我有这个:functionFilterSelect(select,search){this.select=select;this.search=search;//Getthecurrentlistoptionsthis.options=this.select.options;//Wheneverthetextofthesearchboxchanges,dothisthis.search.onkeyup=function(){//Clearthelistwhile(this.select.options.length>0){this.select.remove(0);}}}在onkeyu
如何旋转传单中的标记?我会有很多标记,都有旋转Angular。我已经在runanet/coomsie尝试过这个解决方案,地址是LeafletonGitHub,但我的标记没有任何反应:L.Marker.RotatedMarker=L.Marker.extend({_reset:function(){varpos=this._map.latLngToLayerPoint(this._latlng).round();L.DomUtil.setPosition(this._icon,pos);if(this._shadow){L.DomUtil.setPosition(this._shadow
我有这个代码:varfoo={x:2,bar:function(){alert(this.x);}};为什么foo.bar()警告2而[foo.bar][0]()警告undefined? 最佳答案 因此,从技术上讲,[foo.bar][0]等同于foo.bar,但在调用函数bar时>失去了与foo对象的“词法绑定(bind)”,因此当您调用它时,JavaScript实际上执行以下操作:foo.bar.call([foo.bar]);一般来说,这个表达式:XXX.yyy(args)被解释为:XXX.yyy.call(XXX,args)
这句话总是正确的吗?$("p").click(function(event){alert(event.currentTarget===this);});一种方法优于另一种方法吗?我喜欢使用$(this)而不是event.currentTarget但在某些情况下可以做得更好吗?哪个更好?完全一样吗?另一个细微差别-当检查Firebug时console.log(this)和console.log($(this))给了我完全相同的元素。如果它们相同-有什么不同?(因为我知道我可以写这个$(this).css('color','white')但不能写this.css('color','whit
我正在Phaser中使用一些我想在实际游戏中按比例缩小的大图像制作游戏:create(){//Createthespritegroupandscaleitdownto30%this.pieces=this.add.group(undefined,"pieces",true);this.pieces.scale.x=0.3;this.pieces.scale.y=0.3;//Addtheplayerstothemiddleofthestageandaddthemtothe'pieces'groupvarmiddle=newPhaser.Point(game.stage.width/2,g
我今天遇到一个问题,考虑以下组件:exportdefaultclassInputextendsReact.Component{someFunction(){console.log(this.props.value)}render(){const{type,value,required}=this.propsreturn()}}我成功地解构了this.props并且可以在渲染中使用它们,但是如果我需要在它之外使用prop值怎么办,即在someFunction()我我不确定如果我移出constant{...}并在exportdefaultclassInputextendsReact.Com
在我的Angular2项目中,我收到此错误:“在声明实例方法之后不允许声明实例字段。相反,这应该出现在类/接口(interface)的开头。(成员排序)”我想了解如何解决这个问题以及我为什么会遇到这个问题。错误与下一段代码中的私有(private)函数有关:exportclassHomeComponentimplementsOnInit{publicerror:string;publicshirts=[];constructor(publicrest:RestService,publicscService:ShoppingCartService,publicsnackBar:MdSna
我是React和JavaScript的新手。我有一个Menu组件,它呈现一个动画onClick,然后将应用程序重定向到另一个路径,/coffee。我想将单击(选择)的值传递给函数this.gotoCoffee并更新this.state.select,但我不知道如何,因为我在同一onClick事件中映射this.state.coffees中的所有项目。我如何做到这一点并将this.state.select更新为点击值?我的代码:classMenusextendsComponent{constructor(props){super(props);this.state={coffees:[]
给定一组没有特定顺序的n个对象(本例中为n=5):{apple,orange,banana,cherry,cabbage}我试图通过三个选项向用户提出几个问题,如下所示:bananavs.cabbage(nopreference)在每个问题之后,它会提出一个具有不同选项的新问题(没有偏好保持不变),有效地收集有关用户偏好的数据。它会在几个(在本例中为6或7个)问题之后,按顺序给出排名最高的对象的有序列表(数组):{cherry,cabbage,orange,apple,banana}但是,我不知道这样的算法将如何工作或何时知道停止。如果这是一个糟糕的问题,我很抱歉,但我对算法设计还很陌
我想使用backbone-relational在我的backbone.js中嵌套模型应用。我已经能够按照文档中的示例创建嵌套对象(例如一对多关系)。但是我不明白如何以更新上层对象的方式绑定(bind)下层元素。我认为一个可用的应用程序将是一个非常有用的教程。所以我的问题是:如何扩展Todostutorial使用backbone-relational这样:可以为每个项目添加/删除子项目双击任何子项目对其进行编辑(就像原始的Todo示例一样)点击一个项目隐藏/显示它的子项目子项不是单独获取的,而只是Todo项的数组属性更新:我有createdajsfiddleforthisquestion