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TRANSFORM

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html - 'transform3d' 不适用于位置 : fixed children

我有这样一种情况,在正常的CSS环境中,一个固定的div会精确地定位在指定的位置(top:0px,left:0px)。如果我有一个具有translate3d转换的父对象,这似乎不受尊重。我没看到什么吗?我尝试过其他webkit-transform之类的style和transformorigin选项,但没有成功。我附上了JSFiddle举个例子,我希望黄色框位于页面的右上角,而不是容器元素的内部。您可以在下面找到fiddle的简化版本:#outer{position:relative;-webkit-transform:translate3d(0px,20px,0px);height:3

html - 如何使用 CSS 缩放整个网页?

使用Firefox,您只需按CTRL+即可放大整个网页。这样做是按比例放大整个网页(字体、图像等)。如何使用简单的CSS复制相同的功能?有没有像page-size:150%这样的东西(这会使整个页面部分增加x%?) 最佳答案 您可以使用CSSzoom属性-IE5.5+、Opera、Safari4和Chrome支持CanIuse:cssZoomFirefox是唯一不支持Zoom(bugzillaitemhere)的主要浏览器,但您可以使用"proprietary"-moz-transformpropertyinFirefox3.5.所

html - 如何使用 CSS 缩放整个网页?

使用Firefox,您只需按CTRL+即可放大整个网页。这样做是按比例放大整个网页(字体、图像等)。如何使用简单的CSS复制相同的功能?有没有像page-size:150%这样的东西(这会使整个页面部分增加x%?) 最佳答案 您可以使用CSSzoom属性-IE5.5+、Opera、Safari4和Chrome支持CanIuse:cssZoomFirefox是唯一不支持Zoom(bugzillaitemhere)的主要浏览器,但您可以使用"proprietary"-moz-transformpropertyinFirefox3.5.所

html - 使用 -webkit-transform 时固定位置不起作用

我正在使用-webkit-transform(和-moz-transform/-o-transform)来旋转一个div。还添加了固定位置,以便div随用户向下滚动。在Firefox中它工作正常,但在基于webkit的浏览器中它被破坏了。使用-webkit-transform后,固定的位置不再起作用了!这怎么可能? 最佳答案 CSSTransformsspec解释了这种行为。具有转换的元素充当固定位置后代的包含block,因此position:fixed在具有转换的元素下不再具有固定行为。当应用于同一元素时,它们确实起作用;元素将定

html - 使用 -webkit-transform 时固定位置不起作用

我正在使用-webkit-transform(和-moz-transform/-o-transform)来旋转一个div。还添加了固定位置,以便div随用户向下滚动。在Firefox中它工作正常,但在基于webkit的浏览器中它被破坏了。使用-webkit-transform后,固定的位置不再起作用了!这怎么可能? 最佳答案 CSSTransformsspec解释了这种行为。具有转换的元素充当固定位置后代的包含block,因此position:fixed在具有转换的元素下不再具有固定行为。当应用于同一元素时,它们确实起作用;元素将定

iOS:一个完整​​的 360 度旋转使用 block ,而不是 CABasicAnimation

它应该是非常简单的东西,但我还没有成功地使用block来让它工作。对此有问题和答案,但我发现的所有问题都是通过使用CABasicAnimation而不是通过UIViewBlock-BasedAnimation解决的,这正是我所追求的.以下代码不起作用(基于block),没有动画:CGAffineTransformspin=CGAffineTransformRotate(spiningView.transform,DEGREES_RADIANS(360));CATransform3Didentity=CATransform3DIdentity;CATransform3Dspin2=CAT

iOS:一个完整​​的 360 度旋转使用 block ,而不是 CABasicAnimation

它应该是非常简单的东西,但我还没有成功地使用block来让它工作。对此有问题和答案,但我发现的所有问题都是通过使用CABasicAnimation而不是通过UIViewBlock-BasedAnimation解决的,这正是我所追求的.以下代码不起作用(基于block),没有动画:CGAffineTransformspin=CGAffineTransformRotate(spiningView.transform,DEGREES_RADIANS(360));CATransform3Didentity=CATransform3DIdentity;CATransform3Dspin2=CAT

iphone - 无法在横向模式下以正确的格式显示来自相机的图像

我正在Ios6中开发iPad应用程序,当我们单击右侧栏按钮时,我将执行如下操作:-(IBAction)camerabuttonAction:(id)sender{UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;picker.delegate=self;self.popoverController=[[UIPopoverControlleralloc]initWithContentVie

iphone - 无法在横向模式下以正确的格式显示来自相机的图像

我正在Ios6中开发iPad应用程序,当我们单击右侧栏按钮时,我将执行如下操作:-(IBAction)camerabuttonAction:(id)sender{UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;picker.delegate=self;self.popoverController=[[UIPopoverControlleralloc]initWithContentVie

iphone - 旋转 CGPath 而不改变其位置

我想旋转一个CGPath,我正在使用以下代码:CGAffineTransformtransform=CGAffineTransformMakeRotation(angleInRadians);CGPathRefrotatedPath=CGPathCreateCopyByTransformingPath(myPath,&transform);这段代码工作正常,但它改变了路径的位置!我希望路径保持在与旋转之前相同的位置。 最佳答案 路径没有“位置”。路径是一组点(由直线和曲线段定义)。每个点都有自己的位置。也许您想围绕特定点而不是原点旋