我发现了std::function和类型推导的以下行为,这对我来说是出乎意料的:#includetemplatevoidstdfunc_test(std::functionfunc){};inttest_func(intarg){returnarg+2;}intmain(){stdfunc_test([](int_){return_+2;});stdfunc_test(test_func);}main中的两行都会导致错误:noinstanceoffunctiontemplate"stdfunc_test"matchestheargumentlist尝试在VisualStudio2015
#include#includetemplateclassFoo{public:templatevoidstd_function(std::function)>functor){/*something*/}templatevoidfunc_ptr(F(*funtor)(std::vector)){/*somethingelse*/}};templateFbar(std::vector){returnF();}intmain(){Footest;std::function)>barz=bar;test.std_function(bar);//error1test.std_function
#includevoidf1(int){}voidf2(int,...){}intmain(){std::functiong1=f1;//OK.std::functiong2=f2;//Error!NotstandardC++!}为什么C++11不提供专门的模板类如下:templateclassfunction{//.........}; 最佳答案 我并不是要提供未提供该特化的最终原因(我不知道),但也许我可以暗示在尝试实现它时可能遇到的一些技术障碍。这有望让您了解为什么不存在特化。让我们首先考虑std::function类模板本身
这个问题在这里已经有了答案:std::functionvstemplate(8个答案)关闭9年前。我有一个名为Graph的C++类,它有一个算法方法for_each_node()。我可以将其设为模板,如下所示:templateUnaryFunctionGraph::for_each_node(UnaryFunctionf){/*...*/}或者让它使用std::function,像这样:typedefstd::functionForEachNodeFunc;ForEachNodeFuncGraph::for_each_node(ForEachNodeFuncf){/*...*/}标准算
自从我的lastrecentquestion不幸的是措辞导致了另一个问题的解决方案,然后是我的,在这里我将尝试以清晰的方式阐述我的实际问题。在我们开始之前,作为旁注,我正在将JavascriptEngineV8集成到我的C++应用程序中。这就是示例中所有类型的来源。这也是我最后需要一个原始函数指针的原因。但我会在下面详细说明。我需要从一个类内部传递一个带有捕获子句的lambda表达式[=]作为std::function类型的参数到另一个函数并将其转换为那里的原始函数指针。在此代码中,InvocationCallback只是带有签名Handle(Argumentsconst&)的函数的t
假设我们有一个类可以写入输出内容classWriter{public:intwrite(conststd::string&str);intwrite(constchar*str,intlen);//...};我对这个、它的灵active以及所有这些都很好,直到我意识到char*buf=newchar[n];//notterminatedwith'\0'//loadupbufWriterw;w.write(buf);//compiles!那是一个真的讨厌的错误。我们可以通过一些模板进行一些修改classWriterV2{public:intwrite(conststd::string&s
考虑这个伪片段:classSomeClass{public:SomeClass(){if(true){fooCall=[](autoa){coutstd::functionfooCall;};我想要的是一个存储通用lambda的类成员fooCall,它又在构造函数中赋值。编译器提示fooCall不能成为模板化数据成员。有没有关于如何在类中存储通用lambda的简单解决方案? 最佳答案 您无法在运行时在两个通用lambda之间进行选择,因为您没有具体的签名来进行类型删除。如果您可以在编译时做出决定,您可以将类本身模板化:templat
我正在为动态加载的库实现一个独立于平台的包装器。当然,当我从库中加载函数时,我需要将它们存储为指针以供将来使用。我考虑过使用boost::function而不是普通的函数指针。当然,这会增加编译时间,但这不是我所担心的。相反:在调用存储函数时,boost::function引入的开销是多少?有吗?有多大?我想我不时调用这些函数不会有太多开销,但是,那些被调用很多的函数呢?(极端的例子,加载的GL库上的glVertex)。它会对性能造成多大的影响?Source-divingboost回答不多:>。此外,如果它依赖于编译器,我主要对GCC和MSVC感兴趣。 最佳
我正在努力设置一个成员函数作为我正在使用的C库的回调。C库像这样设置回调:typedefint(*functionPointer_t)(myType1_t*,myType2_t*,myType3_t*);setCallback(param1,param2,functionPointer,param4)我想使用boost::bind(如果可能的话)来传递函数指针。我更希望被指向的函数是实例化类的成员,而不是静态成员。例如ClassA{public:A();protected:intmyCallback(myType1_t*,myType2_t*,myType3_t*);//akafunc
此代码在g++4.9及更高版本(包括从svncurrent构建)中失败,但在没有警告的情况下使用clang++和Microsoft编译器(来自VS2015。)编译#includestructA{voidoperator()()const{}};structB{voidoperator()()const{}};structC:privateA,privateB{operatorstd::function()const{returnnullptr;}};intmain(){std::functionf{C{}};}main()中f的构造失败,因为operator()在structC中不明确