在本文中:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164015.aspx作者声明System.Threading.Timer不是线程安全的。从那时起,这在博客上、Richter的书“CLRviaC#”和SO中都重复了这一点,但这从来没有被证明是合理的。此外MSDNdocumentation确保“这种类型是线程安全的。”1)谁说的是真话?2)如果这是原始文章,是什么让System.Threading.Timer不是线程安全的,以及它的包装器System.Timers.Timer如何实现更多的线程安全?谢谢 最佳答案
当您使用将在程序的整个生命周期内运行的Timer或Thread时,您是否需要保留对它们的引用以防止它们被收集垃圾?请撇开下面的程序可以将timer作为类中的静态变量这一事实,这只是一个演示问题的玩具示例。publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){CreateTimer();Console.ReadLine();}privatestaticvoidCreateTimer(){varprogram=newProgram();vartimer=newTimer();timer.Elapsed+=program.TimerElapsed;t
当您使用将在程序的整个生命周期内运行的Timer或Thread时,您是否需要保留对它们的引用以防止它们被收集垃圾?请撇开下面的程序可以将timer作为类中的静态变量这一事实,这只是一个演示问题的玩具示例。publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){CreateTimer();Console.ReadLine();}privatestaticvoidCreateTimer(){varprogram=newProgram();vartimer=newTimer();timer.Elapsed+=program.TimerElapsed;t
运行以下(略微伪)代码会产生以下结果。我对计时器的天真程度感到震惊(每次Tick增加~14ms)。还有比这更准确的吗?voidMain(){vartimer=newSystem.Threading.Timer(TimerCallback,null,0,1000);}voidTimerCallback(objectstate){Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToString("ss.ffff"));}SampleOutput:...11.910912.919013.933114.949115.963216.975217.989319.004320.016421
运行以下(略微伪)代码会产生以下结果。我对计时器的天真程度感到震惊(每次Tick增加~14ms)。还有比这更准确的吗?voidMain(){vartimer=newSystem.Threading.Timer(TimerCallback,null,0,1000);}voidTimerCallback(objectstate){Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToString("ss.ffff"));}SampleOutput:...11.910912.919013.933114.949115.963216.975217.989319.004320.016421
我在c#.net中创建了一个带计时器的Windows服务。当我在visualstudio中调试/构建项目时它工作正常,但它在安装后不执行其操作。这背后的原因可能是什么?代码:publicpartialclassService1:ServiceBase{FileStreamfs;StreamWriterm_streamWriter;Timertm=newTimer();publicService1(){InitializeComponent();this.ServiceName="timerservice";tm.Interval=2000;tm.Tick+=newEventHandle
我在c#.net中创建了一个带计时器的Windows服务。当我在visualstudio中调试/构建项目时它工作正常,但它在安装后不执行其操作。这背后的原因可能是什么?代码:publicpartialclassService1:ServiceBase{FileStreamfs;StreamWriterm_streamWriter;Timertm=newTimer();publicService1(){InitializeComponent();this.ServiceName="timerservice";tm.Interval=2000;tm.Tick+=newEventHandle
假设我们在.Net应用程序中使用System.Windows.Forms.Timer,在计时器上使用Start()和Stop()方法与使用Enabled属性之间是否有任何有意义的区别?例如,如果我们希望在进行某些处理时暂停计时器,我们可以这样做:myTimer.Stop();//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Start();或者,我们可以这样做:myTimer.Enabled=false;//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Enabled=true;如果没有显着差异,社区是否就选择哪个选项达成共识?
假设我们在.Net应用程序中使用System.Windows.Forms.Timer,在计时器上使用Start()和Stop()方法与使用Enabled属性之间是否有任何有意义的区别?例如,如果我们希望在进行某些处理时暂停计时器,我们可以这样做:myTimer.Stop();//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Start();或者,我们可以这样做:myTimer.Enabled=false;//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Enabled=true;如果没有显着差异,社区是否就选择哪个选项达成共识?
我无法在任何地方找到这个问题的答案......System.Threading.Timer的回调方法(或System.Timers.Timer的事件处理程序)中抛出的异常会发生什么情况。异常是传播到创建计时器的线程还是异常丢失?在计时器的回调函数中抛出异常有什么副作用?向计时器的创建线程发出信号表明工作线程(回调方法)中的异常已被抛出的正确方法是什么?感谢您的宝贵时间。 最佳答案 异常不会传递回调用线程。如果需要,您可以添加一个catchblock并想出一种方法来向调用线程发出信号。如果调用线程是WinForms或WPFUI线程,您