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THREAD_SIZE

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c++ - Size of the Byte 是否可以大于 octet 8 bits

我正在浏览http://www.parashift.com/c++-faq/index.html在那里我发现字节也可以是64位http://www.parashift.com/c++-faq/very-large-bytes.html.一个字节的那么多存储容量有什么用? 最佳答案 重点不在于大字节“本身”的用处,而在于,对于标准而言,字节是系统上的最小可寻址数量1;如果系统无法以小于64位的单位寻址其内存,则char将为64位。显然,在现代通用计算机上几乎不可能找到这种奇怪的东西,这些奇怪的东西出现在非常专业的硬件上(我听说DSP特

c++ - std::thread 在使用参数创建时抛出访问冲突异常?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我正在使用VS2015,在使用std::thread时遇到一个非常奇怪的问题。voidKlass::myfunc(inta,intb){std::cout它在Debug模式下运行良好,但当我转到Release模式时抛出“访问冲突异常”。此外,如果我尝试将

c++ - 跨内核线程迁移后是否可以强制重新加载 thread_local 变量?

我在内核和线程之上实现用户线程并观察到,当用户线程在内核线程之间迁移时,thread_local变量会从先前的内核位置读取,即使变量也被标记作为volatile。由于编译器仅将用户级swapcontext视为函数调用,因此下面的示例演示了简单函数调用的问题。#includestructFoo{intx;inty;};__threadFoo*volatilefoo;voidbar(){asm("nop");}voidf(){foo->x=5;bar();asmvolatile("":::"memory");//Wedesireasecondcomputationoftheaddresso

c++ - std::hardware_destructive_interference_size 的可靠性

C++17引入了常量,这似乎对缓存感知编程很有用:https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/hardware_destructive_interference_sizeinlineconstexprstd::size_thardware_destructive_interference_size,inlineconstexprstd::size_thardware_constructive_interference_size尽管我想知道它们的可靠性如何?是否保证以后不会有相同CPU架构内具有其他缓存线大小的新CPU型号?即x64缓存行大小为64字

c++ - "size_t"作为类型参数,未重现转换警告

我一直在尝试消除一些旧代码中的警告(必须使用MSVC2005,目前使用32位构建),但一直在努力消除size_t至unsignedint转换警告。我们有自己的Array实现一个不断增长的数组的实现templateconstT&at(constIi)const{returnatImpl(i);}方法。当调用为size_ti=10;myArray.at(i);我得到一个conversionfrom'size_t'to'constunsignedint',possiblelossofdata警告。一个工作理论是I理解为unsignedint,这导致编译器强制转换/转换size_t至unsig

c++ - 使用线程池进行模拟: boost-thread and boost-asio

我想使用boost::asio来设置线程池。我的问题是:如何将特定数据附加到创建的每个线程,以及如何管理单独的输出?更具体地说,我编写了一个类Simulation,它通过一种在输入中获取一些参数的方法来执行模拟。该类包含计算所需的所有数据。由于数据不是太大,我想复制它以便在池的每个线程中使用类Simulation的不同实例。我想做这样的事情:(这里解释了如何设置线程池:SO和Asiorecipes)classParallelSimulation{public:staticconststd::size_tN=10;protected:std::vector>simuInst;//Ncop

c++ - 使用 native_handle() + pthread_cancel() 取消 std::thread

我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?

c++ - CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 在 MacOS 上

我有一个要从Linux移植到MacOSX的函数,它使用带有CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID的clock_gettime来测量在进程上花费的时间。我在Internet上找到了这段代码,它可以给我相当于CLOCK_REALTIME的代码:#ifdef__MACH__//OSXdoesnothaveclock_gettime,useclock_get_timeclock_serv_tcclock;mach_timespec_tts;host_get_clock_service(mach_host_self(),CALENDAR_CLOCK,&cclock);clock_get_

c++ - boost::thread 应该在无限循环中运行并等待没有互斥量的新输入

我有三个线程,我想一直运行到无限循环。线程对具有状态的对象进行操作,每个线程根据对象的状态执行或休眠。我希望输入线程继续检查state=1的任何新对象并继续处理它,或者等待它。classmyclass{intstate;myclass(){this->state=0;}voidsetState(intx){//setthis->statetox}intgetState(){//returnthis->state}//stuff}voidfoo1(myclass*ob){//stuffwhile(ob->getState()!=0||ob->getState()!=1){//sleepf

c++ - 在使用 gdb 检查核心转储时,有没有办法运行函数(如 std::string.size())?

考虑一个产生某些段错误并中止的C++程序。在使用gdb进行常规调试时,我可以执行以下操作并查看结果(gdb)r(gdb)pstr_var.size()其中str_var在文件中定义为std::string。但是,我在使用核心转储进行调试时遇到了一些问题。在我通过在gdb中加载核心转储之后gdbEXECUTABLEcore.pid然后在gdb终端运行以下命令(gdb)pstr_var.size()gdb说“如果没有调试过程,你就不能这样做。”我只能做bt(查看堆栈跟踪)或直接打印std::string变量之类的事情,但是找不到一种简单的方法来检查一些信息,例如打印std::string的