我的源代码树是这样的:---src/CMakeLists.txt---src/MoonLanding/-----CMakeLists.txt-----main.cpp要构建MoonLanding项目,在src/Moonlanding/中,我执行以下操作cmake.-DGFLAGS_INCLUDE_DIR=${CBVR_DEPENDENCIES}/gflags/build/include\-DGFLAGS_LIBRARY=${CBVR_DEPENDENCIES}/gflags/build/lib/libgflags.a\-DAtlas_CBLAS_INCLUDE_DIR=${CBVR_D
我正在使用GLSL计算着色器编写基于GPU的实时光线跟踪渲染器。到目前为止,它确实工作得很好,但是当涉及同时具有反射和折射时,我偶然发现了一个看似无法解决的问题。我的逻辑告诉我,为了在一个物体(如玻璃)上产生反射和折射,射线必须分成两束,一束射线从表面反射,另一束射线穿过该表面。这些光线的最终颜色然后将基于某些功能进行组合,并最终用作光线所源自的像素的颜色。我的问题是我无法在着色器代码中拆分光线,因为我必须使用递归来做到这一点。根据我的理解,着色器中的函数不能递归,因为由于与旧GPU硬件的兼容性问题,所有GLSL函数都类似于C++中的内联函数。是否可以在着色器代码中模拟或伪造递归,或者
我是构建工具的新手,当我遇到Autotool时,我可以选择在顶部构建文件夹中只写一个Makefile.am并保持包含所有cpp文件的源文件夹干净。我可以使用VPATH告诉automake在该文件夹中查找源代码,而不是在每个地方都写/src/。(在这里引用我的旧问题:AutomakeVariablestotidyupMakefile.am)但是在我看来,CMake没有要设置的VPATH,周围的一些狐狸说这是不可能的。所以有两种选择:在源文件夹中创建CMakeList.txt在顶级构建文件夹中创建CMakeList.txt并保留源代码,代价是我需要将“/src”扩展到每个源代码文件。哪个更
我目前正在尝试自学cmake,在运行make时出现错误,但当我自己编译文件时程序运行正常。在我的项目中,我有2个声明类Card和DeckOfCards的头文件、2个定义我的类的.cpp文件和一个.cpp驱动程序main.cpp。我曾尝试在网上查找如何正确使用cmake,但找不到很多。这是我的CMakeLists.txt中的内容...cmake_minimum_required(VERSION2.8.7)project(Assignment_8)add_library(cardCard.hCard.cpp)add_library(deckofcardsDeckOfCards.hDeckO
我在Qt中有以下示例,其中我尝试覆盖QTextEdit子类的keyPressEvent,但给了我“txt::keyPressEvent(QKeyEvent*)的多重定义”,我无法弄清楚原因://txt.h#ifndefTXT_H#defineTXT_H#includeclasstxt:publicQTextEdit{Q_OBJECTpublic:txt(QWidget*parent=0);signals:voidkeyPressEvent(QKeyEvent*e);publicslots:};#endif//TXT_H//txt.cpp#include"txt.h"txt::txt(Q
我制作了一个用C++编写的程序,它使用许多文件,例如.dll或.png。程序和文件在同一目录中。是否可以在.exe应用程序中包含文件?这样我只需要.exe文件就可以运行程序。 最佳答案 啊,是的。答案是在您运行的可执行文件的末尾写入您需要的所有文件,这些文件包含在一个zip文件中。方法如下:Part1(写入可执行文件)和Part2[断开的链接](从可执行文件中读取)。这是有趣的东西;好问题。请注意,您不能对DLL文件执行此操作-它们必须与可执行文件位于同一目录中或安装在计算机上。 关于c
我尝试编写代码从名为“test.txt”的文件中读取字符串并将字符串写入标准输出。下面的代码运行良好:intmain(){usingnamespacestd;ifstreamfile("test.txt");copy(istream_iterator(file),istream_iterator(),ostream_iterator(cout,""));}但是,通过此修改,代码不再编译:intmain(){usingnamespacestd;copy(istream_iterator(ifstream("test.txt")),//(),ostream_iterator(cout,""
我正在尝试使用内联编译选项创建CMakeLists.txt-g++-Wall-I/usr/include/cppconn-otestapptester.cpp-L/usr/lib-lmysqlcppconn我期望下面的工作cmake_minimum_required(VERSION2.8FATAL_ERROR)set(CMAKE_C_FLAGS"-Wall")project(testapp)find_package(PCL1.4REQUIRED)include_directories(."/usr/include/cppconn")link_directories("/usr/lib/
使用Ubuntu、C++和cmake,我想创建一个基于代码的程序Alpha对于另一个程序,Beta。我已经有了Beta的源代码,我需要为使用现有代码的Alpha编写代码。我试图保持一切整洁,所以我有一个单独的目录用于Alpha和Beta源文件,Alpha.cpp和Beta.cpp.这是我的目录结构:/CMakeLists.txt/Alpha.cpp(themainfunction)/Beta/CMakeLists.txt/Beta.cppAlpha的CMakeLists.txt文件如下所示:cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(Alpha)
我需要一些帮助来删除txt文件中的最后一个字符。例如,如果我的txt文件包含1234567,我需要C++代码删除最后一个字符,以便文件变为123456。谢谢大家。 最佳答案 在可移植代码中执行此操作的唯一方法是读入数据,然后写出除最后一个字符以外的所有字符。如果您不介意不可移植的代码,大多数系统都提供了截断文件的方法。传统的Unix方法是寻找到文件结束的位置,然后在该位置向文件写入0字节。在Windows上,您可以使用SetEndOfFile。其他系统将使用不同的名称和/或方法,但几乎所有系统都具有某种形式的能力。