这个问题在这里已经有了答案:c#threadmethod(5个答案)关闭9年前。我正在尝试创建新线程并传递一个带参数的方法,但是出错了。Threadt=newThread(myMethod);t.Start(myGrid);publicvoidmyMethod(UltraGridmyGrid){}--------错误------------Error:CS1502-line92(164)-Thebestoverloadedmethodmatchfor'System.Threading.Thread.Thread(System.Threading.ThreadStart)'hassome
我有一个带有伪代码的ASP.NET页面:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();}任何请求此页面的客户端都将开始下载二进制文件。此时一切正常,但客户端没有下载速度限制,因此将上面的代码更改为:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();Thread.Sleep(500);}速度问题现在已经解决了,但是在100个并发客户端接连连接(每个新连接之间延迟3
我有很多Threadstarted:#49Threadfinished:#49在控制台中,当我想打印一些东西进行调试时很难使用控制台。无论如何要从输出窗口中删除这些语句?我的问题真的很像thisone.该解决方案可以删除已退出的语句,但不会删除已开始和已完成的语句编辑它只发生在XamariniOS项目中 最佳答案 虽然不是真正的解决方案,但这是我组织输出窗口的方式:转到Tools>Options>ExtensionsandUpdates并查找名为VSColorOutput的扩展MikeWard。(免责声明:我不是作者,或与他有任何关
我想写一小段程序来启动线程,以线性方式消耗可用的RAM内存,直到达到一定水平,然后停止(理想情况下,暂停直到“足够”的内存被释放,然后继续创建线程,依此类推。)我尝试了以下操作,但是list.Add(newbyte[])需要连续的RAM空间并抛出一个OutOfMemoryException,这不是我想要的模拟。编辑:我有一个多线程的内存消耗型应用程序,它占用了一大堆RAMGB。我想要的只是在“实验室条件”中隔离/重现这种情况以解决它,即编写自适应内存监控/线程限制器草案。我正在使用x64操作系统和x64平台。说清楚:我想看到的结果是任务管理器内存监视器由于程序而直线上升。staticv
.NET对象默认是自由线程的。如果通过COM编码到另一个线程,它们总是被编码到自己,无论创建者线程是否为STA,也无论它们的ThreadingModel注册表值如何。我怀疑,他们汇总了FreeThreadedMarshaler(有关COM线程的更多详细信息,请参见here)。我想让我的.NETCOM对象在编码到另一个线程时使用标准的COM编码器代理。问题:usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows
我计划在静态构造函数中创建一次列表,然后让该类的多个实例同时读取它(并枚举它)而不进行任何锁定。在本文中http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6sh2ey19.aspxMS是这样描述线程安全问题的:Publicstatic(SharedinVisualBasic)membersofthistypearethreadsafe.Anyinstancemembersarenotguaranteedtobethreadsafe.AListcansupportmultiplereadersconcurrently,aslongasthecollectio
或者可以这样做吗:newThread(newThreadStart(delegate{DoSomething();})).Start();?我似乎记得在这种情况下,Thread对象会被垃圾回收,但底层操作系统线程会继续运行,直到传递给它的委托(delegate)结束。我基本上是在寻找ThreadPool功能,但不希望线程成为后台线程(即我希望它们使应用程序保持事件状态)。更新:根据Jason的说法,CLR在运行时实际上保留了对Thread对象的内部引用,因此在线程退出之前不会对其进行垃圾回收。 最佳答案 我一般发现,如果我需要像你例
我有一个包含以下代码的简单应用程序:FileInfo[]files=(newDirectoryInfo(initialDirectory)).GetFiles();Listthreads=newList(files.Length);foreach(FileInfofinfiles){Threadt=newThread(delegate(){Console.WriteLine(f.FullName);});threads.Add(t);}foreach(Threadtinthreads)t.Start();假设在“I=initialDirectory”目录中我有3个文件。然后这个应用程序
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#/.NET:Howtogetthethreadidfromathread?如何获得与我在VisualStudio中看到的线程ID相同的线程ID?我已尝试使用Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,但我得到的数字不同。我得到35、38、39等,但在VisualStudio中我有10596、893等...
BlockingCollection或ConcurrentQueue的正确用法是什么,这样您就可以自由地使项目出队,而不会使用线程消耗一半或更多的CPU?我正在使用2个线程运行一些测试,除非我有至少50~100毫秒的Thread.Sleep,否则它总是会占用至少50%的CPU。这是一个虚构的例子:privatevoid_DequeueItem(){objecto=null;while(socket.Connected){while(!listOfQueueItems.IsEmpty){if(listOfQueueItems.TryDequeue(outo)){//usethedata}