来自CPPReference,没有明确说明如果锁定不会导致死锁,则std::mutex的锁定函数不会抛出。PThread'slock只有死锁错误。我不知道窗口对线程的实现。我也不知道它们是否是用作std::thread/std::mutex后端的线程的其他实现。所以我的问题是“我是否应该编写我的代码,就好像有时候,由于没有特殊原因,锁定可能会失败?”。我实际上需要在某些noexcept方法中锁定一个互斥量,并且我想确保它们是noexcept。 最佳答案 std::mutex::lock()成员函数未声明为noexcept并且来自30
寻找一种方法来避免大量IF/ELSE并使用查找表将字符串解析为特定类以进行实例化,所有这些类都派生自基类。这样的事情是否可能,如果可能,如何实现?typedefstructBaseClass{}BaseClass;typedefstructDerivedClassOne:BaseClass{}DerivedClassOne;typedefstructDerivedClassTwo:BaseClass{}DerivedClassTwo;typedefstruct{constchar*name;BaseClassclass;}LookupList;LookupListlist[]={{"C
有好几次我写了一些代码,可以从“反向”lock_guard中获益,就像在这个简短的例子中一样。std::lock_guardlg(_eventQueueMutex);while(!_eventQueue.empty()){Evente=_eventQueue.top();_eventQueue.pop();_eventQueueMutex.unlock();//ManualunlockdispatchEvent(e);_eventQueueMutex.lock();//Manuallock}有没有办法用C++11中的自动lock_guard替换内部解锁/锁定?
假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启
此代码在我的主进程中调用并编译正常,但在执行时总是抛出以下错误。bounded_bufferbb(200);Producer>producer(&bb);boost::threadproduce(producer);//throwsonthisline这里是执行时总是出现的错误。terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::exception_detail::clone_impl>'what():boost:mutexlockfailedinpthread_mutex_lock:Invalidargument'classbounded_
使用专门设计的自旋锁(例如http://anki3d.org/spinlock)与这样的代码相比有什么好处:std::mutexm;while(!m.try_lock()){}#doworkm.unlock(); 最佳答案 在典型的硬件上,有很多好处:您天真的“假自旋锁”可能会在CPU旋转时使内部CPU总线饱和,从而使其他物理内核(包括持有锁的物理内核)处于饥饿状态。如果CPU支持超线程或类似的东西,您天真的“假自旋锁”可能会消耗物理内核上的过多执行资源,使共享该物理内核的另一个线程处于饥饿状态。您天真的“假自旋锁”可能会执行无关的
我目前正在使用openMP编写在多核节点上运行的代码。openMP有一个特定的内存模型,保证在获取锁时在不同内核上运行的线程之间内存是同步的。我考虑使用C++11构造(std::threadwithstd::mutexandstd::lock)而不是openMP(因为它们更大的灵active)并想知道处理器之间的内存同步是否/如何在这里得到保证?如果没有,我该如何执行? 最佳答案 该标准在§30.4.1.2[thread.mutex.requirements.mutex]/6-25中对std::mutex的同步做出了以下保证Thee
我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async
要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对
网上的方法我都试了一遍,内存也没满好好的,都不能用最后选择把VScode装回1.85版本,瞬间就能用了下载地址