此问题现已修复。我的着色器属性没有正确绑定(bind)。我有一个游戏,从IDE运行时看起来像这样:但是,当我使用这些设置从Eclipse导出它时,纹理完全不正确。纹理仍然加载,但它们没有正确包裹到对象上。代码完全相同,因为我只是导出了它,而且我目前正在同时运行游戏的两个窗口(一个在IDE中运行良好,一个在导出的JAR中看起来很奇怪)。我还将所有资源从IDE目录复制到带有外部JAR的文件夹中。IDE目录:我从以下位置运行外部JAR的目录:另外,我知道纹理实际上正在加载-它们没有正确包装。我知道这是因为:如果你看一下飞机,你会发现它仍然有纹理元素——它们只是被拉伸(stretch)和弄乱了