草庐IT

Team-Jenkins

全部标签

【Jenkins】Pipeline - 设置超时时间

文章目录设置超时示例任务-超时时间步骤-超时超时后继续执行设置超时timeout(20){ ..}默认时间单位为MINUTES,如果其他时间单位,则使用unit参数:SECONDS、MINUTES和HOURStimeout(time:20,unit:'SECONDS'){ ..}示例可以在不同级别(每个整体管道或每个阶段)使用options指定超时任务-超时时间pipeline{options{timeout(time:1,unit:'HOURS')}stages{..}//..}步骤-超时pipeline{agentanystages{stage('Run'){steps{retry(3){

ios - Jenkins 上的 XCode 项目,停留在 "codesign"

我使用Jenkins来持续集成XCode插件,有一个Jenkins卡在的项目:/usr/bin/codesign--force--sign......接着是旋转器,永远旋转,我以前从未见过这个,有人见过吗?是配置文件问题还是证书问题?在Jenkins上,配置文件和证书已正确安装并在Organizer中显示绿色勾号,所以我不知道是什么导致了这个问题。 最佳答案 检查您的MacOS机器,它应该提示访问钥匙串(keychain)的请求。除非您不接受或拒绝访问钥匙串(keychain),否则作业将一直停滞不前。

ios - Jenkins 上的 XCode 项目,停留在 "codesign"

我使用Jenkins来持续集成XCode插件,有一个Jenkins卡在的项目:/usr/bin/codesign--force--sign......接着是旋转器,永远旋转,我以前从未见过这个,有人见过吗?是配置文件问题还是证书问题?在Jenkins上,配置文件和证书已正确安装并在Organizer中显示绿色勾号,所以我不知道是什么导致了这个问题。 最佳答案 检查您的MacOS机器,它应该提示访问钥匙串(keychain)的请求。除非您不接受或拒绝访问钥匙串(keychain),否则作业将一直停滞不前。

ios - jenkins build of unity 出现错误

机器:MacUnityVer:4.6.2unity构建jenkins会出现如下错误-----Assets导入总时间:6.818127s,Assets导入时间:6.808909s,Assets哈希:0.005416s[60.9KB,10.972655mb/s]平台组装:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害)之前使用的系统内存:71.7MB。正在卸载137个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0/脏序列化文件:0)之后使用的系统内存:

ios - jenkins build of unity 出现错误

机器:MacUnityVer:4.6.2unity构建jenkins会出现如下错误-----Assets导入总时间:6.818127s,Assets导入时间:6.808909s,Assets哈希:0.005416s[60.9KB,10.972655mb/s]平台组装:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害)之前使用的系统内存:71.7MB。正在卸载137个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0/脏序列化文件:0)之后使用的系统内存:

Jenkins忘记密码解决方案

1.在知道密码时请记住配置存放地址配置一般在c盘的programData下2.打开Jenkins目录3.找到config文件4.修改config文件中的passwordHash(需要关闭Jenkins服务和拥有管理员权限)找到passwordHash块改为:#jbcrypt:$2a$10$DdaWzN64JgUtLdvxWIflcuQu2fgrrMSAMabF5TSrGK5nXitqK9ZMS5.重启Jenkins服务(任务管理器->服务)6.使用账号admin和密码111111登录即可

ios - 如何防止 Xcode 8 在 .pbxproj 中保存 "development team"?

Xcode8要求您选择一个“开发团队”,然后才能为iOS和macOS签署您的应用程序。想出如何进行选择并不难。(答案可以在AdddeveloperteaminXcode8?中找到,以防有人自己弄不明白。)问题是Xcode将选择保存在.pbxproj文件中。因为在我的情况下,我期望其他许多人,这是在SCM下,并且该项目被许多不相关的人和团队使用,这是一个巨大的问题。例如,“gitstatus”在选择团队后立即显示工作区域不干净。有什么办法吗让Xcode8将选择保存在用户而不是项目数据中,或者为所有Xcode项目指定一个默认的“开发团队”? 最佳答案

ios - 如何防止 Xcode 8 在 .pbxproj 中保存 "development team"?

Xcode8要求您选择一个“开发团队”,然后才能为iOS和macOS签署您的应用程序。想出如何进行选择并不难。(答案可以在AdddeveloperteaminXcode8?中找到,以防有人自己弄不明白。)问题是Xcode将选择保存在.pbxproj文件中。因为在我的情况下,我期望其他许多人,这是在SCM下,并且该项目被许多不相关的人和团队使用,这是一个巨大的问题。例如,“gitstatus”在选择团队后立即显示工作区域不干净。有什么办法吗让Xcode8将选择保存在用户而不是项目数据中,或者为所有Xcode项目指定一个默认的“开发团队”? 最佳答案

ios - 如何让 Xcode 5 在 Jenkins slave 上运行 iOS 单元测试?

我们一直在使用带有Xcode插件的Jenkins来运行我们的iOS应用程序的持续集成,包括单元测试的自动执行和报告。这在Linux机器上使用Jenkins和运行Xcode4.6.3的Mac从站运行良好。现在我们正在寻求将设置更新到Xcode5以支持针对iOS7并遇到了以下问题。首先,单元测试根本不会运行,因为我们使用的是Xcode4中的RunUnitTests脚本,它在Xcode5中不再受支持。我按照Xcode的建议,通过使用适当的方案设置工作区来解决这个问题与单元测试目标。然后我配置了Jenkins作业的Xcode步骤,自定义xcodebuild参数设置为test-destinati

ios - 如何让 Xcode 5 在 Jenkins slave 上运行 iOS 单元测试?

我们一直在使用带有Xcode插件的Jenkins来运行我们的iOS应用程序的持续集成,包括单元测试的自动执行和报告。这在Linux机器上使用Jenkins和运行Xcode4.6.3的Mac从站运行良好。现在我们正在寻求将设置更新到Xcode5以支持针对iOS7并遇到了以下问题。首先,单元测试根本不会运行,因为我们使用的是Xcode4中的RunUnitTests脚本,它在Xcode5中不再受支持。我按照Xcode的建议,通过使用适当的方案设置工作区来解决这个问题与单元测试目标。然后我配置了Jenkins作业的Xcode步骤,自定义xcodebuild参数设置为test-destinati