccess(rawI/O

windows - 批处理文件 : Extract characters from the end of a string in a loop

我想从字符串的末尾提取字符。SETLOCALEnableDelayedExpansionSETstr=123456789abcdefghFOR/l%%xIN(1,1,10)DO(ECHO%%xSETresult=%%str%:~-%%x%ECHO"Extractedcharacters:"!result!)ENDLOCAL这是我的错误输出:1“提取的字符:”%str:~-12"提取的字符:"%str:~-2 最佳答案 你不应该使用SETresult=%%str%:~-%%x%相反,SETresult=!str:~-%%x!

c++ - SetWindowPos 是否立即绘制

在每次鼠标移动事件中,我都在移动我的窗口。从文档中可以看出,如果移动成功,SetWindowPos会返回一个非零值。我想证实我的推断,即每次SetWindowPos返回一个非零值时,移动都已经发生。这意味着,窗口实际上已经在新位置重新绘制,然后函数才返回。函数返回后不久(处理某种消息时)不会发生移动。 最佳答案 IwantedtoconfirmmyinferencethateverytimeSetWindowPosreturnsanon-zerovalue,themovehasalreadyhappened.Whichmeans,t