(以下项目有不同的目标,但我很想知道它们是如何“暂停”的)问题Thread.sleep-它会影响系统的性能吗?它会占用线程等待吗?Monitor.Wait呢?他们“等待”的方式有什么不同?他们会在等待时占用线程吗?RegisteredWaitHandle怎么样?此方法接受等待时执行的委托(delegate)句柄发出信号。在等待期间,它不会占用线程。所以一些线程被暂停并且可以被委托(delegate)唤醒,而其他线程只是等待?旋转?有人可以把事情说清楚吗?编辑http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 最佳答案
在C#(.NET)中,在同一应用程序中运行的两个线程是否可以具有不同的“工作文件夹”??据我所知,答案是“否”。我认为WORKINGDIR是由Win32中的PROCESS设置的。我在这里错了吗?根据以下测试代码(以及Win32SetCurrentDirectoryAPI调用),这是不可能的,但是有没有人想出办法让它成为可能?usingSystem;usingSystem.Threading;publicclassTestClass{publicManualResetEvent_ThreadDone=newManualResetEvent(false);publicstaticvoidM
为什么创建控件的线程是可以更新它的线程?为什么MS没有让人们能够使用锁定和其他线程同步技术来读取和写入具有多线程的UI控件上的属性。 最佳答案 每个MSDN的简短描述是WPF’sthreadingmodelwaskeptinsyncwiththeexistingUser32threadingmodelofsinglethreadedexecutionwiththreadaffinity.Theprimaryreasonforthiswasinteroperability–systemslikeOLE2.0,theclipboard,
我正在使用if(Thread.IsAlive)检查线程的状况。该线程中正在运行一个表单。有时在执行过程中,即使窗体保持打开状态,对Thread.IsAlive的调用似乎评估为false。我想用if(Thread.ThreadState==ThreadState.Running)执行相同的检查。这是正确的做法吗?如果不是,可能的解决方法是什么? 最佳答案 msdnThread.IsAlive属性如果此线程已启动且未正常终止或中止,则为true;否则为假。msdn线程.ThreadState运行线程已经启动,没有阻塞,也没有挂起的Thr
我试图找到一种方法来从一堆线程中记录有用的上下文。问题是很多代码是在通过线程池线程到达的事件上处理的(据我所知),因此它们的名称与任何上下文无关。这个问题可以用下面的代码来演示:classProgram{privatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);staticvoidMain(string[]args){newThread(TestThis).Start("ThreadA")
这不是关于我可以或应该使用的不同方法来以最佳方式利用队列,而是关于我所看到的对我来说毫无意义的事情。voidRunner(){//membervariablequeue=Queue.Synchronized(newQueue());while(true){if(0这是在单线程中运行的:vart=newThread(Runner);t.IsBackground=true;t.Start();其他事件在其他地方“排队”。我所看到的情况是在一段时间后,Dequeue实际上会抛出InvalidOperationException,队列为空。这应该是不可能的,因为计数如何保证那里有东西,而且我很
标准System.Timers.Timer行为存在问题。计时器以一定间隔引发Elapsed事件。但是当Elapsed事件处理程序中的执行时间超过计时器间隔时,线程池开始排队处理事件。这是我的问题。这是因为我使用Elapsed事件处理程序从数据库中获取一些数据并对其进行处理,最后将结果保存回数据库。但是数据处理应该只提供一次。那么,有没有一种方法可以防止对System.Timers.Timer的经过事件进行排队。作为此问题的说明,您可以考虑下一个测试程序:publicclassEntryPoint{privatestaticvoidTimeProc(objectstate,Elapsed
我有一个多线程C#应用程序,它创建文件,打开它们进行处理,然后在完成后删除它们。此应用程序可以预期处理1-100个文件。有点随机(很可能归因于应用程序的多线程性质)当我尝试在处理后删除文件时遇到共享冲突。我的直觉告诉我,维克,你在尝试删除文件之前没有正确关闭/处置文件。如果每个文件都发生这种情况,我会凭直觉去做,但事实并非如此。所以,我试图找出我在哪里犯了错误。外面有人对如何调试此类异常有任何指示吗?如果有意义的话,我很乐意在文件上看到堆栈跟踪。我将尝试展示伪代码,但是,我的问题更多是关于如何调试此类异常:申请事件:操作开始+=创建新处理器。传输文件+=Processor.Proces
在我们的项目中传递代码时,我遇到了一个web方法,它的末尾有这段代码:thread.sleep(6000);returntrue;现在,这样做是为了延迟来自客户端的jQueryajax调用,并且ajax动画将显示更长的时间。在我看来这是非常错误的。UI和服务器端之间不应该有这种连接。如果他希望动画时间更长,他可以在客户端使用setTimeOut函数。这是我的问题:我如何向程序员解释为什么这是错误的?不仅仅是因为客户端/服务器的事情,还因为为什么要在网站上调用thread.sleep? 最佳答案 延迟时:您正在使用/阻塞线程你正在消耗
调用Thread.CurrentThread.Join()的效果是什么,是否/何时调用它有意义? 最佳答案 真的吗CurrentThread.Join()你在真实代码中看到的——我有点怀疑,除非它是一些防止其他线程加入当前线程的hack——或者是它CurrentThread.Join(someTimeout)后者相当于Thread.Sleep(someTimeout)如果您处于GUI/COM情况,除了加入当前线程允许消息泵送继续。 关于c#-Thread.CurrentThread.Jo